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發(fā)布時間:2016-07-26 11:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:不笑貓
應(yīng)用市場研究公司Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,自7月5日推出以來,iOS和Android用戶下載《精靈寶可夢:GO》已超過7500萬次。
幾大手游下載量達到5000萬所需天數(shù),數(shù)據(jù)引自SensorTower
這款應(yīng)用只花了19天時間,下載量就突破了5000萬大關(guān)。作為對比,休閑游戲《Color Switch》實現(xiàn)這一成績花了77天。目前,《精靈寶可夢:GO》仍只在30多個市場上線,但已經(jīng)成為了規(guī)模369億美元全球手游市場中收入最高的游戲。
《精靈寶可夢:GO》的下載量此前已經(jīng)超過Supercell的策略游戲《皇室戰(zhàn)爭》。目前,這款游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開了競爭對手,所要做的只是不斷超越自己。
Sensor Tower移動分析總監(jiān)蘭迪·尼爾森(Randy Nelson)在博客中表示:“在實現(xiàn)全球下載量5000萬次的過程中,《精靈寶可夢:GO》已超過了2016年推出的其他重磅游戲,包括Supercell的《皇室戰(zhàn)爭》。盡管推出時間早4個月,《皇室戰(zhàn)爭》的下載量仍沒有達到這一里程碑。其他大部分移動游戲在生命周期的這個時間點也是如此。”
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