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發(fā)布時(shí)間:2016-08-30 11:26 來(lái)源: 作者:未知 編輯:LAnche
自動(dòng)戰(zhàn)斗不夠智能
游戲首先標(biāo)配的自動(dòng)尋路肯定少不了,游戲中還有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,但技能卻要自己按快捷鍵發(fā)動(dòng),不夠人性化。初期升級(jí)飛速,點(diǎn)點(diǎn)對(duì)話打幾個(gè)怪,等級(jí)就飛升。然而到了40級(jí)左右面臨技能和角色雙重壓力,經(jīng)驗(yàn)又顯得緊巴巴的,升級(jí)就像擠牙膏一樣。
智能戰(zhàn)斗的確可以讓玩家到處移動(dòng)尋找新的怪物,但發(fā)動(dòng)技能還得靠自己
在組隊(duì)的情況下,如果任務(wù)能在5分鐘內(nèi)完成,還會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)
游戲設(shè)有“心法”系統(tǒng),由心法等級(jí)決定技能的等級(jí)和解鎖。在40級(jí)之前幾乎不用關(guān)心升級(jí)問(wèn)題,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)升級(jí)心法并解鎖技能,而到了40級(jí)之后則需要消耗經(jīng)驗(yàn)解鎖技能。本來(lái)40級(jí)之后能獲得的經(jīng)驗(yàn)就所有減小,被技能分去一部分經(jīng)驗(yàn)后升級(jí)將會(huì)更加困難。
技能依靠消耗經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)心法,以解鎖技能
戰(zhàn)斗體驗(yàn)普普通通,打擊感一般。體現(xiàn)在怪物在攻擊時(shí)基本上沒(méi)有任何回應(yīng),技能動(dòng)作比較僵硬,并不流暢
玩法:中后期副本和活動(dòng)數(shù)量大增
30級(jí)以后除了主線任務(wù)之外,其他副本和支線任務(wù)也相繼解鎖,玩家的選擇也更加多樣。比較常見(jiàn)的有鬼荒樓,以BOSS戰(zhàn)為主,需要不斷地刷樓;亂世無(wú)雙則是變身為某個(gè)名將,在副本地圖內(nèi)不停地刷怪。
除此之外,每天在特定時(shí)段會(huì)有組隊(duì)副本,這類(lèi)副本時(shí)效性太強(qiáng),不可能為了這一個(gè)副本就在這個(gè)時(shí)間段上線,而且還需要3-5人組隊(duì),人數(shù)應(yīng)該不會(huì)太多。
鬼荒樓為BOSS副本,每一層有1-2個(gè)BOSS。BOSS帶有特殊的效果,游戲中會(huì)做出提示
亂世無(wú)雙則是化身為名將在地圖內(nèi)刷怪,名將技能基本上都是全體技能,攻擊效率不錯(cuò)
任務(wù)和副本數(shù)量太多,主線任務(wù)反而淹沒(méi)其中,很難找到
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