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發(fā)布時間:2016-09-02 22:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
隨著79級等級上限的開放,以及新秘籍的出現(xiàn),劍俠情緣的江湖又發(fā)生了翻天覆地的變化。各大門派重新洗牌,正所謂幾家歡喜幾家愁!縱觀江湖格局變化,逍遙應(yīng)該如何選擇自身的發(fā)展路線?今天我們就來談一談逍遙的玩法革新。
玩法革新——立論篇
逍遙處境分析:由于整體輸出的提高,傳統(tǒng)的暴力輸出流逍遙生存能力較差,而且爆發(fā)輸出比不過天忍,同時在面對天王時,很容易被殺掉(70級版本天王耐打程度,以及輸出程度都有很大提升),再來看逍遙的60級技能以及70級技能主要是來提升逍遙的生存能力。早期以輸出為主的逍遙到如今更是難以生存。
逍遙技能分析:
從表格中不難看出,斗轉(zhuǎn)星移為逍遙的最主力輸出技能,不僅傷害高而且冷卻時間短,不過在實(shí)戰(zhàn)中存在不少缺陷,釋放有延遲,范圍較小,通常只能作為單體輸出技能。
而白虹貫日這個技能的傷害價值卻被很多逍遙玩家所忽視,多數(shù)的逍遙玩家通常把它作為位移技能來使用。
其實(shí)在表格中它傷害僅次于斗轉(zhuǎn)星移,而且技能實(shí)際效果是大范圍,瞬發(fā)型技能,靈活程度相當(dāng)高,加上秘籍槍出如龍的加成,讓此技能更上一層樓!
同時,請各位少俠注意,三元?dú)w一這個技能,滿技屬性,未攻擊15s后下一次攻擊傷害加成高達(dá)300%!而且在逍遙所有的技能當(dāng)中只有白虹貫日能夠造成一次性的高額AOE傷害!
玩法革新淺析
根據(jù)逍遙派技能的屬性不難看出,官方在后期對逍遙的定位是閃避生存+騷擾控制。那么逍遙在喪失了早期那種傷害加控制的暴力模式之后,在戰(zhàn)場上該如何應(yīng)對呢?
請注意一下逍遙的60級技能,滿級為每隔20s就可以忽視傷害0.5s。這種乍一看上去沒什么用的技能,若能好好利用就不是雞肋。在群戰(zhàn)中,逍遙在切入戰(zhàn)場時,先應(yīng)該把自己的三元?dú)w一層數(shù)加滿,配合隊(duì)友武當(dāng)?shù)谋粍蛹寄?,找到敵人多的地方,用白虹貫日來造成瞬間高達(dá)650%的AOE傷害,緊接著使用大招風(fēng)卷殘云,3s控制和技能輸出百分比高達(dá)800%(0.3s攻擊一次,一共輸出10次),粗略計算兩個技能總輸出接近1500%傷害值,而且這還是范圍傷害。
凌波微步在這個過程中提供了0.5s的無敵時間,能夠保證讓逍遙順利的放出來風(fēng)卷殘云來銜接技能。之后七探蛇盤躲掉敵人技能,趁機(jī)用輕功逃走,若是敵人追擊還可以用斗轉(zhuǎn)星移將他拉到己方人群中來。
之后就可以利用逍遙自身的靈活性,以及只有7s冷卻時間的斗轉(zhuǎn)星移(滿級秘籍減少3s冷卻)來打亂敵方陣形。
同樣,70級以后的逍遙屬性提升方向也應(yīng)該注重提高閃避率,在保證傷害的同時,又讓對手很難殺死自己。就讓我們逍遙派如同70級技能的名字一樣,御劍乘風(fēng),逍遙一生!
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