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發(fā)布時間:2016-07-31 15:37 來源: 作者:未知
9.古墓麗影:崛起 | 發(fā)售日期:2016.1.28(PC)|
《古墓麗影9》的重啟大獲成功后,制作組馬不停蹄地開始了續(xù)作的制作。這一次,勞拉終于又以探險家的身份開始冒險了。由于選擇了暫時XBOX獨占并與史詩巨作《輻射4》在同一天發(fā)售,《崛起》的首周銷量并不出色,但是以一周目劇情為賣點的本作卻有著異乎尋常的長賣表現(xiàn),這與過硬的游戲品質脫不了干系,再加上獲得了土豪微軟爸爸購買限時獨占權的注資,SE應該大賺了一票。
依靠著勞拉姐姐完美的腰臀曲線與D加密的幫助,本作的PC版銷量喜人,直追提前發(fā)售2個月的Xbox One版,不少玩家為了一睹少女勞拉風采,都心甘情愿地掏出了自己的錢包。不得不說,從《崛起》開始,越來越多的玩家開始接受3A大作使用D加密的常態(tài),也正是此時,逐漸樂于給一款高素質的作品埋單。
10.孤島驚魂:原始殺戮 | 發(fā)售日期:2016.3.1(PC)|
雖然是《孤島驚魂》系列的最新續(xù)作,雖然時鐘被撥到了史前一萬年,但育碧游戲那熟悉的罐頭味依然沒變。玩家還是要探索地圖,占領據(jù)點,攻占要塞,順便采集材料升級裝備,并提升等級,學習更強大的技能,當然還要幫助數(shù)量不多的幾個NPC完成一些任務。不得不說,育碧你要是能拿出為原始人創(chuàng)造一種語言的精神來打磨一下游戲的話,那游戲質量還不得上天啊?
《原始殺戮》作為育碧今年上半年的重頭作品,馴服劍齒虎,騎上猛犸象,遙控貓頭鷹把敵對部落的營地燒成一片火海,用標槍射穿敵人的頭顱之類的內容還是頗具吸引力的。那么,作為育碧的第二款D加密游戲,有是否意味著這家地位不亞于EA的游戲大廠也要倒向該陣營了呢?也許我們能從下半年即將發(fā)售的極限運動游戲《STEEP》上找到答案。
11.國土前線2:革命 | 發(fā)售日期:2016.5.17 |
《國土防線》在初作發(fā)布時便已名聲在外,盡管被種種缺陷詬病,依然有著近100萬套的銷量。而作為該系列續(xù)作,《國土前線2:革命》有著開放世界玩法,同樣的據(jù)點攻占任務,同樣的采集與制造功能,再加上在戰(zhàn)場上隨時改造槍械的創(chuàng)新系統(tǒng),完成度頗高的內容本可以讓本作成為一部優(yōu)秀的開放世界射擊游戲,但是糟糕的幀數(shù)和愚蠢的AI(被玩家們戲稱為“小聾瞎”)徹底毀滅了游戲的體驗。
本作雖雷人程度不及前輩,但即便是用上了D加密的手段,也無法挽救它那凄慘的銷量。這或許正應了制作《巫師》系列的CDPR的CEO Marcin Iwinski前不久在采訪中的言論——“優(yōu)秀的游戲內容才是促使玩家購買正版的關鍵”。另一點值得我們注意的是,這是聚集著大量二線游戲品牌的發(fā)行商Deep Silver旗下首款加入D加密的游戲,這是否暗示著又一家廠商加入了D加密陣營呢?