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發(fā)布時間:2016-09-09 17:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:ABLIVIEIT
7.、《惡魔之魂》
喜歡《黑暗之魂》的玩家一定想要體驗該系列的開山之作《惡魔之魂》。不過,他們很可能半途而廢。
個中緣由有很多,而最大的問題是:《惡魔之魂》缺乏《黑暗之魂》那樣的優(yōu)化。游戲藍(lán)圖大同小異,但從戰(zhàn)斗系統(tǒng)到道具管理,兩者的差距都很明顯;而游戲難度更是天差地別。盡管此類游戲都很考驗玩家的操作。
但《惡魔之魂》對難點的分布考慮不周——早期的多個Boss都要幾個小時的攻略才能被打倒。并不是所有人從游戲一開始就有這種決心,但《惡魔之魂》就是這 么霸道。
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