国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng) > 正文

部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)-進(jìn)階技巧 如何卡手牌序與控制節(jié)奏

發(fā)布時(shí)間:2016-08-13 21:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  情景分析:“卡手”的情況最常出現(xiàn)在我剛才說(shuō)過(guò)的,沉底一系列巨人的時(shí)候,尤其在自己手中正好存在可以克制這個(gè)巨人的卡牌時(shí)(如對(duì)面下胖子、石頭人、黃家駒,自己手里有小皮卡or黃毛;對(duì)手沉底下大皮卡、大骷髏,自己手里有盾骷髏)。

  這時(shí),這張能針對(duì)性克制對(duì)方的卡牌我們肯定不會(huì)在巨人過(guò)河之前下,而其他的手牌如果是兩張法術(shù),加上黃毛、火槍、蒼蠅群,這種防反類型的卡牌,我們就會(huì)出現(xiàn)這種“卡手”的現(xiàn)象。這種現(xiàn)象如果處理不好會(huì)出現(xiàn)一系列連鎖反應(yīng),直至崩盤——比如你提前下了小皮卡,而我們知道小皮卡的移動(dòng)速度是比對(duì)面巨人要快的,一定會(huì)在巨人過(guò)河之前走進(jìn)對(duì)面的半場(chǎng),孤軍奮戰(zhàn)的小皮卡一定頂不住對(duì)面的防御塔加克制性兵種,而到巨人過(guò)河時(shí)你又缺少克制巨人的兵種,通常會(huì)被破一塔,甚至一波帶走;或者提前放了個(gè)毒藥毒巨人加塔,被對(duì)手突如其來(lái)的三槍長(zhǎng)驅(qū)直入。處理得好的情況,也不外乎提前放一個(gè)小電過(guò)牌、小費(fèi)兵種另一路耗血,這樣雖然沒(méi)問(wèn)題,但同樣會(huì)虧費(fèi),在對(duì)手集中進(jìn)攻的一路很難防住對(duì)手的攻勢(shì)。(以下火槍白送)

1.PNG

  原因分析:這種“卡手”狀況的產(chǎn)生,不單是我們玩游戲時(shí)常說(shuō)的“起手不好”“運(yùn)氣不好”之類的客觀原因,很大程度上和卡組熟練程度還有牌組的構(gòu)成有關(guān)。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),第一個(gè)原因是因?yàn)槟闱耙淮芜M(jìn)攻時(shí)并沒(méi)有完全用法術(shù)、雜兵配合主力打出最高的傷害,導(dǎo)致現(xiàn)在法術(shù)和輔助輸出類卡牌卡在手里;

  第二個(gè)原因——卡組構(gòu)成的問(wèn)題,偏向于防反的卡組,“卡手”的情況出現(xiàn)的幾率就會(huì)較高。因?yàn)榉婪吹目ㄅ漆槍?duì)性較強(qiáng),而單卡輸出能力又偏弱,如:火槍、長(zhǎng)矛手、小蒼蠅、烈焰精靈,以及各種法術(shù)卡。這些低費(fèi)蹭血卡送得再多,也達(dá)不到可以奇襲推掉一路的程度,更可惜的是,由于小電的橫行,即使是一波小怪同時(shí)進(jìn)攻另一路,一個(gè)小電就可以輕松化解。

  不得不承認(rèn),由于礦工這張卡的存在,可以先用小費(fèi)過(guò)牌然后視情況后跟礦工,后發(fā)先至,使得防反卡組強(qiáng)度大幅提升。但是,卡手狀況出現(xiàn)時(shí),礦工沉底的情況并不在少數(shù);而且,在混戰(zhàn)之中,礦工切后排的能力也隨對(duì)方積攢的兵力強(qiáng)度增加而下降。這就從另一個(gè)角度說(shuō)明,在混戰(zhàn)之中,礦工卡手的幾率也并不罕見(jiàn)。

  解決方法:

  1、在卡組熟練度上——使用單核心卡組進(jìn)攻時(shí),例如鍋爐工(單礦工核心)、毒家駒(單家駒核心)、毒豬(單豬核心),一定要明確單一卡牌并不能發(fā)揮出它本來(lái)應(yīng)有的實(shí)力,盡量預(yù)判對(duì)手可能出的解牌,提前下牌配合,才能達(dá)到這套牌應(yīng)有的水準(zhǔn)。

  比如礦工挖礦時(shí)后面可以跟長(zhǎng)矛手蹭血(不浪費(fèi)礦工抗塔的這段時(shí)間);下家駒時(shí)小蒼蠅吸引地獄塔、加速解加農(nóng)炮;豬和小骷髏配合進(jìn)行跳豬。(下圖牌序?yàn)椋核{(lán)方矛哥,紅方采集器,藍(lán)方礦工)

2.PNG

  2、在卡組構(gòu)成上——使用雙核心。其實(shí)這個(gè)方法很多人雖然不知道緣由,卻已經(jīng)在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)它的優(yōu)勢(shì)了。單核心的卡組遇到被針對(duì)的卡時(shí),只能通過(guò)大幅調(diào)整牌序,擾亂敵人節(jié)奏的方式來(lái)獲得勝利,不過(guò)這是在大神的手中或者對(duì)面實(shí)在很菜的情況下才會(huì)出現(xiàn)。通常情況下,即使是我們已經(jīng)精通的卡組,遇到克制到死的卡牌最多只能全力防守逼平對(duì)面而已。

  而雙核心打法相比于單核心來(lái)說(shuō),有這些優(yōu)點(diǎn):

  1、進(jìn)攻更加靈活

  2、防守部隊(duì)利用率更高(比如防守黃毛剩下來(lái)的小蒼蠅可以配合野豬或礦工繼續(xù)形成一波攻勢(shì))

  3、幾乎不會(huì)卡手

  4、更容易調(diào)整牌序,節(jié)奏更快

  組牌思路:

  在說(shuō)組牌之前,先說(shuō)明下我理解的CR現(xiàn)有四種卡組,1、防反卡組;2自閉蹭血卡組;3、強(qiáng)推一波流卡組;4、以攻為守卡組。

  而我們今天說(shuō)的雙核心打法在四種卡組中都可以應(yīng)用到,其中效果最明顯的體現(xiàn)在防反卡組中,因?yàn)榭梢酝昝澜鉀Q“卡手”問(wèn)題。通常擔(dān)任第二核心的卡牌要可以配合殘血部隊(duì),進(jìn)行輸出,或者擁有與第一核心同樣的弱點(diǎn)卡牌。野豬和礦工無(wú)疑是把第一職責(zé)體現(xiàn)得最好的兩張卡牌。所以在礦工出現(xiàn)之前,平民套豬和家駒的組合在零氪黨中著實(shí)風(fēng)靡了一陣。

  好了,到這里大家應(yīng)該都知道怎么防止卡手現(xiàn)象的出現(xiàn)了,下面推薦給大家一套雙核心卡牌——茅房駒。

3.png

  核心卡牌:家駒,茅房,礦工

  進(jìn)攻強(qiáng)勢(shì)的家駒,磨血、進(jìn)攻與防御于一身的茅房,第二核心礦工,無(wú)疑為本卡組的三大核心卡牌。

  入手難度:高

  毒藥,礦工收集難度較大。并且由于小電、家駒、黃毛、小蒼蠅皆為部落熱門卡,所以入手難度評(píng)定為高。

  卡組特點(diǎn):具有極強(qiáng)的磨血能力,即使不下家駒,仍舊可以使用茅房、矛哥、礦工(主業(yè)挖礦副業(yè)蹭血)蹭掉對(duì)方不少血量。而家駒的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻輔以小亡靈、電擊法術(shù),更是使輸出盡可能的最大化。

  進(jìn)攻思路:盡量不要在未摸清對(duì)方所擁有的卡牌并賺足夠費(fèi)用之前下家駒。開(kāi)局滿費(fèi)矛哥沉底蹭血或騙小電,遇到下采集器或公主及時(shí)礦工跟上挖礦的同時(shí)抗塔。或者黃金位偏后一格置房,此位置可防止家駒直接隔河點(diǎn)房。摸清對(duì)方套路or賺費(fèi)之后,手牌集齊家駒,小亡靈,小電,之后可以打一波進(jìn)攻。需要注意的是小亡靈的出場(chǎng)時(shí)機(jī)與位置,應(yīng)避開(kāi)對(duì)方的法師,冰法,火法,或者在其鎖定家駒為目標(biāo)之后放。

  所需能力:建筑防御位精通,解牌能力精通,挖礦位精通。

  注意事項(xiàng):別讓對(duì)面aoe兵種存活太久就可以啦。

  可替換卡牌:毒藥——火球or公主,礦工——野豬,矛哥——刀哥or盾骷髏。

  更新內(nèi)容搶先知,數(shù)十套實(shí)戰(zhàn)卡組帶你快速上分

進(jìn)入《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》專區(qū)
查看更多《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》攻略
標(biāo)簽:部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng) 進(jìn)階技巧 
http://www.hneea.com.cn/article/271395復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧