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發(fā)布時間:2016-08-10 17:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
《無人深空》PS4版已經(jīng)搶先上市,昨天我們也跟玩家探討了關(guān)于“線性游戲和開放式游戲”的問題,對于一款自由度高到爆棚的宇宙探索游戲,玩家的評價非常的褒貶不一,從評分網(wǎng)站metacritic目前的《無人深空》頁面來看,游戲的評價兩級分化現(xiàn)象十分嚴(yán)重。
截至發(fā)稿前《無人深空》metacritic平均分僅為5分,更有趣的是,在總共1490個評分中,好評數(shù)占到了690個,差評為739個,中評僅為61個,從截圖來看,這個對比更加明顯,好評差評的人數(shù)是勢均力敵,雖然metacritic的玩家評分不能當(dāng)做專業(yè)媒體的評分來看待,但如此兩極分化的情況還是能說明一些問題的。
給出《無人深空》好評的玩家認(rèn)為“游戲讓人忍不住想一直玩,在玩了4個小時之后必須要強迫自己去睡覺,就像是星際模擬游戲《Elite》一樣,你需要在探索的時候運用你的想象力,構(gòu)述你自己的故事。雖然游戲有些問題,不過對探險的享受還是很吸引我,這是一款你要么很愛要么很討厭的游戲。”
給出低分的玩家則認(rèn)為“《無人深空》就像一個在紙上看起來很棒的創(chuàng)意,但實際上最終執(zhí)行起來的結(jié)果卻非常平庸,不用玩多久你就會覺得游戲陳舊又重復(fù),即使游戲規(guī)模很大,會讓人印象深刻,但這并沒有提供足夠的樂趣讓你來玩,如果你真的想玩它,那等它降價吧?!?
《無人深空》PC版將于8月12日解禁,屆時會有更多的玩家得以接觸到這款游戲,到底評價會如何?讓我們拭目以待。
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