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《英雄聯(lián)盟》6.16來(lái)自野區(qū)的恐懼 人馬打野最新解析!

發(fā)布時(shí)間:2016-08-23 09:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  技能分析

被動(dòng)圖3.JPG征戰(zhàn)之路 被動(dòng)技能

  赫卡里姆會(huì)獲得基于他額外移動(dòng)速度的攻擊力加成。

  分析:技能解釋非常簡(jiǎn)單暴力,沒(méi)錯(cuò),只要加移動(dòng)速度人馬就會(huì)增加攻擊力。

Q圖4.JPG暴走 快捷鍵:Q

  赫卡里姆猛劈周圍的敵人,造成50/85/120/155/190(+0.6)物理傷害。(對(duì)小兵的傷害為66%)

  如果赫卡里姆用這次攻擊傷害了至少一名敵人,那么他會(huì)獲得一層暴走效果,暫時(shí)減少此技能1秒的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間。這個(gè)效果最多可疊加2層。

  傷害:50/85/120/155/190

  法力消耗:32/34/36/38/40

  分析:暴走是人馬的的主要持續(xù)輸出技能,沒(méi)錯(cuò),通過(guò)疊加暴走的被動(dòng)可以讓這個(gè)技能的CD降到2秒左右,這樣一個(gè)低藍(lán)耗,低CD的AOE技能我們必須要優(yōu)先點(diǎn)滿。

W圖5.JPG恐懼之靈 快捷鍵:W

  在4秒的持續(xù)時(shí)間里,赫卡里姆會(huì)對(duì)附近的所有敵人造成總共80/120/160/200/240(+0.8)魔法傷害。同時(shí),赫卡里姆會(huì)回復(fù)生命值,回復(fù)的生命值相當(dāng)于這些敵人所受任何傷害的20%。

  赫卡里姆從小兵或野怪身上回復(fù)的生命值不能超過(guò)90/120/150/180/210點(diǎn)。

  傷害:80/120/160/200/240

  治療效果封頂值:90/120/150/180/210

  冷卻時(shí)間:22/21/20/19/18

  法力消耗:50/60/70/80/90

  分析:W技能是一個(gè)大范圍的技能,在造成傷害的同時(shí)為自己回復(fù)生命值,有了這個(gè)技能,打野人馬在野區(qū)簡(jiǎn)直如魚得水,這個(gè)技能讓人馬在野區(qū)的續(xù)航能力大大提升,減少回城次數(shù),往往可以讓人馬的等級(jí)領(lǐng)先線上英雄。但是因?yàn)閃的冷卻時(shí)間較長(zhǎng)所以我們只學(xué)1級(jí),在其他技能點(diǎn)滿后在開始提升W技能。

E圖6.JPG毀滅沖鋒 快捷鍵:E

  赫卡里姆獲得不斷提升的移動(dòng)速度加成,并且移動(dòng)時(shí)可以無(wú)視單位的碰撞體積,持續(xù)4秒。他的下一次攻擊將會(huì)擊退目標(biāo),并且造成40/75/110/145/180(+0.5)點(diǎn)到80/150/220/290/360(+1)物理傷害,傷害值基于赫卡里姆在激活該技能后所移動(dòng)的距離(擊退距離也會(huì)基于移動(dòng)距離增長(zhǎng))。

  最小傷害: 40/75/110/145/180

  最大傷害:80/150/220/290/360

  冷卻時(shí)間:24/22/20/18/16

  分析:E技能可以讓人馬在短時(shí)間內(nèi)增加大量移動(dòng)速度,通過(guò)被動(dòng)技能在提升移動(dòng)速度的同時(shí)增加攻擊力,這里要說(shuō)明一點(diǎn),人馬的QE都是有AD加成的,所以在加速以后QE技能都可以打出更高的傷害。

R圖7.JPG暗影沖擊 快捷鍵:R

  赫卡里姆召喚幽魂騎兵向前沖鋒,對(duì)命中的敵人造成150/250/350(+1)魔法傷害。

  赫卡里姆會(huì)在完成他的沖鋒時(shí)發(fā)出一道沖擊波,使周圍的敵人恐懼地逃離赫卡里姆,恐懼效果持續(xù)1秒。

  赫卡里姆自己只會(huì)移動(dòng)至目標(biāo)區(qū)域。騎兵們則會(huì)跑完全程。

  傷害:150/250/350

  冷卻時(shí)間:140/120/100

  分析:人馬的大招不但擁有范圍傷害,還會(huì)把這些敵人恐懼1秒,通過(guò)這個(gè)短暫的恐懼效果人馬可以用E技能把地方主力輸出撞向隊(duì)友,方便隊(duì)友集火秒殺敵人主力位置。

  技能加點(diǎn)

技能加點(diǎn)圖8.JPG

  人馬的主要輸出技能Q我們優(yōu)先點(diǎn),2級(jí)如果不要我們GANK的話那么還是先點(diǎn)出來(lái)W,讓人馬在野區(qū)有更好的恢復(fù)能力,3級(jí)就可以學(xué)E了,因?yàn)槿笋R2級(jí)學(xué)習(xí)了W技能,所以他在3級(jí)GANK的時(shí)候血量通常是比較健康的,這樣也使得人馬在3級(jí)以后GANK的成功率大大提升。3級(jí)以后我們還是主升Q,副升E有R點(diǎn)R最后加滿W技能。

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