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發(fā)布時間:2016-09-07 11:46 來源:逗游網(wǎng) 作者:千頁豆腐 編輯:文學(xué)組
6、異形:隔離
前面說的都是在人類世界中的恐怖元素,大部分以真實事件的自然場景為主。而在《異形:隔離(Alien: Isolation)》中,你所體會到的還有宇宙未知空間的異形生物。就像大部分的科幻片一樣,《異形:隔離》中的大部分怪物都會讓你感到不適。這部游戲的完成時間需要10個小時,然而在游戲中你可能會體驗比這更久的時間——因為你無時不刻都在被游戲的氣氛所感染。
《異形:隔離》的恐怖是建立在人類的心理恐慌之上,因為你沒有見過也很難想象你所見過的異形生物是如何構(gòu)成這些恐怖。本作根據(jù)同名電影改編,你在被破壞的空間站里到處尋找給你帶來希望的人,游戲過程異常壓抑,探索區(qū)域和非常多,那么意味著危險區(qū)域也很多,你將不得不做好應(yīng)對一切狀況的準(zhǔn)備。所幸的是,我們身上有現(xiàn)代武器來得以防身。
7、死刑犯:罪惡起源
在游戲界中,《死刑犯:罪惡起源(Condemned: Criminal Origins》就是殘忍、變態(tài)的代名詞。在游戲中經(jīng)歷的事件并不是現(xiàn)實世界中很難遇到的“魔鬼”,“異靈”之類,你所經(jīng)歷的是死刑犯的各種犯罪事件。游戲大體的設(shè)定為:既然都已經(jīng)是死刑犯了,那么犯罪起來就無視各種人文因素,要多變態(tài)有多變態(tài),簡直就是還原一次次殘忍的變態(tài)現(xiàn)場,并且由你來作為參與者/觀察者,進(jìn)行無孔不入的游戲體驗。
作為第一人稱動作冒險游戲,你有許多的武器可以操作,并且在和對方交戰(zhàn)的時候能夠真切地體驗得到武器打到對方的感受。并且游戲場景也是很黑暗,制作組在布置光源的時候留下了很小的空間,那么你在游戲中的大部分時間都將面臨黑暗。
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