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發(fā)布時間:2011-12-30 來源:
主要以召換、變化、單手劍、附魔這四系為主要項目所養(yǎng)成之魔劍士
因為天賦點數(shù)吃緊,所以筆者將自身心得寫出來,讓各位參考一下,一起討論
召換,技能需求100,天賦要點的有新手召換、學(xué)徒召換、老手召換、專家召換、大師召換、召換者1點、元素學(xué)、元素權(quán)威、雙子靈魂共9點
變化,技能需求75,天賦要點的有新手變化、學(xué)徒變化、魔法抗性2點共4點,如果你把變化練到了90級,可以考慮魔法抗性再加一點(筆者是練到90點了3點)
附魔,技能需求100,天賦要點的有附魔師5點、洞察附魔師、體質(zhì)附魔師、錦上添花共8點
單手劍,技能需求80,天賦要點的武裝者5點(其他的看自身的需求決定)
鐵匠,建議練到60,把鋼之武裝、秘之鍛造這兩個點起來就可,其他自選
附魔方面
頭,變化25%減免、召換25%減免
胸,變化25%減免、召換25%減免
手,單手40%傷害,另一個看你需求
腳,單手40%傷害,另一個看你需求
項練,變化25%減免,單手40%傷害
戒指,變化25%減免,單手40%傷害
難度:大師級
初期養(yǎng)成
到了溪木鎮(zhèn),先看看有沒有辦法買到靈魂陷井法術(shù),沒有就去龍宵宮,把召換練到100先,有錢就買火元素法術(shù),一開始有兩個小弟,再加上一個打手,走地城比較不會怕,然后開始存錢,想辦法先存到4000元去買魔人大君法術(shù),有空就用單手武器加減砍,練一下技能,當(dāng)你召換練到100后,你可以去解召換大師的任務(wù),可以免費得到一個永久火奴法術(shù),不過筆者感覺不是很實用,見人見智。如果你想解,但是還沒買到魔人大君法術(shù),怕打不過召換出來的魔人,你可以等到首席法師在頂樓的時候來解,他會幫你打(很強(qiáng))
中期養(yǎng)成
買到魔人大君法術(shù),再找個法術(shù)(阿祖拉之星的女法、或是裂谷城旅館的傭兵法師,都是不錯的選擇),你就進(jìn)入附魔的地獄之路了。先賺錢,然后打個四百支鐵匕首,如果你不想練鍛造拉等級的話,那就努力收集武器吧,附魔練法可以爬文,如果你是玩家機(jī)板,沒有mod可以用的話,建議先跑主線任務(wù),解到可以去黑降,那邊有挖不完的靈魂石,如果你是pc版的玩家,可以去找個分解靈魂石的mod,一個有靈魂的特大靈魂石,可以分解成81個最小靈魂石,買個5顆就可以搞定。中期養(yǎng)成的定義是把附魔練到100,然后得到必要的附魔能力(單手傷害、變化減免、召換減免),7顆特大靈魂石(如果你不想附魔單手劍,6顆就可),然后準(zhǔn)備你喜歡的裝備,附上筆者一開始所說的魔劍士附魔。
PS:這段時間,天賦點數(shù)至少要存3點,因為你直沖附魔,沖到100可能只有5點而已,附魔需要8點,所以記得先忍著不要點。
中后期養(yǎng)成
當(dāng)你把附魔搞定后,再來練變化,練法請爬文,不難,基本要練到75,可以用麻彈后就出師了,建議可以練到90,接大師變化任務(wù),可拿到龍皮術(shù)(沒什么用),變化練好后,可以說半出關(guān)了,一手單手劍,一手麻彈,就可以橫著走地城,敵人超過兩個以上再考慮丟小弟出來,不然的話,麻彈一打,單手劍慢慢砍,順便練技能。雖然你的附魔讓你的單手劍攻擊*160%,但是因為你的單手劍技能還很低,而且沒有鍛造強(qiáng)化的單手劍,攻擊力還是很低,就慢慢砍吧,反正無恥麻彈可以丟爽爽。地城基本上都通吃,就連死靈大君也躲不過麻彈的感脅,不過走矮人地城要小心,因為機(jī)器不怕麻彈,靈魂也不怕麻彈,這些就交給小弟跟打手處理吧。
后期
這里的后期是指你等級上了40級后。基本上你把召換、附魔、變化練好后,等級約在35級左右,這個時候魔劍士的原型就ok了,接下來就看你要怎么去強(qiáng)化自已,筆者走的路線是單手雙持魔劍士,一般地城,用單手劍+麻彈+小弟就通吃了,打龍的話,因為沒有遠(yuǎn)程攻擊能力,所以就靠打手跟小弟磨血,自已在旁邊用麻彈封住龍的吐息,等龍落地后,上烏木術(shù),雙持,沖上去兩輪劍舞,收工。如果你主線解到后面,有了龍破這個吼聲之后,龍就更好打了(遠(yuǎn)古龍除外)
備注
1、當(dāng)你附魔練成后,你可以考慮改穿輕甲或重甲。雖然有無恥麻彈可以打,不過這個魔劍士的天敵是弓箭手,無護(hù)甲保護(hù)的情況下,大師級的難度,普通三箭你就躺平了,遇到死靈大君拿弓箭的更可怕,一箭就躺了。很多人會問,為什么沒點法師護(hù)甲??筆者個人覺得實用性不大,而且要點出法師魔甲,就要點出穩(wěn)定控法,不然時間太短,可是這樣就要多了6點,很傷,所以筆者選擇穿輕甲或重甲來撐防,省下那6點,可以有更多的運(yùn)用。
2、增加變化效果時間的穩(wěn)定控法需不需要點??如果你想玩法師魔甲的才需要點,不然光是麻彈的效能,10秒跟15秒的差別其實不大,時間內(nèi)沒砍死的話就再補(bǔ)一發(fā),一樣砍到掛。
3、鐵匠要不要練??除非你很想玩魔人武器,不然其實沒什么必要。筆者鐵匠只練到60,加上一瓶地城拿到的鐵匠靈藥(鍛造+40%60秒),就可以把破曉者強(qiáng)化到傳奇了(攻156),筆者的玩法是盡量享受游戲的樂趣,所以沒有刻意去做出變態(tài)的武器,只用游戲內(nèi)拿到的神器,最常用的就是龍破跟破曉者,在無恥麻彈下,砍一刀跟兩刀的結(jié)果是一樣的。
4、游戲中最強(qiáng)的敵人???筆者認(rèn)為是遠(yuǎn)古龍。通常跟遠(yuǎn)古龍打,都要打個20幾分鐘,只能靠兩個小弟,一個打手,一只黑馬來磨血,自已則在旁邊用龍破阻飛,用麻彈斷吐息,用法杖攻擊……不敢沖上去劍舞,因為一輪沒砍死,很容易就進(jìn)入被終結(jié)的畫面了,就算我護(hù)甲300+龍皮術(shù),下場只是多撐了一下,還是被終結(jié)……
5、游戲中最煩的敵人???法師,尤其是吸血鬼大師,免疫麻彈,其他的法師,只要開法盾,麻彈就打不到了,所以這個時候,通常是兩個魔君往前丟,然后在后方抓法盾破的時機(jī)丟麻彈,不過常常會很搞笑的丟到魔君……(PS:魔君很怕法師,尤其是冰系法師,魔君常常還沒砍到人,就被送回去了)
以上是筆者魔劍士之路的心得,感謝
有同學(xué)問說怎么打龍…
一開始對付龍,最頭痛的就是龍的吐息。筆者是選布萊頓人,法傷減免25%,去裂谷城的瑪拉神殿,有個跑腿任,解完后有法傷減免15%,去摸大君之石,加物防50點,法傷減免25%,這樣的法術(shù)減傷就已經(jīng)很夠了,打血龍跟上古龍,被噴到也不會大失血(約1/3,血200左右),如果再練到變化系的法傷減30% ,那么一般的法術(shù)攻擊直接無視,會感覺到痛的,只有遠(yuǎn)古龍的吐息、大師級法師敵人的法術(shù)、阿提拉之星內(nèi)的那三個魔人法師(無恥連環(huán)火彈)?;氐秸},打龍,你的責(zé)任就是用麻彈封住龍的吐息,中斷他的動作,讓你的小弟跟打手有攻擊的機(jī)會。敵人、小弟、打手的AI都很有趣,例如我丟出兩個大君打龍,他們會先用大劍防御,龍看到后也會小心應(yīng)付,然后三個就在那大眼瞪小眼,這個時候你丟出麻彈,龍的動作就會中斷,大君看到會立刻進(jìn)入攻擊狀態(tài)(真聰明),基本上就是連續(xù)麻彈(兩秒一次就可),看到龍快沒血再決定要不要上去雙持劍舞,怕被終結(jié)的話,就慢慢磨吧。
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