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發(fā)布時間:2012-01-06 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
由于散人在pk準(zhǔn)備階段的5s可以事先巨靈三次,而風(fēng)鈴后的天譴/盤子不論是疾風(fēng)還是震地都是跑不掉,避無可避的。所以這里木法寶就顯得至關(guān)重要,開戰(zhàn)前就事先打開微風(fēng)治愈技能獲得風(fēng)之守護,可以減少被致命一擊的概率。木之守護在防秒殺的同時更可以恢復(fù)大量的生命,石盾和臨危不懼2個心法點滿,配合紅藥可以讓你挨了一下3巨靈暴擊天譴以后還擁有一戰(zhàn)之力?;蛘咴趯Ψ介_啟風(fēng)靈瞬間開風(fēng)卷殘云求閃避也是一個辦法。
當(dāng)然如果你的對手手速比較慢,在風(fēng)靈天譴以前還有讓你攻擊一次的機會的話,我建議先釋放一個驚魂,這樣對方的技能有多半概率會落空。對于手速不夠快的散人,這里有一個小技巧,可以把風(fēng)靈和天譴拖到組合技能里,這樣就可以變范圍攻擊為目標(biāo)攻擊,節(jié)省了選擇攻擊范圍的時間。同理技能組合也可以用在菜刀的震地斬和散人的亂箭術(shù)上。
pk中,時刻注意輪流用劍舞和蓄力斬保證對方的殘廢狀態(tài),用激怒來拉近距離并增加對手技能失敗率;這些都是決定成敗的關(guān)鍵,主力傷害技能應(yīng)該選擇高暴擊的分裂斬,配合殺戮殘廢2個狀態(tài)可以使致命率提高到80-100%。
神醫(yī)
操作好的神醫(yī)單p就是不敗的存在。但是,裝備好操作又好的畢竟不多,所以機會還是有的。
技能優(yōu)先級為劍舞/靈力斬(蓄力斬)/怒斬排序,如果對方帶的是助寶寶,那么恭喜,你至少可以讓對方吃藍吃吐血。讓到怒斬慢慢疊加5層,在對方被暴擊去血,并且氣盾和天人還在cd的情況下,開啟殺戮用高暴擊的分裂斬攻擊,記得留一手劍震打斷對方仙術(shù)。
這里的小技巧就是注意勾引對手,再你準(zhǔn)備擊殺對手時,掉血時先不要急于用法寶和技能回血,對方看到你的血量在1/2左右甚至更低的時候,有可能會側(cè)重輸出而疏忽了對自己的治療,這就是機會了。
祭祀
比神醫(yī)稍微好打一些,也是很蛋疼的職業(yè)。操作好的很難殺死。
對方指揮召喚獸攻擊就先殺召喚獸,召喚獸進入防守模式就攻擊祭祀,利用分裂斬的和風(fēng)卷殘云的群傷效果,在召喚獸和祭祀之間靈活變動攻擊目標(biāo),在有可能的情況下先干掉夢魘這個召喚獸,如果是另外一個寶寶那就無視了。如果對方帶攻法寶技能以劍舞/分裂斬為主,力求高傷害。如果對方帶助法寶技能以劍舞/靈力斬為主,保證傷害同時抽藍。在和祭祀pk時,忍辱負重很容易疊加到高傷害,要利用好這一點。在對方大幅度掉血時用飛劍/劍震/劍舞/分裂/風(fēng)卷殘云的技能序列。短時間內(nèi)的高輸出是獲勝的關(guān)鍵。
還是一個小技巧,絕大部分攻擊技能在放出后,有一個1s的公共cd時間,在此時間內(nèi)無法釋放其他攻擊技能。但游俠有2個例外,飛劍和風(fēng)卷殘云。這2個攻擊技能可以無視公共cd時間??梢杂脕硖岣吖潭〞r間內(nèi)的傷害輸出。
和神醫(yī)不同的是,和祭祀打盡量滿血,血少的話中一個驚天動地有生命危險。。。另外雙仙術(shù)切換也挺有用,就是cd太蛋疼。。。
其他
鬼巫缺乏回血能力,飛劍+震地斬+劍震+劍舞+分裂+風(fēng)卷殘云就差不多了,輸出、生命和回血能力都比游俠略差一些,先手以后贏面很大。至于天師和藥靈,對戰(zhàn)經(jīng)驗太少就不好寫什么了。
群p
大場面的話,拜極光小霸王一般的服務(wù)器所賜,閉著眼睛也能下雪的散人是絕對主力,卡到一定程度就沒有什么操作可以談了。小隊?wèi)?zhàn)則靠隨即應(yīng)變,盯住對方ds和fs總是不會錯的。多交些朋友,找到和你并肩戰(zhàn)斗的朋友比什么都有用。最強的裝備是你的隊友!
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