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《文明6》單位資料大全

發(fā)布時間:2016-08-04 15:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

    《文明6》中有各式各樣的兵種,每個兵種的作用都是不同的,那么下面小編就為大家?guī)怼段拿?》單位資料大全,看看文明6有哪些新增單位,老單位有哪些改動吧!

    《文明6》仍然采用每個地塊一個單位,但允許將軍事單位和輔助單位(例如建筑工、移民、軍醫(yī)、攻城錘、攻城塔、反坦克或防空單位等)編組。

    從文藝復(fù)興時代起可以將兩個相同單位組成軍團(Corp)。雖然威力比不上獨立單位,但能提升生存能力并節(jié)省占地空間。到了現(xiàn)代還可以將三個單位組成集團軍(Army)。解鎖軍團和集團軍能力是在文化樹中,而非科技樹。

    單位仍可以積累經(jīng)驗獲得晉升和稱號。玩家可以給單位取稱號(應(yīng)該是在該單位獲得晉升之后),并且游戲中還提供稱號隨機生成功能。

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    本作大多數(shù)步兵單位在滿狀態(tài)時有4個人偶顯示在地圖上,而非《文明5》的12個人偶。

    據(jù)藝術(shù)總監(jiān)Brian Busatti說,非特色單位也會有相應(yīng)文明的特色外觀細(xì)節(jié),以及符合人種的膚色。

    單位介紹

    單位要在移動力為滿時才能進入一個地塊,例如當(dāng)勇士滿移動力為2,在只剩1移動力時將無法進入丘陵地塊(因為丘陵需要2點移動力)。這項改變增加了地形對移動力的影響,玩家的移動力不夠的話是無法通過艱難地形的。

    單位仍能通過劫掠地塊得到治療。

    單位組合

    輔助單位有專門的堆疊位置。玩家不能把兩個輔助單位堆疊到一個地塊里,但可以把輔助單位和軍事單位,或平民單位,或貿(mào)易單位,或其它任何不造成堆疊的單位組合成一個單位。

    晉升

    不同的單位有不同的晉升效果。比如,斥候晉升后移動速度會增加,勇士晉升后可對野蠻人造成更多傷害。

    斥候晉升

    游騎兵:在森林地形上移動更快。

    阿爾卑斯人斥候:在丘陵地形上移動更快。

    單位資料

    斥候(Scout)

    行動力:3

    近戰(zhàn)威力:10

    消耗:20

    前提科技:無

    可快速移動的近戰(zhàn)單位

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    勇士(Warrior)

    行動力:2

    近戰(zhàn)威力:20

    消耗:30

    前提科技:無

    晉升:對矛兵和長槍兵威力+5

    初級近戰(zhàn)單位。

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