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部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)-三槍流也能低費(fèi)?4.1費(fèi)滾木三槍流卡組分享

發(fā)布時(shí)間:2016-09-02 21:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4.1費(fèi)低費(fèi)滾木胖子三槍流渡劫A9成功,先上卡組。

  說(shuō)一下滾木。以前滾木沒(méi)加強(qiáng)前帶的是小電。對(duì)于我們來(lái)說(shuō)給三槍創(chuàng)造輸出環(huán)境的效果更為珍貴,而現(xiàn)版本小電眩暈時(shí)間減少不符合卡組需求。而且小電無(wú)法斬殺三槍的小天敵公主。滾木增強(qiáng)后速度加快,容錯(cuò)性更高,擊退效果可以創(chuàng)造輸出環(huán)境,也可以解決公主。防守端可以清除一些敵人后排,對(duì)飛桶也有奇效(不用怕心機(jī)桶)。在實(shí)戰(zhàn)中碰到一些骷髏海玩家。也很克制這套牌。用滾木可以完美解決這一套。

  為什么選用三槍卡組呢?三槍具有很強(qiáng)的性?xún)r(jià)比(三費(fèi)火槍),很強(qiáng)的防御和進(jìn)攻能力,配合前排能夠輕松的拿下塔,容易三星,實(shí)在是完成日常的不二之選。

  然而三槍費(fèi)用過(guò)高是一個(gè)缺點(diǎn)。要玩好三槍必須要卡組有靈活的解牌過(guò)牌能力。于是在卡牌選擇上盡量選擇低費(fèi)牌。由于此號(hào)只有一張滾木傳奇,結(jié)合版本有了以下選擇。

  巨人,三槍?zhuān)鹁`,冰精靈,采集器,滾木,小皮卡,蒼蠅海

  正常進(jìn)攻套路:

  1.巨人+兩槍(+冰精靈/火精靈/小皮卡)

  眾所周知女武神是三槍的奶奶。為了對(duì)付女武神,在兩火槍過(guò)了河快選中其他單位作為目標(biāo)時(shí)在河道下冰精靈,或者在兩火槍旁跟個(gè)小皮卡,有費(fèi)用就小皮卡加上冰精靈。女武神甚至轉(zhuǎn)不了一圈。

  如果對(duì)面用野蠻人解下火精靈即可。如果下的慢兩火槍肯定死了,所以這套進(jìn)攻最好每次都跟一個(gè)冰精靈護(hù)航。

  2.巨人+單火槍(括號(hào)內(nèi)容同上)

  這套進(jìn)攻主要針對(duì)雙火槍被火球殘血或者防反后的進(jìn)攻。如果是第一種情況,跟小皮卡和冰精靈,看情況下火精靈,對(duì)面難防。第二種情況對(duì)面如果有女武神肯定在另一路下轉(zhuǎn)死兩火槍?zhuān)@一路用小皮卡或者野蠻人來(lái)解。那么在雙槍一路下小皮卡和冰精靈,對(duì)面東西難顧。

  3.單火槍/雙火槍+小皮卡+冰精靈

  這種情況一般是單倍圣水排序不好沒(méi)法胖子沉底時(shí)

  候的一套進(jìn)攻。沉底分三槍?zhuān)胶舆吀∑たê途`。對(duì)面用野蠻人解看情況下火精靈。

  開(kāi)局:有采集器下采集器,然后防守就行了。沒(méi)有采集器就沉底胖子,水滿了三槍分路跟上,再如上套路進(jìn)攻。雙倍時(shí)間根據(jù)情況打的靈活一點(diǎn),雙倍時(shí)間就是這套卡組強(qiáng)勢(shì)時(shí)間??梢噪p線作戰(zhàn)。破一塔后中出三槍很容易兩星。因?yàn)檫@個(gè)特性,換塔不虧。

  這套卡組優(yōu)點(diǎn)在于過(guò)牌解牌靈活簡(jiǎn)單,對(duì)方非法術(shù)牌的解法很難不虧地解掉進(jìn)攻。如果對(duì)面手握火球火箭之類(lèi)的aoe法術(shù),那就有些難打。這也是我選擇蒼蠅海而不是蒼蠅的原因。蒼蠅海騙aoe幾率還是很高的。

  最后再說(shuō)一些被克制的一些卡牌。

  1.大皮卡。切胖子能力太恐怖了,本身很肉,跟上后排比較難打。

  2.女武神。再怎么樣都是三槍的奶奶。用上述套路解決她吧。

  3.大閃。觀察對(duì)面水平。如果可以就別下三槍了。

  4.火箭。采集器騙火箭。

  5.女巫。小骷髏真的煩。對(duì)面沉底女巫時(shí)候可以考慮另一路下胖子給壓力。解胖子女巫就用滾木加小皮卡賣(mài)點(diǎn)塔血。然后小皮卡后跟火精靈搞一波。

  6.火精靈。對(duì)面會(huì)玩的前排吸引仇恨,火精靈搞三槍。以前可以小電加火精靈完美解。解決方法就是跟上冰精靈或者滾木。

  7.火球。高一級(jí)的火球就別放三槍了。

  8.野蠻人。火精靈。

  9.巨石投手。另一路給壓力。巨石的防守能力太強(qiáng)了,地面難以進(jìn)攻。

  10.地獄塔。地獄塔的話就安心發(fā)育,適當(dāng)給壓力,等雙倍時(shí)間。

  11.冰凍法術(shù)。比較少見(jiàn)了?如果有加上女武神gg。

  12.毒藥。不要盡早暴露三槍?zhuān)_出毒藥再下三槍13.骷髏巨人。出場(chǎng)率低。三槍分路看對(duì)面骷髏巨人下哪里就進(jìn)攻另一路。

  小細(xì)節(jié):冰精靈跟雙槍后面下時(shí)離雙槍兩格下,以免對(duì)面一個(gè)火球砸了雙槍加精靈。

  開(kāi)局沒(méi)巨人在手小費(fèi)過(guò)牌,等對(duì)面出牌再?zèng)Q定防守策略。三槍主要打防反。另外三槍用來(lái)防守時(shí)一定要在安全的位置,比如國(guó)王塔前。寧愿公主塔破了也不要賣(mài)三槍?zhuān)驗(yàn)槿龢屖沁M(jìn)攻的資本。

  差不多這些了。我比較懶也比較忙,日常打打就差不多了,沒(méi)有什么沖杯的欲望。三槍也不具備很強(qiáng)的越級(jí)挑戰(zhàn)的能力,只是希望提供一些思路和對(duì)喜愛(ài)用三槍的小伙伴的幫助。

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