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發(fā)布時(shí)間:2016-08-29 16:13 來(lái)源: 作者:未知 編輯:LAnche
與廠長(zhǎng)形成鮮明對(duì)比的則是SNAKE的激進(jìn)打野SofM。Sofm的打野風(fēng)格從初到LPL之際就展現(xiàn)出了凌厲的攻勢(shì)。帶領(lǐng)的裸出提亞瑪特風(fēng)潮至今風(fēng)靡比賽和RANK。在SNAKE與WE的第二場(chǎng)比賽中,Sofm用豹女掌控了整個(gè)野區(qū),夏季賽中SofM的打野路線和反野風(fēng)格也是把許多老牌打野打了個(gè)措手不及。在選到男槍、雷克賽、豹女等刷野速度較快的英雄時(shí),Sofm明顯的進(jìn)攻風(fēng)格讓SNAKE原本較慢的節(jié)奏瞬間加速。
(▲SofM刷野路線)
在RANK中,如果能夠拿到前期無(wú)傷刷野的男槍、豹女等英雄,可以考慮使用Sofm式反野路線,或許會(huì)有意想不到的收獲喔。
如果你有著非常好的操作,可以秀出一片天的話,來(lái)走上SofM之路吧。
介紹完兩種單排較好用的套路,在來(lái)給大家展現(xiàn)五周年中的多排套路吧。
EDG祖?zhèn)魈茁分鷳?zhàn)多排
傳送的削弱和塔姆大招的加強(qiáng)引領(lǐng)了新一代全球流的熱潮,而與此同時(shí),雷克賽、慎和新英雄巖雀、龍王的活躍也讓全球流再度回歸到我們的視線中。
EDG與RNG的首場(chǎng)比賽正是Scout完美的卡牌發(fā)揮幫助EDG最終取勝,而巖雀在當(dāng)前版本非ban必選的原因也和她強(qiáng)大的支援能力有關(guān)。
新一代全球流已經(jīng)不再是三包一或者四打二,而是牽一發(fā)而動(dòng)全身。每場(chǎng)交戰(zhàn)都有五個(gè)人同時(shí)到場(chǎng)將讓打野前期的行動(dòng)選擇變得非常重要。
在多排中,就算你沒(méi)有精湛的操作來(lái)壓死對(duì)手,但是你可以有足夠多的隊(duì)友來(lái)?yè)魵?duì)手,這就是全球流。畢竟雙拳難敵四手,倘若你們五人同時(shí)到場(chǎng)對(duì)方僅有一個(gè)亞索,你又有何懼呢?
所以五排開(kāi)車之際,盡管選出你們最擅長(zhǎng)的支援型英雄,巖雀、龍王、塔姆、慎、船長(zhǎng)、卡牌等等,用不斷的節(jié)奏來(lái)壓的對(duì)手無(wú)法喘息才是最好的取勝之道,而隨著EDG的開(kāi)發(fā),如今的全球流,已經(jīng)是再也搬不完的了。
利用排位慣性思維騙死人不償命
在最近的比賽中,各戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于搖擺人戰(zhàn)術(shù)的使用可謂層出不窮。
先是SNAKE戰(zhàn)隊(duì)用中路艾克來(lái)反手對(duì)敵方上單進(jìn)行counter。IM戰(zhàn)隊(duì)反手一個(gè)維魯斯,也讓兮夜本來(lái)用以counter吸血鬼的螞蚱叫苦不迭。
排位中,后手拿英雄針對(duì)往往是人的慣性思維,當(dāng)你的對(duì)手沾沾自喜自己取得莫大優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,在進(jìn)入戰(zhàn)斗的那一刻往往會(huì)一臉懵逼,心態(tài)不好的對(duì)手在被打野照顧一兩次后甚至直接會(huì)放棄比賽。
這種怪騙的選角方式,會(huì)讓你的對(duì)手被他的慣性思維送上西天。
比賽中常用以迷惑對(duì)手的搖擺人英雄如下:
艾克(中、上、野)、瑪爾扎哈(中、上、野)
冰女(中、上)、吸血鬼(中、上)、亞索(中、上)
韋魯斯(中、AD)、飛機(jī)(中、AD)
巨魔(上、輔)、卡爾瑪(中、輔)
這些英雄恰恰也是路人排位中較為強(qiáng)勢(shì)的英雄,合理利用這些英雄,尤其是在多排的時(shí)候配合朋友做到多個(gè)位置聯(lián)動(dòng)的騙術(shù),會(huì)讓你的對(duì)手開(kāi)局的那一刻就不想打了。
多排中如果能夠迷惑對(duì)手進(jìn)行counter后再進(jìn)行調(diào)換,可以在英雄選擇中占到先機(jī),從而在對(duì)線期就打出很大的優(yōu)勢(shì),最終獲勝。
新的一年再度起航
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