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發(fā)布時間:2016-08-17 09:42 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學(xué)組
9.刺客信條3 Assassin’s Creed III
沒錯,我說的不是《刺客信條2:兄弟會》,讓我們把艾吉奧三部曲做為了個完整的《刺客信條》第二部續(xù)作。技術(shù)上分析,《刺客信條》系列的編號說明了三部曲是如何歸類的。
任何玩過這款游戲的人都明白,《刺客信條3》以最獨特的方式開始,開場你操縱的并不是康納,而是一個叫海賽姆肯威的刺客,一個英國人,最終被發(fā)現(xiàn)是一個圣殿騎士,并且還是我們主角康納的父親。這可以說是游戲史上最好的曲折情節(jié)之一。
但從那以后,游戲發(fā)生了一個奇怪的轉(zhuǎn)變,游戲的總體走向缺乏了一個必要的方向性。劇本背景很不錯,但很多重要的歷史事件卻沒有好好地刻畫,而且時不時出現(xiàn)的載入跳出BUG問題讓人非常地反感,更別擔(dān)那惱人的育碧服務(wù)器三天兩頭地連接不上。很明顯,一年制作一款《刺客信條》讓育碧疲憊不堪。而最后的結(jié)局也是讓玩家爭議頗多,我們乘上前往現(xiàn)代的單程時光機,而陪伴我們?nèi)拇魉姑傻逻x擇了犧牲自己拯救世界,是的,就是這樣。
更糟糕的是當(dāng)你身處《刺客信條3》的開放世界時,你會發(fā)現(xiàn)康納已經(jīng)不是一個刺客了,而是仿佛身處只有一個人的屠宰場,而當(dāng)游戲的敘事結(jié)構(gòu)越來越讓人詬病的時候,你會發(fā)現(xiàn),《刺客信條3》就是這個系列衰敗的本源。
8.神鬼寓言3 Fable III
說起《神鬼寓言3》這個名字,我會先想起可怕的貼圖錯誤,讓人感到惡心的切換武器裝備需要好幾個場景變幻的設(shè)計,非常爛的菜單界面和新手指引,這些開發(fā)者彼得 莫利紐克斯認為最最“特別”的設(shè)計。故事明明應(yīng)該設(shè)計得引人入勝,結(jié)果到他手上卻變成了一堆爛攤子。
事實上這款RPG和它的一代二代一樣都是比較輕松簡單的,然而三代卻更注重與簡化魔法和攻擊方式,好像是制作公司在向大眾妥協(xié)一樣把整個游戲系統(tǒng)給簡化了。老實說,這樣有用嗎?在歷史上有過一個游戲通過簡化自己本身而做出了一個更好的游戲嗎?我想制作團隊在思考了很久之后,還是把他們自己帶入了又毀掉一款三部曲的歧途。
《神鬼審議3》惟一讓人能感到一絲絲欣慰的地方是在你投入了不少時間之后你會發(fā)現(xiàn)這個游戲有品質(zhì)居然在慢慢的有所提高,但并不能改變它依舊是一款糟糕的三部曲結(jié)尾。
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