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發(fā)布時間:2016-08-17 18:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
五。對線技巧
慎的單殺能力,很一般,但是前期在對線中的消耗,爆發(fā)能力不俗,慎的Q技能前期傷害很高,即使是面對瑞文劍姬鱷魚等強勢AD上單英雄也完全不虛,前期的三發(fā)Q技能尤其是一級的時候,絕對會造成爆炸的傷害,讓很多不熟悉慎的玩家措手不及。到了二級的時候,慎擁有Q和E兩個技能,就擁有了一定的先手能力了,慎可以通過EQ二連,嘲諷到敵方英雄之后通過Q技能召喚魂刃飛過來的途中減速到敵方英雄,可以從容的打出三下Q的傷害。慎的消耗和對拼手段完全不用懼怕對方的反擊,因為慎的被動技能非常出色,在釋放技能的同時給自己制造護盾抵擋傷害,在游戲初期就可以創(chuàng)造60左右的護盾,配合護甲的減傷足以抵擋對方的一次普攻,還是非常不錯的(這個被動是額外最大生命值加成,到了后期肉裝成型的慎的護盾會更加的厚)。
三級之后的慎擁有W技能就完全不懼怕和任何AD英雄對拼了,因為W技能的無視普攻效果非常OP,慎完全可以走位大膽一旦勾引對方的攻擊開W抵擋傷害之后再通過EQ二連進行反擊,或者是先手EQ二連再開W保護自己。慎配合打野的能力很強,如果有隊友來上路幫忙gank的話,慎就可以E技能先手控了,還有更高端一點的玩法是先開Q技能和對方對拼,敵方英雄如果強勢一些的話會跟慎拼的,然后再看打野的位置補上E技能的嘲諷。慎的對線能力總體來說還是很不錯的,有E的先手控制,Q技能不錯的傷害,還是被動技能和W技能對自己的保護,不過慎的缺點是持續(xù)傷害不足,Q技能的三段爆發(fā)打過了之后,就需要等Q技能的冷卻轉(zhuǎn)好再繼續(xù)進攻,因此慎在對線期還是應(yīng)當(dāng)以發(fā)育為主。
六。團戰(zhàn)打法
慎的團戰(zhàn)能力很強,先說一級團,一級學(xué)E技能的慎打一級團的能力很強,甚至可以和布隆,機器人,卡爾瑪?shù)扔⑿巯嗵岵⒄?,一級團中,慎可以利用自己的E閃或者閃E嘲諷到對方多個英雄,起到團控作用,效果拔群。游戲初期的2V2或者3V3的小規(guī)模團戰(zhàn),慎前期Q技能擁有不錯的傷害,以及E技能的穩(wěn)定控制, 可以打出不錯的效果,并且慎的W技能在小規(guī)模團戰(zhàn)當(dāng)中作用很明顯,團戰(zhàn)中一個W,抵擋對方若干個普攻之后,在血量上就會形成一定的優(yōu)勢了,團戰(zhàn)中慎的E技能嘲諷目標(biāo)優(yōu)先定在對方的高AD輸出英雄身上,由于游戲前期雙方的傷害還不足以將對方的某個人秒殺,因此優(yōu)先攻擊對方的高輸出英雄是非常明智的,只要把對方的高輸出英雄血量控制在比較危險的情況,就能夠使得對方在拉鋸戰(zhàn)中損失不少的輸出。到了中后期的5V5團戰(zhàn),慎一般情況下有兩種打法,當(dāng)己方陣容有同樣具備切入能力且傷害不俗的英雄,比如蜘蛛等英雄配合時,慎可以去限制對方C位,最重要的是吸引火力,削減對方的輸出空間。當(dāng)己方團隊坦克英雄比較多,或者對方的前排傷害很足,比如有瑞文等英雄時,慎可以以保護隊友為中心,通過自己E技能嘲諷和W技能保護C位,優(yōu)先攻擊對方的前排。
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