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發(fā)布時(shí)間:2016-07-31 16:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
按照開發(fā)者的說法,與其他玩家交流是可能的,你可以把自己的坐標(biāo)交給你的朋友,讓它飛到你的位置來與你見面。但在游戲中,想要“巧遇”其他玩家卻非常困難,因?yàn)橛螒虻挠钪鎸?shí)在是太大太大,游戲的設(shè)計(jì)是每個(gè)玩家進(jìn)入之后都將在不同的星球上出生,即便如此,你每次探索新星球時(shí)偶遇其他玩家的概率還是要低于1%。
可即便如此,與宇宙中的其他生命進(jìn)行交流也是本作的一項(xiàng)重要內(nèi)容,在這次試玩中我們?cè)谶@個(gè)方面體驗(yàn)的不多,但從機(jī)制上我們能夠發(fā)現(xiàn),游戲中有NPC,也有與異星生物有相關(guān)的“溝通”技能設(shè)計(jì)。在你與其他生物進(jìn)行交流時(shí),相關(guān)的技能就會(huì)得到提高,更有效的方式則是尋找散布在宇宙中的石碑,這些東西也能提高我們與異星生物的溝通能力。值得一提的是,我在游戲中并沒有發(fā)現(xiàn)任何傳統(tǒng)意義上的角色培養(yǎng)元素,即等級(jí)、技能等相關(guān)內(nèi)容。現(xiàn)在看來,我們的升級(jí)將主要體現(xiàn)在武器、防具和飛船上了。
在兩個(gè)亮點(diǎn)之間看似不遠(yuǎn),但每個(gè)點(diǎn)所代表的其實(shí)是一個(gè)銀河級(jí)的星系,其中包含著成千上萬的恒星與行星
并不僅僅有荒野
游戲的探索也不僅僅是在隨機(jī)生成的地貌中閑逛那么簡單。比如有的時(shí)候,玩家會(huì)到一家門上上鎖的精煉廠。玩家可以選擇用黑科技把門巧妙地打開,也可以用老辦法拿槍把大門轟開。只要在星球上或是在太空中攻擊任何東西,玩家受通緝的等級(jí)就會(huì)相應(yīng)提升,這個(gè)機(jī)制與GTA中的很相似。玩家在星球上使用暴力后,一種能夠自我修復(fù)并不斷再生的機(jī)器人哨兵就會(huì)趕來。這便意味著如果玩家把上鎖的精煉廠大門強(qiáng)行轟開后,必須要立刻進(jìn)入屋內(nèi)拿到自己的戰(zhàn)利品,并趕在自己被哨兵們制服前逃離犯罪現(xiàn)場(chǎng)。
地面上的戰(zhàn)斗也很重要
我在Bulari V這個(gè)星球上信馬由韁閑的逛了很長時(shí)間,掃描了不少生物的同時(shí)也拿到了一些資源。我造了一個(gè)威力大得有些離譜的手榴彈,這東西用來開礦挖坑很好用。給防護(hù)罩充能也是個(gè)生死攸關(guān)的問題,在我短短的試玩中就有一次特別驚險(xiǎn)的經(jīng)歷。即當(dāng)我在打開了物品制造的界面時(shí)忘記了暫停游戲,我那次建造物品花了不少時(shí)間,而等我回過神來,自己的角色已經(jīng)險(xiǎn)些被活活凍死。
除了在星球表面溜達(dá)以外,我還到軌道上轉(zhuǎn)了一圈。這里最主要的建筑就是空間站,而這些空間站并非是實(shí)心的鐵疙瘩,里面有不少有趣的東西可供參觀。由于機(jī)會(huì)難得,向來和平主義的我臨時(shí)決定搶劫一艘貨船。搶劫的過程出人意料的容易,但想要主持正義的大批艦隊(duì)很快出現(xiàn),我也不得不開始了慌不擇路的逃亡,最后在一個(gè)非常偏遠(yuǎn)的星球上才停了下來。
船爆了就啥也沒有了,這一點(diǎn)和《EVE》很像
在這片土地上我盡可能的遠(yuǎn)離本地生物,但是總是會(huì)有一只跟在我后面打我。(一般來說,游戲中的野生動(dòng)物一到夜間就會(huì)變得更有侵略性)。生死存亡之際,頭上頂著賞金的我也只好反擊。我才剛一開火,立刻就有一大群哨兵蜂擁而至。不過由于我不是挑起這場(chǎng)爭端的罪魁禍?zhǔn)?,這些哨兵并沒有向我發(fā)動(dòng)攻擊,而是三下五除二的干掉了我身后的那個(gè)家伙。從這個(gè)情況來看,那或許并不是一只“野怪”。在殺死了那個(gè)家伙后,哨兵們還跟著我跑了一段時(shí)間。
解讀外星語言的石碑
我很享受游玩《無人深空》這部作品的時(shí)光,它也不是沒有缺點(diǎn),可在較短的試玩時(shí)間內(nèi),我唯一能夠確定的就是本作的從操作機(jī)制還有待加強(qiáng)(盡管開發(fā)者非常熱切的為此進(jìn)行了辯護(hù))。這個(gè)無盡宇宙的魅力能夠持續(xù)多久我不清楚,因?yàn)槲疫€沒有足夠的時(shí)間窮盡游戲給我們帶來的新鮮元素,不過既然“無盡”是本作的一大賣點(diǎn),那么它應(yīng)該至少能讓一部分玩家在這里消耗不少的時(shí)間。
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