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拳皇98終極之戰(zhàn)-息吹之嵐老牌BOSS高尼茨現(xiàn)狀分析

發(fā)布時(shí)間:2016-08-12 20:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  暴風(fēng)高尼茨作為大蛇八杰集之首,同時(shí)他也是《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》中的老牌BOSS,高尼茨擁有操控風(fēng)的能力,綽號“息吹之嵐”。高尼茨的定位介紹是“可復(fù)活友方的暴力牧師”。那在八門時(shí)代開啟的今天,老牌BOSS高尼茨的地位又有怎樣的變化呢,下面就讓我們分析一下高尼茨的現(xiàn)狀。

  必殺技實(shí)用性分析:

  高尼茨的必殺技是攻擊前排的3個(gè)目標(biāo),并且可以降低每個(gè)目標(biāo)200點(diǎn)怒氣,同時(shí)將所降的70%怒氣給自己,對技屬性格斗家有80%額外傷害,覺醒后可以清除負(fù)面狀態(tài)。在所有的格斗家中,必殺技攻擊的目標(biāo)有單攻、列攻、排攻和全屏,攻擊一排敵人又分為前排和后排,高尼茨的必殺技是屬于前排,與高尼茨相同的只有真ZERO。真ZERO的戰(zhàn)魂與高尼茨的不一致,而且真ZERO必殺技的吸防只持續(xù)一個(gè)回合,所以兩人的必殺技很難形成配合。

  因?yàn)楸貧⒓际枪粢慌诺?個(gè)敵人,目標(biāo)過于分散,所以高尼茨必殺技的攻擊系數(shù)偏低,所以在一對一的爭霸中并不強(qiáng)勢,只是因?yàn)閷紝傩杂蓄~外傷害,所以高尼茨才能壓制大多數(shù)技屬性格斗家。在競技場中必殺技的吸怒,可以讓高尼茨的必殺技不會(huì)送怒,不過雖然減去200點(diǎn)怒氣,但是后續(xù)的一輪普通攻擊完全有可能將敵人的怒氣回滿,減怒的真正效果并不高。

  高尼茨作為一個(gè)攻屬性BOSS,他的爆發(fā)能力實(shí)在是難以與白草、暴八和K相比,因?yàn)樵诟偧紙鲋星芭烹p防的陣容很常見,高尼茨又沒有破防和降低免傷率這類效果,必殺技打在防卡身上會(huì)有些不痛不癢。高尼茨必殺技的解控是最大的亮點(diǎn),是后手陣容翻盤的最佳技能,在先手的情況下第一回合放必殺技就會(huì)浪費(fèi)掉解控的能力。不過高尼茨的解控也是有局限性,高尼茨自己被控了放不出必殺技,也無法給隊(duì)友解除負(fù)面狀態(tài),而面對白草、炎克的靈魂灼燒,是無法把減去的怒氣加回來的。

  有時(shí)候高尼茨解控甚至?xí)霈F(xiàn)反作用,例如后手打四魂陣的時(shí)候,第一回合自己的暴八被眩暈或者麻痹了,如果高尼茨解控之后,暴八會(huì)馬上放出必殺技,對面這時(shí)候有四魂免傷狀態(tài),傷害會(huì)大打折扣,如果讓暴八在第二回合放必殺技,傷害會(huì)高出很多。

  高尼茨第四技能分析:

  高尼茨的第四技能可以復(fù)活隊(duì)友,正是這個(gè)技能讓高尼茨有了“可復(fù)活友方的暴力牧師”的定位。在開啟八門第二門之后,高尼茨的復(fù)活幾率提升很大,已經(jīng)超過了20%的復(fù)活率。因此開啟八門之后的提升還是很大的,一旦有關(guān)鍵人物復(fù)活,很有希望上演翻盤的好戲。不過這個(gè)技能是有概率復(fù)活,畢竟是需要“看臉”的,臉黑的話就很難出現(xiàn)復(fù)活。例如小編就屬于臉最黑的那種,小編同時(shí)練了高尼茨和盧卡爾,極少能見到高尼茨的復(fù)活,即使是覺醒后的盧卡爾配合高尼茨也很難見到復(fù)活,盧卡爾的第四技能“升至最高時(shí)幾乎免疫控制”,盧卡爾經(jīng)常一個(gè)回合內(nèi)麻痹、眩暈、沉默同時(shí)中招,感覺這兩個(gè)人物只有3個(gè)技能可以用,無奈之下只能放棄。

  高尼茨戰(zhàn)魂野熊戰(zhàn)魂:

  高尼茨的戰(zhàn)魂是最普通的野熊戰(zhàn)魂,升至20級時(shí)增加初始怒氣400點(diǎn),升至16級在競技場可以第一回合放出必殺技。在所有的14資質(zhì)BOSS中,只有高尼茨的戰(zhàn)魂最差,其余BOSS的戰(zhàn)魂都是加強(qiáng)戰(zhàn)魂或混合戰(zhàn)魂,高尼茨的戰(zhàn)魂更像是一個(gè)13資質(zhì)的戰(zhàn)魂。雖然高尼茨的小技能和必殺技可以回復(fù)怒氣,彌補(bǔ)了戰(zhàn)魂的不足,不過同樣可以吸取怒氣的暴八,他的戰(zhàn)魂就是增加1000點(diǎn)怒氣的暴熊之魂,兩者之間的戰(zhàn)魂高下立判。

  高尼茨八門效果分析:

  高尼茨的第二門開啟后,能夠增加復(fù)活的概率和血量,隊(duì)友陣亡后給高尼茨回復(fù)5%生命和50怒氣。復(fù)活概率的增加還是很不錯(cuò)的,回復(fù)50點(diǎn)怒氣有點(diǎn)類似虎魂的回怒,不過仍然很雞肋,因?yàn)榛貜?fù)的怒氣實(shí)在太少,即使是全體隊(duì)友陣亡,也僅僅是回復(fù)250點(diǎn)怒氣而已。第四門傷門MAX.腕雹,提升了5%的眩暈概率,回復(fù)怒氣的概率提升到80%,第四門只是在原基礎(chǔ)上略微加強(qiáng)了一下。高尼茨的第六門還沒有開放,第六門技能或許是“真·八稚女·實(shí)相克”,高尼茨能否真正崛起,還得看第六門的效果如何。

  總結(jié):高尼茨是一個(gè)暴力牧師,可以復(fù)活隊(duì)友和解除負(fù)面狀態(tài),不過高尼茨的爆發(fā)能力并不高,在競技場中高尼茨一般用來后手翻盤,在所有14資質(zhì)BOSS中,高尼茨只能排在中游偏下。在終極試煉中高尼茨可以一個(gè)回合連續(xù)放出2次必殺技,在副本中的存在感爆棚。

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