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發(fā)布時(shí)間:2016-08-12 19:42 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:mz
Sean Murray是《無人深空》開發(fā)商Hello Games的創(chuàng)始人,最近他回應(yīng)了一個(gè)有關(guān)兩位玩家在《無人深空》中相遇的新聞。他在推特上這樣說:“這簡直驚呆我了?!?
盡管在此之前官方就表示兩位玩家在廣袤的宇宙中相遇幾乎是不可能的事情,但是游戲確實(shí)有功能可以讓玩家掃描到附近的玩家。Sean Murray說他曾想過也許會(huì)有玩家相遇的可能,但沒想到這么快就發(fā)生了。
“我們有掃描其他玩家的功能,并且鼓勵(lì)這樣的事情發(fā)生,但是第一天居然就有人相遇了?!”他說:“我希望玩家們知道我們其實(shí)是在共享整個(gè)宇宙的,我們?cè)黾恿司€上功能,還有一些非??岬牟实啊!?
“太多玩家在玩這款游戲了,已經(jīng)超出了我們的預(yù)期,上傳到Hello Games的已發(fā)現(xiàn)的物種數(shù)量也已經(jīng)超過了1000萬?!彼凳痉?wù)器已經(jīng)處于緊張狀態(tài)。
事情是這樣的,前幾天玩家TheSadCactus在探索時(shí)登陸了一個(gè)由另一名玩家發(fā)現(xiàn)的星球——Psytokat。于是他給發(fā)現(xiàn)者發(fā)了信息,沒多久兩個(gè)人就一起在Twitch直播試圖相遇的過程。不過遺憾的是雖然他們確實(shí)同處在一個(gè)星球上的同一個(gè)地點(diǎn),卻一直沒有能看到彼此,類似進(jìn)入了一種平行時(shí)空。仔細(xì)想一想,游戲是可以暫停的,這如何讓兩個(gè)玩家同處一個(gè)世界?當(dāng)一方按了暫停,另一個(gè)玩家的世界會(huì)變成怎樣呢?
雖然Murray并沒有回答玩家到底能不能在《無人深空》中看見對(duì)方,但他似乎在暗示那兩位探索者面對(duì)面卻“視而不見”的原因是由于服務(wù)器壓力過大而導(dǎo)致的。不過他要怎么解決游戲中的“暫?!眴栴}呢?
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