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發(fā)布時(shí)間:2016-08-09 19:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在新版本《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》中,玩家們對于陣容的理解也慢慢增強(qiáng),多種陣容的變化讓人應(yīng)接不暇,四魂也開始有了多種變化,除了暴走八神庵四魂核心位置無法動(dòng)搖外,其余格斗家充滿著變數(shù)。有些四魂注重整體爆發(fā),而有些則注重續(xù)航,那么小編今天向大家推薦的這套三虎四魂則更傾向續(xù)航與殘血收割。
陣容介紹
前排:大地七枷社 暴走八神庵 吉斯
后排:K 不知火舞 草薙京NRSTS
格斗家分析
大地七枷社與吉斯
大地七枷社與吉斯是常見的四魂雙防陣容組合。大地的兩回合超強(qiáng)硬度與吉斯的無敵續(xù)航相結(jié)合,能讓整體陣容的前排幾乎無人能敵。而大地七枷社小技能(MAX.哽咽之大地)能為陣容帶來寶貴的百分之8免傷。橫向比較覺醒莉安娜,必殺技也不過提升百分之10免傷率。這樣一來,大地七枷社帶來的免傷率則更為頻繁,能讓陣容在沒有覺醒莉安娜,也能保持高免傷續(xù)航。而吉斯被動(dòng)(MAX.帝王庇護(hù))能在敵人14資質(zhì)格斗家超過大于2人時(shí),提升己方前排百分之10必殺抗性,這樣也給了前排暴走八神庵一些保護(hù)。
MAX.哽咽之大地,攻擊單體有百分之12概率眩暈?zāi)繕?biāo),若我方為四魂則全體免傷增加百分之8。
K與不知火舞
這兩位格斗家在八門開啟后成為了大熱門。K被動(dòng)(MAX.熱動(dòng)領(lǐng)域)在低血量時(shí)能獲得大量傷害加成,而第一回合增加的怒氣也能讓他在不受傷且無人陣亡時(shí)放出必殺技。這樣能在第二回合給群體傷害更高的不知火舞增加暴擊率加成,讓陣容整體傷害更高。而不知火舞則為該陣容的核心之一。不知火舞必殺(MAX.超必殺忍蜂)能在無人陣亡時(shí)給予其余虎魂格斗家少量怒氣,讓他們的怒氣回轉(zhuǎn)速度更快。而K又是14資質(zhì)中傷害數(shù)一數(shù)二的,配合白草的火焰?zhèn)映?,能讓K在戰(zhàn)斗中一直保持高傷害。
從一個(gè)低谷到一個(gè)頂峰,不知火舞的增強(qiáng)告訴我們 沒有什么是不可能的。不知火舞雖然為13資質(zhì)成長,但自身技能卻讓她有著14資質(zhì)的能力。
不知火舞八門
休門MAX.欲罷不能:降低對手男性角色攻擊力(百分比),提升自身百分之40怒氣回復(fù)速度,自己死亡時(shí),額外回復(fù)我方全體格斗家100點(diǎn)怒氣。
景門MAX.超必殺忍蜂:對全體敵方造成傷害,對男性角色造成額外百分之25傷害,同時(shí)增加我方百分之10免控率,并回復(fù)我方全體100點(diǎn)怒氣。
K八門
休門MAX.熱動(dòng)領(lǐng)域:戰(zhàn)斗中提升全體傷害率,并獲得不屈效果(血量越低傷害越高,最高百分之20)且第一回合額外回復(fù)200怒氣。
陣容分析
該陣容更適合先手高的玩家使用,因?yàn)樵诟呦仁智闆r下,K與不知火舞能更好的避開對手四魂的強(qiáng)勢期,而讓這兩名格斗家實(shí)打?qū)嵉墓舻綄γ?。而在低先手時(shí),小編則更傾向?qū)換成八門草薙京來后手控制對面。該陣容依托K與不知火舞戰(zhàn)斗中后期的收割能力來攻擊對手。k被動(dòng)從固定數(shù)值變?yōu)榘俜直群?,能為傷害型格斗家?guī)泶罅總映桑撽嚾葜腥种楣粜透穸芳?,所以k被動(dòng)所帶來的增益也可想而知。
而該陣容因?yàn)楣粜透穸芳逸^多,較為懼怕如月影二這種限制型格斗家或庫拉等降低暴擊率與暴擊強(qiáng)度的軟控制。而在庫拉八門崛起后,火隊(duì)開始慢慢走下坡路,那么各位玩家就要根據(jù)自己服務(wù)器中對手的陣容選擇來變更己方陣容。
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