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發(fā)布時間:2016-08-02 16:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
創(chuàng)造模式-F3作用(調(diào)試模式)
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內(nèi)容比較多,但是最重要的是XYZ的坐標(biāo)。MC中X表示原點向東的距離,Z表示原點向南的距離,Y表示高度。
Y只能取0-255,外面是虛空,虛空中不能放置方塊。下面的虛空足夠深之后會持續(xù)掉血直到死亡。云如果有的話在Y=128的高度。在Y=1-5左右會有黑白相間條紋的石頭,叫做【基巖】,基巖在生存模式無法直接被破壞。
X,Z的范圍從-30000000到30000000之間,外面的世界無法直接進入。
Chunk是指你所處的區(qū)塊位置,區(qū)塊是指16X256X16大小的長方體區(qū)域,游戲中很多內(nèi)容與區(qū)塊有關(guān),例如每次只更新你所處的3X3區(qū)塊以及出生點附近區(qū)塊,其它地方保持不會變。
Facing就是朝向。
biome即你所處的生物地形,不同的地形有不同的地貌、植被、生物、溫度、濕度等。
Light指光照,包括天空的光和方塊的光。在光照低于7的時候會生成僵尸等攻擊性生物?;鸢训任锲房梢蕴峁┮欢ǖ墓?。
Lookingat即你所指向的方塊,右側(cè)顯示的是它的名稱。
按下F3+H可以顯示背包內(nèi)方塊的名稱、耐久等內(nèi)容。
按下F3+B可以顯示碰撞箱,也就是生物的大小。
創(chuàng)造模式-用途
創(chuàng)造模式的主要用處是建筑、地圖制作以及測試。
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