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《英雄聯(lián)盟》6.16最強(qiáng)混分王 這個(gè)萬金油能打4個(gè)位置

發(fā)布時(shí)間:2016-08-19 10:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  天賦方面

  12—0—18

  兇猛

兇猛.png

  這里我會(huì)選擇把巫術(shù)點(diǎn)出來增強(qiáng)自己的輸出,泰坦是一個(gè)需要肉裝的英雄,所以他前期必須要把自己的傷害打出來,不然到后期就會(huì)很難打的痛人。我們還知道,泰坦的硬控是很足的,所以我點(diǎn)出提示弱點(diǎn),無論是打野還是打線上,在隊(duì)友的幫助下,都可以很輕易的將對(duì)面擊殺,尤其是己方打野是食肉打野,前期傷害很高的那種,抓個(gè)一兩次對(duì)面就被抓崩了。為了保證泰坦在后期有一定的輸出,我選擇帶先天資質(zhì),讓泰坦的輸出能力不斷的提升。最后點(diǎn)出恃強(qiáng)凌弱,在控制到對(duì)面的時(shí)候增加傷害,能夠更快的將敵方擊殺。

  堅(jiān)決

堅(jiān)決.png

  點(diǎn)出不屈增加雙抗,道理跟黃藍(lán)符文一樣。硬化皮膚也是為了增加自己前期的坦度,保證自己安穩(wěn)的發(fā)育,然后做出半肉輸出裝。符能盔甲對(duì)泰坦的幫助很大,因?yàn)樘┨沟腤是護(hù)盾,每一次開護(hù)盾都能比不點(diǎn)這個(gè)的泰坦多抗一點(diǎn)輸出,累積起來一波團(tuán)就能多抗好多輸出。之后我會(huì)選擇洞悉,泰坦的單殺能力可以說是比較低的,閃現(xiàn)必帶這是肯定的,接下來就是另外一個(gè)召喚師技能,減少TP的CD能更多次的支援,減少懲戒CD可以更快的刷野,減少虛弱的CD,能帶ADC一波節(jié)奏,養(yǎng)肥ADC。接下來點(diǎn)出傳奇衛(wèi)士,提升泰坦在團(tuán)戰(zhàn)中的坦度,人越多抗的越久。最后是時(shí)光之力,提供的生命值成長(zhǎng)可以讓泰坦做更多的輸出裝,沒必要太在意肉裝。

  基于這幾點(diǎn),我給大家推薦了幾套各個(gè)位置的通用出裝方法

  上單

上單.png

  上單位置主要的作用就是幫助團(tuán)隊(duì)承擔(dān)傷害,當(dāng)然有些很兇的英雄,比如劍姬,鱷魚這種,順起來是可以做很多輸出裝的。但是大部分還是要做肉裝。第一件做時(shí)光,慢慢的累積時(shí)間,讓時(shí)光的最大作用到中期就能體現(xiàn)出來。兩件護(hù)甲防御裝我選擇藍(lán)盾跟冰心,藍(lán)盾的減速配合泰坦的大招,會(huì)使得對(duì)面被開之后動(dòng)彈不得,對(duì)面ADC會(huì)很難走位,如果對(duì)面想要集火秒你,對(duì)面是很難做到的,因?yàn)槟愕谋哪軠p少對(duì)面ADC的攻速,而且這兩件裝備都能減少暴擊傷害,所以ADC打你是不痛的,如果AP要秒你,首先就要破你的女妖面紗,這樣他就少一個(gè)技能,還要考慮你的護(hù)盾值,更何況做出振奮跟女妖,他的一套爆發(fā)最多打掉你一半的血,但是只要你團(tuán)戰(zhàn)開的好,R丟的穩(wěn)健,己方輸出跟上,很容易就將對(duì)面控住的人擊殺,團(tuán)戰(zhàn)瞬間就能分出勝負(fù)。鞋子推薦是三速鞋,對(duì)線期泰坦還是比較弱的,所以做出三速鞋,利用TP去下路游走,然后走到中路在幫一波,保證自己時(shí)時(shí)刻刻都有事做。

  中單

中單.png

  中單走法坦路線,主要以輸出為主,時(shí)光是必備的,而且要早出,既提供生命值又提供傷害和藍(lán)量,各方面都完美滿足了泰坦的屬性。接下來做冰杖,因?yàn)樘┨沟腅跟R是AOE范圍性技能,出了冰杖可以不僅有控制,還能集體減速對(duì)面。中亞可以在關(guān)鍵的時(shí)刻保你一命,因?yàn)锳P出裝的泰坦相比較來說還是比較脆的,中亞能夠幫泰坦“續(xù)一秒”。其次就是深淵,對(duì)于爆發(fā)較低的泰坦來說,這套出裝雖然是傷害裝比較多的,但是如果對(duì)面做出魔抗,還是很難擊殺對(duì)面。深淵減少敵方魔抗還能增加自己的魔抗,對(duì)自己打敵方AP十分有利。最后一件輸出裝我建議是盧登的回聲,因?yàn)樘┨沟膫Χ际茿OE傷害,回聲的被動(dòng)能將他的傷害很好的擴(kuò)散,增加AOE的輸出,還提升了很高的AP,所以說這件裝備很值。最后鞋子我建議是護(hù)甲鞋,因?yàn)锳P的傷害技能是肉眼可見的,反應(yīng)快可以用中亞躲,但是AD的輸出確實(shí)持續(xù)性的,護(hù)甲鞋跟中亞提供的護(hù)甲,可以讓泰坦更好的立足,不容易很輕易的被擊殺。

  打野

打野.png

  泰坦打野有E技能清野很快,所以前期以刷野為主,但是由于打野的經(jīng)驗(yàn)是很難更上單線的人的,泰坦前期輸出也不是很高,所以我會(huì)選擇綠色肉打野刀,做好視野,好好發(fā)育,讓線上的人少受到GANK,然后自己主動(dòng)出擊,基于強(qiáng)大的控制,前期做的肉裝,會(huì)讓敵方想換也換不掉,想走也很難走。之后做一個(gè)冰杖足矣,道理同上。意見輸出裝足夠打野泰坦的輸出了,如果覺得不夠,那就出日炎,日炎的被動(dòng)配合泰坦的被動(dòng)帶來的持續(xù)灼燒在對(duì)面的脆皮身上可以呈現(xiàn)肉眼可見的傷害。而且日炎還提供生命值和護(hù)甲,撐肉。同樣撐肉的還有一件女妖,道理同上。最后做一件復(fù)活甲,打野的作用跟上單一樣,就是賣,更何況是打野泰坦,有個(gè)時(shí)候隊(duì)友看到有泰坦,上路可能會(huì)拿出輸出很高的英雄,也就是說你需要分擔(dān)更多的傷害,這套出裝的泰坦進(jìn)場(chǎng),對(duì)面打你打不動(dòng),你還有冰杖的輸出和雙灼燒,控制還足,即便對(duì)面好不容易把你打死了,你還能站起來在繼續(xù)“攪屎”,能夠成功吸引到對(duì)面的注意,那么團(tuán)戰(zhàn)就可以輕松獲勝。

  輔助

輔助.png

  有很多人說輔助不能CARRY,但是泰坦輔助就不一樣了。強(qiáng)大的控制給了他出色的開團(tuán)和保護(hù)的雙重能力。輔助位置,眼石肯定必不可少,所以我選擇做肉眼石,一是幫ADC做好安全視野,二是幫ADC抗傷害,上去打?qū)Ψ紸DC控制。燒甲利用同上。作為輔助來說,就是要為團(tuán)隊(duì)著想,單單一個(gè)女妖保命肯定是不夠的,如果對(duì)面AP的輸出很高的話,可以考慮做鳥盾,幫助團(tuán)隊(duì)提升魔抗,減少對(duì)面AP打出的AOE輸出。冰心理由同上。鞋子還是出忍者足具,一般不會(huì)有人去先手打輔助,所以你只需要控制好對(duì)面的爆發(fā)點(diǎn),也就是AP就行了,這時(shí)候敵方的隊(duì)友肯定會(huì)想要救場(chǎng),比如ADC就會(huì)轉(zhuǎn)而打你,但是他并不能打的動(dòng),只能眼睜睜的看著你把他們家的AP控的動(dòng)彈不得。對(duì)面只要死了一個(gè)C位,團(tuán)戰(zhàn)自然而然就能勝利

  總結(jié):

  6.16版本馬上就要到來,學(xué)會(huì)跟著版本走才能上好分。在6.16版本中,泰坦的AOE傷害提升給予了他無限的可能性,讓他的可塑性變得更強(qiáng),而且這個(gè)英雄可以打4個(gè)位置,如果大家沒有很拿手的英雄,那么趕緊練泰坦吧,學(xué)會(huì)這個(gè)英雄頂以前4個(gè)!

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