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發(fā)布時(shí)間:2016-08-27 14:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
二、各級(jí)別內(nèi)容簡(jiǎn)述
加時(shí),最后階段控制機(jī)制:
相信很多人遇到過(guò),AB點(diǎn)的B點(diǎn)防守,最后一格,明明有活人,復(fù)活的隊(duì)友馬上就到,他就是不進(jìn)點(diǎn),眼睜睜的看著輸,問(wèn)他來(lái)一句,反正進(jìn)去也是死/輸。
或者還差幾秒結(jié)束,防守方全在機(jī)制里虎視眈眈,進(jìn)去就是死的情況下,大家很默契的想,看看隊(duì)友情況我們一起進(jìn)不那么容易死,然后發(fā)現(xiàn)沒(méi)人動(dòng)身,打算往里沖的時(shí)候比賽結(jié)束。
最后舉個(gè)正能量的例子,車還差0.01m進(jìn)站,但是舞王DJ在車上來(lái)回蹦跶,硬是等來(lái)了隊(duì)友翻盤。
這是毫無(wú)爭(zhēng)議的團(tuán)隊(duì)最優(yōu)先事項(xiàng),也是很對(duì)職業(yè)比賽不惜一切代價(jià)達(dá)成這一事項(xiàng)引得blz調(diào)整了加時(shí)和英雄限制,因?yàn)檫@會(huì)出現(xiàn)極其極端的情況。
團(tuán)戰(zhàn)敵方核心擊殺,目標(biāo)攻防擊殺,保護(hù)己方核心,不送頭:
血崩的情況就不說(shuō)了,正常情況下,雙方總會(huì)有核心英雄,技術(shù)特別好的那個(gè),這波團(tuán)戰(zhàn)有大的那個(gè),等等。對(duì)雙方來(lái)說(shuō),擊殺/保護(hù)好這個(gè)人,決定著這波打不打,打起來(lái)誰(shuí)能贏。
之所以把目標(biāo)攻防擊殺做出具體限定,是因?yàn)樵谶@之外的擊殺比較微妙,同樣是擊殺,這個(gè)優(yōu)先級(jí)必然要更高一些。與核心相比,兩個(gè)近乎平級(jí)。
不送頭之所以單獨(dú)說(shuō),是因?yàn)楹芏嗲闆r太浪,或者錯(cuò)覺(jué),亦或夢(mèng)游一般的迷之走位,和送頭無(wú)異。杜絕這種情況,對(duì)每個(gè)人都很重要。
破盾(對(duì)方有大錘),控制各條線路,自保:
破盾放在這里,是因?yàn)橐粋€(gè)盾的存在,幾乎為列表里的所有內(nèi)容提供了保障,良好的團(tuán)隊(duì)站位和優(yōu)秀的大錘,在護(hù)盾能量充足的情況下,不會(huì)給對(duì)方任何摸魚(yú)的機(jī)會(huì)。
控制線路對(duì)攻守雙方來(lái)說(shuō)都是如此,攻方能過(guò)去,守方自然也能來(lái)浪,控制好這些線路,不是說(shuō)要去人之類的,要做到起碼的來(lái)人要第一時(shí)間知道。
自保和不送是有區(qū)別的,想要獲得巨大的優(yōu)勢(shì)必然要承受巨大的的風(fēng)險(xiǎn),但無(wú)論如何,活著總會(huì)有更多的機(jī)會(huì)。
控制機(jī)制,己方非核心換敵方核心,限制敵方核心,為己方核心提供良好環(huán)境:
控制機(jī)制是個(gè)比較常規(guī)的命題,應(yīng)該都能理解,放上來(lái)主要是跟其他內(nèi)容對(duì)比,明確他的先后位置。
限制/保護(hù)核心環(huán)境,是相對(duì)的,之所以沒(méi)有限定是什么環(huán)境,比如突擊輸出環(huán)境,刺客繞后環(huán)境,天使復(fù)活環(huán)境等等不一而足,每波團(tuán)不一定圍繞著誰(shuí)來(lái)打的不要日常源氏。
換命是個(gè)很玄的問(wèn)題,需要根據(jù)情況來(lái)判斷,但總的來(lái)說(shuō),能換掉對(duì)方核心就穩(wěn)了。
擊殺,收殘,足量的傷害/治療/阻擋:
這些東西放在這里,其實(shí)想說(shuō)的是,這些都是跟牌子有關(guān)的東西……
我沒(méi)有想表達(dá)牌子無(wú)用的意思,我想說(shuō)的是,做好了該做的事,拿了牌子,是很正常的現(xiàn)象,不能否定你做的不好,但是也并沒(méi)有太多好。治療拿了輸出金牌也不是說(shuō)這個(gè)治療就很厲害,只是其他輸出太菜而已。而這些數(shù)據(jù)并不能作為隊(duì)伍取得勝利的保障,這點(diǎn)是肯定的。另外前面那些事項(xiàng)做好了,這些都不會(huì)差就是了。
收殘放在這里這么低的位置是,如果收殘不能做到順手收,除了獵空源氏,還真的不建議強(qiáng)求、追殺。畢竟在技能CD不確定的情況下,反殺沒(méi)難度的。
其他:
其他包括很多事情,比如,跑不掉的趕緊死,迅速的集合,報(bào)點(diǎn),死亡后報(bào)對(duì)方大招進(jìn)度,等等等等,這些都能為團(tuán)隊(duì)最后的勝利添磚加瓦,這并非無(wú)足輕重,只是相對(duì)前面單獨(dú)列出來(lái)的相比,重要的事情都做不好,細(xì)節(jié)決定成敗只是一句笑話。
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