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發(fā)布時間:2016-08-18 15:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
在說三項之前我們要先討論艾克的特性。之所以剛開發(fā)時艾克被定義為中單AP刺客,很大一部分的原因就是其過于OP的基礎傷害。換句話說在艾克剛出來的那陣子,哪怕沒有AP裝備光三環(huán)被動就能造成極其可觀的傷害,所以說老版艾克在中單能有非常恐怖的壓制力,對于脆皮EQA直接打殘。
但是這是之前,經(jīng)過隨后幾個版本的連續(xù)削弱后艾克的基礎傷害被大幅削弱。這時中單艾克就會面臨一個問題,自身實在太脆,失去了之前那么高的瞬時爆發(fā)后輸出會明顯無力,甚至進去就死也難說。除非是一些非常熟練的玩家,不然中單艾克是絕對不推薦使用的,由于傷害削弱,傷害計算要求變高,如果你不能在前期滾起雪球,那么拖得越久對你則愈加不利。中單艾克是一個非常難掌控的英雄,因此玩家便開發(fā)出了更加平緩的路線,上單艾克。
上單艾克相比于中單來說,容錯率高了很多。首先由于你是半坦半輸出的打法,在線上不必過于追求傷害計算,主要打消耗放風箏路線即可。在團戰(zhàn)中艾克只需要放好一個W后吸收傷害黏住敵方后排即可。而中單艾克在團戰(zhàn)中如果你不能一波爆發(fā)秒掉敵方后排那你就被秒,對于時機把握要求高了很多。因此上單艾克便慢慢流行起來,冰拳日炎流艾克暴火。
但是隨著版本的變迭,又一次對艾克的拷問出現(xiàn)了,當前版本大部分上單都從純坦克偏向于一定的輸出,而如果出冰拳的艾克傷害會明顯不足,在對線一些暴力上單時會倍感無力。因此艾克又要迎來一波變更,就是裝備的改動。隨著之前對三項的增強,部分玩家漸漸把目光放在了這件裝備上,并發(fā)現(xiàn)了這件裝備對艾克前所未有的增益。
+250生命值
+25攻擊力
+250法力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動——狂暴:每次攻擊后會獲得20點移動速度,持續(xù)兩秒,擊殺單位后提升為60點。對遠程英雄效果減半
唯一被動——咒刃:釋放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間1.5秒)
三項冰拳大PK
通過這張表格,我們來對三項做一個分析。
進攻方面
三項在進攻方面遠遠強過冰拳,提供25攻擊力,40%攻速以及額外100%基礎攻擊力的傷害值。其中很重要的一方面就是上單艾克對法強的需求非常低,利用技能消耗就行了,攻擊力和攻速讓他能夠在被動黏住敵人后輸出盡量多的傷害。因此能造成更強大的線上壓制力。
生存方面
雖然損失了整整65點護甲,但是能給艾克提供額外250生命值加成,如果再配合符文天賦以及布甲鞋這樣裝備的話整體也不會損失太多護甲。再加上R技能提供的生存能力,艾克不會因為損失這65點護甲而變得非常脆弱。
功能性方面
兩件裝備冷卻縮減打平,但是在法力值方面冰拳比三項多了整整一倍。但同時三項能提供更多的移動速度,命中以及擊殺目標,以及被動提供的移動速度,都能讓艾克更加變得靈活。
綜合上述三點來看,在當前版本上單急需輸出的情況下,相比于冰拳,三項能給艾克提供更多幫助。
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