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《英雄聯(lián)盟》全方位解析新版掘墓:一個(gè)大招毀滅世界

發(fā)布時(shí)間:2016-09-08 16:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  英雄重做技能淺析

  淺析:這一次掘墓的改動(dòng)移除了復(fù)活,雖然把他從復(fù)活三基佬里剔除以外,但是因?yàn)閃改為控制,R可以分推,使得他在對線期的爆發(fā),續(xù)航以及配合隊(duì)友上非常卓越,并且在團(tuán)戰(zhàn)中的作用顯得更大了。最主要在戰(zhàn)術(shù)上的選擇更加多樣化了。

  牧魂人[ 被動(dòng) ]

  技能介紹:

  約里克可同時(shí)擁有至多四名霧行者為他作戰(zhàn)。如果霧行者離開約里克或者迷霧室女太遠(yuǎn),就會(huì)衰敗消亡。約里克周圍死亡的敵方小兵或野怪有幾率生成一座墳?zāi)?,約里克周圍死亡的敵方英雄一定會(huì)生成墳?zāi)埂?

  數(shù)據(jù):

  詛咒之眾:約里克可以在范圍內(nèi)召喚至多4個(gè)迷霧行尸,生命值[100+5*英雄等級(jí)](+X),攻擊力[10+5*英雄等級(jí)](+X)。若迷霧行尸距離約里克或迷霧巫女太遠(yuǎn)則會(huì)消失。

  亡者效忠:約里克附近死亡的每第12/8/4個(gè)(于1/7/13級(jí)時(shí))敵方單位將產(chǎn)生一座墳?zāi)?。死亡的敵方英雄必定產(chǎn)生一座墳?zāi)埂?

  若約里克的行尸來到線上,則會(huì)沿著兵線方向前進(jìn)。

  淺析:這個(gè)改動(dòng)讓掘墓的爆發(fā)能力與推塔能力變得比之前強(qiáng)上許多。

  臨終儀式/喚醒[ Q ]

  技能介紹:

  約里克的下一次普通攻擊會(huì)造成額外傷害并恢復(fù)一定生命值。如果臨終儀式殺死了目標(biāo),則會(huì)生成墳?zāi)?。如果約里克周圍至少有三座墳?zāi)梗遗R終儀式正在冷卻,則本技能變?yōu)閱拘?,可以從墳?zāi)怪姓賳久造F行者。

  數(shù)據(jù):

  魔法值消耗:25

  冷卻時(shí)間:8/7.5/7/6.5/6

  約里克下一次攻擊將造成30/55/80/105/130(+X)物理傷害,并回復(fù)X生命值(剩余生命值低于50%時(shí)效果翻倍)。若“臨終儀式”擊殺目標(biāo),則會(huì)產(chǎn)生一座墳?zāi)埂?

  若約里克附近有3座或更多墳?zāi)?,且“臨終儀式”尚在冷卻中,約里克可使用“喚醒”將迷霧行尸從墳?zāi)怪姓賳境鰜怼?

  淺析:在改動(dòng)之后,將E的回復(fù)能力轉(zhuǎn)移到Q技能上后,讓Q技能擁有了傷害和恢復(fù)能力,成為了主要的輸出和賴線手段。

  暗靈纏身[ W ]

  技能介紹:

  約里克召喚一圈可破壞的尸體圍墻,圍住目標(biāo)區(qū)域持續(xù)數(shù)秒。

  數(shù)據(jù):

  魔法值消耗:70

  冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12

  約里克在目標(biāo)區(qū)域召喚一堵由亡魂組成的可破壞的墻,有2/2/3/3/4生命值,持續(xù)4秒。隊(duì)友可以自由通過墻體。

  淺析:W技能從以前的減速改為地形切割的控制之后,掘墓在與隊(duì)友的互動(dòng)上顯然變得非常優(yōu)秀了,無論在線上還是團(tuán)戰(zhàn)中,這個(gè)技能都是限制技能中的神技。

  哀傷之霧[ E ]

  技能介紹:

  約里克扔出小團(tuán)的迷霧,對目標(biāo)造成魔法傷害和減速,并附加標(biāo)記效果。約里克和迷霧行者在向被標(biāo)記目標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得移動(dòng)速度加成。

  數(shù)據(jù):

  魔法值消耗:50/55/60/65/70

  冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8

  約里克擲出一團(tuán)球狀黑色迷霧,造成敵人當(dāng)前生命值15%的魔法傷害(最低傷害70/105/140/175/210(+X)),減速30%持續(xù)2秒,并標(biāo)記目標(biāo)4秒。約里克與其行尸向標(biāo)記目標(biāo)接近時(shí)將獲得10/12.5/15/17.5/20%的移速加成。

  淺析:E技能改變?yōu)榉侵赶蚣寄埽莻ι戏浅?捎^,有趣的是,這個(gè)是AP傷害,如果掘墓面對的是遠(yuǎn)程上單可以考慮主加這個(gè)技能。

  海嶼悼詞[ R ]

  技能介紹:

  約里克召喚出迷霧室女(技能等級(jí)提高后,她會(huì)帶領(lǐng)幾位迷霧行者一起出場)。迷霧室女會(huì)自行判斷移動(dòng)和攻擊目標(biāo)。當(dāng)約里克攻擊迷霧室女的目標(biāo)時(shí),將造成基于目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害。

  數(shù)據(jù):

  魔法值消耗:100

  冷卻時(shí)間:160/150/140

  約里克召喚迷霧巫女及2/3/4個(gè)迷霧行尸。迷霧巫女生命值為700/1500/3000(+X),造成每秒10/20/40(+X)魔法傷害,并從附近死亡的敵方單位中召喚迷霧行尸。

  若約里克與迷霧巫女的攻擊目標(biāo)一致,將造成基于最大生命值5/7.5/10%的額外魔法傷害(冷卻時(shí)間2秒)。

  ·冷卻時(shí)間自迷霧巫女死亡時(shí)開始計(jì)算。

  淺析:移除了較雞肋的復(fù)活能力,增加的是依靠智慧的戰(zhàn)術(shù)選擇和高額的傷害能力。因?yàn)槌霈F(xiàn)了女巫這個(gè)有不錯(cuò)AI且能與掘墓分開的召喚生物。無論是女巫與掘墓在一起對于敵人的傷害,對于快速推塔的威脅,還是女巫離開,與掘墓分別在不同線的分推,讓掘墓這個(gè)英雄的戰(zhàn)術(shù)變得更加豐富。

  天賦符文&出裝

  天賦推薦:

  不滅之握對于掘墓的續(xù)航與傷害來說都是不小的提升,當(dāng)然如果選擇嗜血增加更強(qiáng)的回復(fù)能力或者風(fēng)暴騎士的狂涌增加機(jī)動(dòng)性也未嘗不可。

  符文選擇:

  紅色:9*固定攻擊力,黃色:9*固定護(hù)甲,藍(lán)色:3*固定魔抗+6*成長減CD,大精華:3*攻擊力

  裝備推薦:

  出門裝:腐蝕藥水

  腐蝕是唯一可以提供回血和回藍(lán)的線上裝備,而且也能增加消耗能力,是個(gè)比較適合掘墓的出門裝備。

  核心裝備:冰拳+巨型九頭蛇+振奮+三速鞋

  掘墓的出裝套路沒有變,冰拳(三項(xiàng))依然是核心裝備之一,但是將魔切更換為推線能力更強(qiáng)的九頭蛇是因?yàn)槟械某尚椭芷陂L,而且掘墓在重做之后,新版本的重心必然是在兵線運(yùn)營上的博弈。

  六神裝:冰拳,巨型九頭蛇,血手(春哥),蘭頓,振奮,三速鞋/布甲鞋/水銀鞋。

  集合了傷害,推線能力,留人效果,生存能力為一體的裝備選擇,讓你在團(tuán)戰(zhàn)中能進(jìn)能退大殺四方!

  具體玩法淺析

  對線期:掘墓的對線期客觀來說是比較輕松的,因?yàn)橛谢謴?fù)型技能的存在,即便遇到被壓制的情況也能很輕易的應(yīng)付下來。而且掘墓在新版的爆發(fā)是大多數(shù)難以估算覺察的。所以掘墓在擁有四支小鬼/有R的時(shí)候,就可以考慮與對手強(qiáng)行拼一波,尤其在掘墓手上還擁有限制的技能,還可以考慮配合隊(duì)友乃至越塔。

  團(tuán)戰(zhàn)期:新版的掘墓因?yàn)橐苿?dòng)緩慢,沒有突進(jìn)技能,召喚迷霧行者也需要一定的尸體,這導(dǎo)致了掘墓不適合正面團(tuán)戰(zhàn)或者強(qiáng)行開團(tuán)。所以在選擇到掘墓最好的還是推薦41分推,將兵線上的拉扯,塔數(shù)上的對換最大化。尤其掘墓在新版本,開R之后再傳送到另外一路可以與女巫各占一條兵線,使得對于對手的牽制效果更加不錯(cuò)。

  總結(jié)

  掘墓更名為牧魂人之后,更改的不僅僅是名字,還是一種不可言書的力量。相信這樣的新版本,會(huì)使得約里克回到召喚師峽谷甚至是比賽賽場。

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