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發(fā)布時(shí)間:2016-08-26 14:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
如何避免被傷害
既然是一個(gè)互相傷害的模式,你給對(duì)方選擇了奇葩陣容,對(duì)方肯定也不會(huì)手軟,那么,如何避免被傷害呢?
1. 對(duì)線
沒有哪個(gè)英雄注定只能打一個(gè)位置,每個(gè)英雄出不同的裝都有著不同的玩法,寒冰不只是可以當(dāng)AD,她同樣是一個(gè)有著無限減速的輔助,星媽不只是一個(gè)輔助,她可以多蘭戒出門當(dāng)中單法師玩。你以為魚人只是一個(gè)AP刺客,但日炎三項(xiàng)魚人同樣統(tǒng)治過上路,所以,不用擔(dān)心別人給了你一個(gè)看起來是廢物的英雄,要知道,就算是鳳女的E,也可以增加足夠的攻擊力讓你前期有和普通ADC幾乎一樣的面板傷害。對(duì)線期穩(wěn)重發(fā)育,老老實(shí)實(shí)補(bǔ)兵,默默發(fā)育,很快你會(huì)發(fā)現(xiàn),看起來廢的英雄,卻能打出Carry級(jí)的數(shù)據(jù)。
2. 英雄
被分到一個(gè)從來沒玩過的英雄怎么辦?這是互選征召中最常見的一種情況,如果拿到一個(gè)冷門英雄,什么都不知道的時(shí)候,點(diǎn)開TGP的裝備推薦,你就會(huì)知道你這個(gè)英雄帶AD符文還是AP符文,天賦選擇上使用TGP的天賦推薦,同樣,進(jìn)去之后還有著加點(diǎn)的推薦方式,這些問題在官方助手的幫助下我們就能夠解決,然后進(jìn)去之后,告訴隊(duì)友你是第一次玩這個(gè)英雄,不要打一級(jí)團(tuán),切記,不要打一級(jí)團(tuán),互選征召下的陣容都是奇葩,一級(jí)團(tuán)很容易打的莫名其妙,在等待出兵的時(shí)候,仔細(xì)看看你的技能描述,起碼知道自己的主要傷害技能和主要控制技能都是什么樣子的。想要贏,從認(rèn)識(shí)你的英雄開始!
3. 團(tuán)戰(zhàn)
如果有人恰好會(huì)某個(gè)合適的打野英雄,那就是正常的分路,如果你們拿到的陣容里面沒有一個(gè)打野英雄,那么,你們將不得不進(jìn)行一場(chǎng)212分路的比賽,如果說對(duì)方也是212分路沒有打野的陣容的話,上下兩路都將會(huì)充滿了斗爭(zhēng),如果有打野,上路1V2的抗壓位將會(huì)打的比較難受,打野需要帶起節(jié)奏,等到團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,一般都不會(huì)給你們一個(gè)完整的團(tuán)戰(zhàn)陣容,要么是沒有前排的全脆皮,要么是沒有AD或者AP輸出的單一傷害陣容,再要么就,五個(gè)短手短腿的坦克。所以,團(tuán)戰(zhàn)怎么打就是一個(gè)技術(shù)活。首先,如果是五個(gè)法師的話,其中的一個(gè)選擇出AD裝,其中的一個(gè)選擇出坦克裝,其中的一個(gè)選擇出工資裝,剩下的正常法師出裝,如果是五個(gè)坦克,其中出半肉的戰(zhàn)士裝帶線是很不錯(cuò)的選擇,這里最推薦的裝備就是提亞馬特,提亞馬特的清線能力非常不錯(cuò)。
怎么在互選征召中取得勝利
雖然是娛樂模式,但既然是召喚師峽谷中的競(jìng)賽,自然會(huì)有勝利和失敗之分,想要在互選征召中取得勝利應(yīng)該怎么做呢?
1. 出裝
沒有什么英雄的出裝是固定的,如果團(tuán)隊(duì)有需要,就是日炎厄加特又有何妨?AD風(fēng)女也不是不可以,電刃三項(xiàng)錘石難道就不能拿出來?在這個(gè)模式中,既然陣容和英雄都是奇葩的,那么選擇奇葩的出裝方式自然也是可以的。所以不要拘泥于標(biāo)準(zhǔn)的推薦出裝,根據(jù)你們這個(gè)陣容的需要來出一件合適的裝備,這就是勝利的第一步。
2. 推塔
記住這是一個(gè)推塔的游戲,找到機(jī)會(huì)推塔才是硬道理,雙方總共禁掉6個(gè)英雄,然后選擇10個(gè)英雄,也就是說,你們至少會(huì)有一個(gè)人有一個(gè)正常的英雄,不是陌生的冷板凳,也不是高難度的雜技團(tuán),抓住這一點(diǎn),盡可能的去推塔,經(jīng)濟(jì)差足夠大的時(shí)候,你們的團(tuán)戰(zhàn)裝備將會(huì)無視陣容的碾壓對(duì)方。
3. 心態(tài)
這是一個(gè)娛樂模式,所以把那些無用的謾罵和責(zé)怪都去掉吧,既然來玩一個(gè)互相傷害的娛樂模式,又為什么還要跟那些人爭(zhēng)執(zhí)。保持一個(gè)良好的心態(tài)往往是勝利的關(guān)鍵環(huán)節(jié),很多時(shí)候,一波團(tuán)戰(zhàn)失誤之后,如果對(duì)方吵了起來,后面的團(tuán)戰(zhàn)也同樣沒法繼續(xù)打下去了,即使是逆風(fēng),你們也同樣有著機(jī)會(huì)翻盤。
關(guān)于互選征召的解讀就是這些,周五下午起,開啟互選征召模式,讓我們來愉悅地互相傷害吧!
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