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發(fā)布時(shí)間:2016-08-18 15:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
攻略前言
你是否覺(jué)得自己的實(shí)力超越了當(dāng)前段位,排位賽卻一直打不上去?你是否覺(jué)得隊(duì)友太坑,拖累了你走向勝利的步伐?你是否想要脫離自己身處的這個(gè)坑爹分段?那么請(qǐng)認(rèn)真看下去,相信你會(huì)有所收獲。
這不是一個(gè)關(guān)于英雄出裝,打法,克制,加點(diǎn),符文,天賦,召喚師技能的攻略,而是告訴你如何去打一局精彩的游戲,如何去獲得勝利,如何去更加深入理解這個(gè)游戲。
這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的游戲
召喚師峽谷中的戰(zhàn)斗,只有六個(gè)部分:線上打錢(qián),GANK與防GANk,刷野和反野,團(tuán)戰(zhàn),推塔,拿龍。
仔細(xì)思考一下就會(huì)明白一些了,幾乎每一局游戲都是圍繞著這六個(gè)部分來(lái)打的,許多人打了幾百上千場(chǎng)游戲還停留在隊(duì)友不GANK,他就不知道該干什么的程度。沒(méi)有打錢(qián)意識(shí),沒(méi)有反野意識(shí),沒(méi)有抓人意識(shí),沒(méi)有打團(tuán)意識(shí),沒(méi)有推塔意識(shí),沒(méi)有拿龍意識(shí)。
什么時(shí)間段該做什么
初期的對(duì)線階段,各路都以打錢(qián)為主,不時(shí)發(fā)生一些對(duì)拼。初期的對(duì)線期大約會(huì)持續(xù)6分鐘,在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)絕大部分的游戲中,都只有雙方的打野在地圖的各個(gè)位置進(jìn)行游走,線上的英雄都在安心發(fā)育,偶爾支援隊(duì)友。
在游戲開(kāi)始的6分鐘后,雙方的中單基本上已經(jīng)達(dá)到6級(jí),慢一些的7-8分鐘基本上也6了。此時(shí)下路一般是四級(jí),上單和打野根據(jù)發(fā)育情況基本上都是4-6級(jí),這個(gè)時(shí)間段算是游走期。雙方的中單和打野差不多都有了大招,可以進(jìn)行更高效率的游走抓人,對(duì)于中野聯(lián)動(dòng)理解比較到位的玩家而言,這個(gè)時(shí)間段是他們積累優(yōu)勢(shì)最容易的時(shí)間段。
在游走下路時(shí),中野兩名6級(jí)的英雄加上下路兩名4-5級(jí)的英雄,對(duì)于敵方下路的兩名4-5級(jí)的英雄而言基本上是無(wú)法抵抗的,兩個(gè)大招再加上稍微一些隊(duì)友之間的配合,很容易就能夠?qū)撤较侣反蚧丶?,甚至直接收割兩個(gè)人頭。游走上路與游走下路一樣,上中野三名6級(jí)英雄完全可以將敵方上單一套帶走,接下來(lái)可以順勢(shì)拆掉敵方上塔并且拿下峽谷先鋒。
通常游戲中的第二輪BUFF是在7分10秒左右刷新,這是一個(gè)較為關(guān)鍵的時(shí)間段。如果對(duì)于敵方的BUFF有興趣的話,完全可以中野下路四人入侵一波敵方野區(qū),運(yùn)氣好能抓到正在打BUFF的敵方中野,運(yùn)氣差一點(diǎn)也能搶到敵方的BUFF拖累敵方節(jié)奏。
6級(jí)-12級(jí)是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的高發(fā)期,各種2-3人野區(qū)團(tuán)戰(zhàn),河道團(tuán)戰(zhàn),線上團(tuán)戰(zhàn)。想要打團(tuán)得先看看自己是什么英雄,自己的位置以及團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生的位置,估算這波支援是否來(lái)得及。舉個(gè)栗子:
隊(duì)友在小龍河道打團(tuán),中路還在線上刷兵沒(méi)去支援,敵方中單迅速趕到戰(zhàn)場(chǎng)拿下了己方隊(duì)友的人頭。那么中單就有責(zé)任反省自己的問(wèn)題,不單單只是隊(duì)友死了兩個(gè)人,如果隊(duì)友有BUFF,那就是送BUFF,如果隊(duì)友有賞金,那就是白送對(duì)面數(shù)百塊的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)金,如果對(duì)面節(jié)奏好,團(tuán)戰(zhàn)打贏,拿了龍又把下路塔推了那就更虧了。
同樣的,隊(duì)友在小龍河道打團(tuán),上單沒(méi)有傳送,除了潘森,慎這一類英雄有機(jī)會(huì)趕到戰(zhàn)場(chǎng)外,大部分上單是來(lái)不及支援的,這個(gè)時(shí)候不妨趁著敵方上單支援的空檔推掉敵方上路防御塔。如果有傳送,也請(qǐng)根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì)來(lái)決定到底要不要去支援,支援的不好就是己方團(tuán)滅了自己又傳送過(guò)去送人頭,支援的好也許就是一波小節(jié)奏殺人拿龍又推塔。所以,支援的時(shí)候請(qǐng)看看自己的英雄類型,自己的位置與團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生點(diǎn),這波支援是否來(lái)得及趕到戰(zhàn)場(chǎng)。
12-18級(jí)通常進(jìn)入大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,這個(gè)時(shí)候大家的技能等級(jí)和裝備都已經(jīng)初具規(guī)模了,團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)基本上就是看雙方的陣容,臨場(chǎng)發(fā)揮,以及對(duì)于視野的控制。這些東西玩的多了自然就會(huì)明白一些,所以在此不必多言。
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