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發(fā)布時(shí)間:2016-07-27 21:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
皇室戰(zhàn)爭距離上一次更新也差不多有一個(gè)月過去了,但是了望當(dāng)初對上一次點(diǎn)評(píng)傳奇卡的作用已經(jīng)是數(shù)月之前,當(dāng)時(shí)的說法在如今已經(jīng)幾乎沒用了,傳奇卡已經(jīng)從當(dāng)初的2張進(jìn)化到如今的7張,那么就弄一篇全新的傳奇卡點(diǎn)評(píng)吧!
最強(qiáng)的傳奇卡:公主
屬性評(píng)定(五星滿分)
單卡強(qiáng)度:★★★★
生存能力:★
性價(jià)比:★★★★
勝率:★★★★★
作為游戲第一批出現(xiàn)的傳奇卡,同時(shí)也是游戲中唯一被一削再削的一張初期被認(rèn)為是無賴的傳奇卡,公主擁有著其他傳奇卡不具備的超高勝率,在連續(xù)兩個(gè)月中基本勝利隊(duì)伍都帶了一張公主這樣的市場占有率也是相當(dāng)逆天,而且作為目前最多玩家所擁有的傳奇卡,公主的百搭性就顯得非常容易讓玩家接受,不需要跟別的卡一樣擔(dān)心換陣容的時(shí)候用不上。
最高人氣的傳奇卡:掘地礦工
屬性評(píng)定(五星滿分)
單卡強(qiáng)度:★★★
生存能力:★★★
性價(jià)比:★★★★★
勝率:★★★★
作為第二批推出的傳奇卡中唯一能夠被天梯超8成玩家接受的一張卡,他擁有的是其他部隊(duì)無法逾越的優(yōu)勢,作為一張本身就是小肉盾的卡竟然可以全場投放,即便他對防御塔的傷害是非常低,但是在這張卡推出之后接連幾個(gè)版本削弱圣水收集器血量這種改動(dòng),突然就讓別的玩家發(fā)現(xiàn)這小胖子的用法了,同時(shí)也讓他成為了最火的傳奇卡。
最無可替代的傳奇卡:寒冰法師
屬性評(píng)定(五星滿分)
單卡強(qiáng)度:★★
生存能力:★★★
性價(jià)比:★★★★★
勝率:★★★
咋看之下冰法師的評(píng)分并不算特別高,但是他是從第一代傳奇推出到現(xiàn)在唯一一個(gè)具備真正功能性的部隊(duì),他的減速能力在當(dāng)初被影月口誅筆伐認(rèn)為是多此一舉的功能,但是到達(dá)今天則變成了各種防御勢力中不可或缺的一部分,確實(shí)讓影月也感覺有點(diǎn)手足無措。不過冰老頭的能力是絕對不讓小看的,他無法被取代的防御能力,讓他在許多高端對抗中依然保持著極高的作用。
最被小看的傳奇卡:熔巖獵犬
屬性評(píng)定(五星滿分)
單卡強(qiáng)度:★(幼犬:★★★★)
生存能力:★★★★★(幼犬:★)
性價(jià)比:★★★
勝率:★★★
從一開始被開發(fā)出天空流之后,天狗的勝率就有著穩(wěn)步提升的趨勢,但是天狗的登場率依然不高,確實(shí)在剛出來的時(shí)候天狗的戰(zhàn)斗力確實(shí)非常感人,但是不得不說最終天狗還是成長成了一只不容玩家小視的強(qiáng)力單卡。
最被高估的傳奇卡:電磁炮
屬性評(píng)定(五星滿分)
單卡強(qiáng)度:★★★★★
生存能力:★
性價(jià)比:★★
勝率:★★
一開始光芒萬丈的電磁炮,第一天創(chuàng)下了不削這個(gè)游戲就要完的說法,結(jié)果在第二天立馬被構(gòu)思出了對抗的思路,到底如何才能戰(zhàn)勝電磁炮這個(gè)問題持續(xù)了不到24小時(shí)就已經(jīng)過去了,如今玩家看到電磁炮蓄力完成都會(huì)丟點(diǎn)垃圾兵勾引他攻擊,或者丟個(gè)小電打斷他的攻擊了。
最沒存在感的傳奇卡:狂暴樵夫
屬性評(píng)定(五星滿分)
單卡強(qiáng)度:★★★
生存能力:★★★
性價(jià)比:★★★★
勝率:★
最開始圍繞著他有不少玩家去猜想去構(gòu)筑一些強(qiáng)力的卡組,但是隨后都在主流卡組面前留下了一行行的眼淚,狂暴樵夫的存在讓我們驗(yàn)證了一個(gè)道理,即便是這樣子白送一個(gè)狂暴法術(shù)的存在都已經(jīng)不能拯救狂暴法術(shù)了!
最一般的傳奇卡:復(fù)仇滾木
屬性評(píng)定(五星滿分)
單卡強(qiáng)度:★★★
生存能力:法術(shù)卡沒生存能力
性價(jià)比:★★★★
勝率:★
咋看之下是一張非常誘人非常強(qiáng)大的法術(shù)卡,但是只有實(shí)際使用過之后才知道這張卡確實(shí)很一般,他的存在價(jià)值甚至連小電都比不上,只有不到半秒的擊退根本不足1秒眩暈來得重要,傷害也只是高了那么一點(diǎn)點(diǎn)簡直對不起傳奇卡這個(gè)稱號(hào)!
總結(jié)
我們可以看到第一批的傳奇卡質(zhì)量非常的高,然后第二批的傳奇卡中除了迅速能夠搶占眼球的礦工以外,其他兩張卡到現(xiàn)在還沒被完全開發(fā),最后第三批這兩張簡直就被無視了!是最近的傳奇卡質(zhì)量變差了?還是各位玩家的興趣改變了?希望SC在今后為這些幾乎無人問津的傳奇卡找找辦法,放緩一下新傳奇的推出未成不是一件好事啊。
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