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我的期待喂了狗 盤點十個讓人失望的游戲時刻

發(fā)布時間:2016-08-14 13:02 來源:  作者:未知

 

  5、和異形捉迷藏——《異形:隔離》

  不像是我們列舉的其他游戲那樣給你帶來巨大的沖擊,Creative Assembly公司的這部作品是讓你感嘆游戲中的存檔點少到讓人無奈。

  在發(fā)售之前,《異形:隔離》被認(rèn)為可能傳承了其他第一人稱恐怖游戲的固有恐懼色彩,但這在游戲中加入了異形后便蕩然無存。游戲的路程和AI都是隨機(jī)的,制作方的目標(biāo)是刻畫迎面撞上一個怪物并開戰(zhàn)的真實感。

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  問題的關(guān)鍵就在于存檔點。在游戲中,異形可能隨時隨地瞬間殺死玩家,但你只能在過程中固定的幾個地方存檔,而玩家一旦死亡,這段時間所有的過場動畫還有游戲進(jìn)程會完全抹消。無論你是玩了40分鐘還是四個小時,只要被干掉,就得回到很久之前。

  這樣的設(shè)計是為了提高游戲的緊張性,但無論在哪個游戲中,糟糕的存檔點都非常讓人生氣。這樣做不會鼓勵玩家用比異形更聰明的辦法,以及每一關(guān)增加的物品和方法來戰(zhàn)勝異形,而會讓玩家不得不隨時采取最安全的措施??墒羌词惯@樣,玩家仍然會經(jīng)常遇到異形然后被撕成碎片。

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