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發(fā)布時間:2016-09-09 17:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
一.天使與dj的對比和分析
1.回血方面:
天使的50每秒左鍵強(qiáng)力回血毫無疑問是常規(guī)戰(zhàn)場中超強(qiáng)的單奶技能,強(qiáng)力提升隊友的血線。能讓出去浪歸來的重裝英雄快速回復(fù)血線。
dj常規(guī)12.5每秒在開戰(zhàn)前期相互蹭能量時勉強(qiáng)夠用,團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)音40每秒的回血對于脆皮英雄是福音,但對于重裝類是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因此當(dāng)隊伍多重裝時,給隊伍配一個2奶是很好的支持。
2.大招方面
群體復(fù)活很imba,不僅在于拉回了有大招的隊友,更多的是一聲英雄不朽毀滅了對面的心理,辛辛苦苦打了一波團(tuán),天使一次全復(fù)活。因此時候天使的存在意義在于在團(tuán)戰(zhàn)時藏好,并在合適的時候開出大招翻盤。然而在目前大家都有天使沒死不打團(tuán)的意識之下,天使藏的好不好,往往成了非碾壓局輸贏的關(guān)鍵。某種程度來講,天使是盼著隊友死的職業(yè)。
與天使相反的,dj是盼著隊友不死堅持到大招充能完畢那一刻。強(qiáng)行續(xù)六秒可以擋下很多英雄的大招。路人局中在這停頓可攻可守,比天使的大招更加靈活。
3.生存能力方面
在源氏逐漸占據(jù)守望先鋒統(tǒng)治地位的今天,天使的生存能力岌岌可危。另一方面,占據(jù)制高點(diǎn)的黑寡婦出場率降低,法雞被麥克雷點(diǎn)下天。這兩個英雄的削弱也極大的影響了天使的生存能力。在寡婦沒被削弱的時候,我作為天使最盼望的除了會保天使的隊友之外,就是隊伍有個會走位的狙擊手。綜上,因?yàn)樯婺芰η芳?,?dāng)前版本天使出場率極低。
dj可加速可翻墻可波推,這三個技能保證了dj不僅有可能反殺殘血,更有可能打不過滑墻就跑,且不吃隊友的資源,這一點(diǎn)讓dj成為了萬金油的S英雄,關(guān)于逃命,在后面會詳細(xì)講解。
4.陣容適用:
dj適用于任何地圖任何級別的局面。
天使則適用于:沒有殺奶意識的魚塘局;雙輔助雙飛局(因?yàn)辂溈死椎拇嬖诙嬉?;碾壓局。
二.音障和對面的大招應(yīng)對
音障:為周圍隊友強(qiáng)行增加600血量,每秒血量上限減少100。在應(yīng)對爆炸輸出和持續(xù)高輸出方面都很強(qiáng)力。防守上可以防住對面第一波的突臉強(qiáng)攻。進(jìn)攻上不僅能保證隊友輸出,還能給隊友很大的心理激勵。
tips:
跳大之前不要跳和從高處掉落,會增加前搖時間。
隔墻隊友吃不到大。
直布羅陀BC點(diǎn)的高臺上隊友吃不到在下面dj的大。
開大時有一個很小的位移,不要對著懸崖和深井開大,這樣會人大兩空
貼著車和箱子開大會讓你跳到模型上減小前搖時間。
對面的大招應(yīng)對:
以下均只dj身旁有2個及以上隊友的情況,身邊人少時務(wù)必留下大招。應(yīng)對原則是能跑路盡量跑路,跑路不了就你死我活開大反殺。以下均指戰(zhàn)術(shù)層面的應(yīng)對,不考慮賣一波騙大招的戰(zhàn)略情況。
士兵76:開加速配合隊友找掩體跑路,在己方殘血太多且地形空曠難以找到掩體時開大給隊友續(xù)命。千萬不要因?yàn)樽约河?00的血量就跟76正面剛,76每秒170的dps外帶榴彈全部打到dj身上,音障是完全不夠用的。
獵空:前搖時間是來不及放出音障的,聽到語音就切加速,沒被粘到趕快跑,被粘到離開隊友就好。
死神:幾十個死在diediedie槍下的尸體告訴大家:死神來了根本用不著開音障,無論放大與否,聽到diediedie開大,放出來之前你就死掉了。看到死神傳送過來準(zhǔn)備開大,死神完全可以不開騙你一個大招。因此聽到開大的應(yīng)對方法是切加速反方向跑路,甩鼠標(biāo)右鍵推開,并配合隊友反殺。甩鼠標(biāo)推開還是值得商榷,因?yàn)橛益I會給死神一個8米的位移,這可能會把死神推進(jìn)隊友的堆里。但是死神開大一般都會在人群中央,因此還是看緣分。
源氏:聽到語音果斷開大然后試圖讓隊友反殺,走位靈活的話音障可以擋住前6刀,最后兩刀最大收益帶走一個dj,音障還是很克制源氏的,尷尬的是會玩的dj攢大遠(yuǎn)比會玩的源氏攢大要慢。
麥克雷:切加速找掩體即可,隊友能反殺讓隊友來。麥克雷開槍前的等待時間足夠找到掩體了。除非遇到了毛妹麥克雷雙大,否則沒有必要開大。
半藏:開加速躲開龍即可,除非隊友困在小房子和隨意開火之下。
寡婦:這個。。。。
堡壘:隊友多的時候一定要開大,可以硬吃前4炮的傷害,當(dāng)然前搖被打斷就完全沒辦法了。
托比昂:同76,每秒200多的傷害和800的血量是不能強(qiáng)上的,大招只用來續(xù)命,中心還是讓隊友跑路讓對面空大。
狂鼠:開加速指揮隊友分散即可,能吃掉輪胎最好,吃不掉也只讓他帶走一個。
小美:仍然是切加速幫助隊友跑路,自己在圈圈里跑不出去就開大保護(hù)隊友,實(shí)用的技巧是在聽到語音之后兩秒再開大,因?yàn)闄C(jī)器人是延遲生效的。
路霸:無需切加速,因?yàn)槲灰仆耆陕钒哉f了算。路霸開了大就是你死我活的局,開大跟路霸剛吧。
猩猩:猩猩大招那少的可憐的傷害,在懸崖邊切個加速幫助隊友走位就好,別的情況,切個加血慢慢讓隊友充電吧。
大錘:被砸中了直接叫媽媽保佑大錘沒看到你就好,只要大錘看到你了,你是不可能活命的。沒被砸中果斷開大保護(hù)脆皮隊友。大錘開大后的連招是很恐怖的。
毛妹:開大的收益由對面毛妹捆了幾個決定,隊友多且對面輸出在旁邊的話立刻開大保隊友,嗯如果對面兩個進(jìn)攻性大招跟上的話,還是留著大招打下一波吧,在隨意開火的4秒面前600血真的不夠用。
dva:切加速趕緊跑,開大吃掉隊友的傷害的情況不是沒有過,但是很少見,總的來說還是切加速跑路收益最大。
天使:情形太多難以總結(jié)。
dj:對面dj開大表示對面要開團(tuán)的時候,己方不出意外肯定要對著開大保證團(tuán)戰(zhàn)時隊友的生存。而且后手開大收益還是比較大的。
和尚:同上面的dj。
秩序之光:滑墻繞后拆傳送門的dj不是好dj。
安娜:參見上方的總結(jié),不過需要注意的是,安娜開大就基本不要想著反殺的事情了,激素給天使都能成400血dps150的戰(zhàn)斗天使,更別說給其他人了。
三.右鍵波推的使用
波推作為一個強(qiáng)制敵方位移的技能,有很多方面的用處,在保護(hù)隊友,保護(hù)自己,地形殺方面有奇效。波推作用范圍約為7米,能把敵人推開8米的距離,25點(diǎn)傷害,消耗4發(fā)彈藥。
1.自保:合格的dj一定要練就 聽聲辯位——甩鼠標(biāo)——右鍵——反向跑 這個基本節(jié)奏,在面對死神獵空這種貼臉英雄時連招可以有效自保,至于是召喚隊友集火還是切加速跑路就看你當(dāng)時的情況啦。
2.保護(hù)隊友:隊友被大錘錘暈后將大錘推開可以為隊友爭取一錘的時間,隊友少吃一錘,更能帶領(lǐng)大家走向勝利。 將開大死神從人堆中推走,有時可以有效保護(hù)隊友,有些年輕的死神喜歡傳送漓江塔高塔地圖的小窗子跳大。我們在死神傳送的聲音之后可以看一眼窗戶,看到有人果斷右鍵,只要時機(jī)合適,死神妥妥的帶著死亡綻放墜入河中。(看臉,因?yàn)橛袝r候會把死神推到更合適的位置,更有利于與對方死神的輸出。)
3.地形殺:玩過一段時間守望的玩家在懸崖旁邊都會有意識的貼墻走避免地形殺,所以在高等級局里地形殺不再那么輕易拿到了。需要注意的有兩點(diǎn),一個是出其不意。在對方集中精力于他人而沒有注意到你的時候?qū)⑵渫葡聭已?,另一個是學(xué)會引誘,在懸崖附近引誘貼臉英雄靠近,滑墻走位,推下懸崖,一氣呵成。
4.強(qiáng)制位移:高地是守望各個地圖中的重要位置,敵方一旦占據(jù),會對敵方非常有利,dj可以通過滑墻上高地將對方主力輸出推下高地而達(dá)到戰(zhàn)略目的。比如直布羅陀的飛機(jī),漓江塔控制中心2樓大血包高臺,對于76麥克雷只需將他們推下,對于寡婦甚至可以考慮將其擊殺。此條風(fēng)險比較大,一來是將自己暴露在對方輸出面前一旦被擊殺對于隊伍將是很大的打擊。而來dj繞后,正面戰(zhàn)場將會十分虛弱。
5.tips:a.可以推開老鼠的輪胎,然并卵,波推的有效距離和島田輪胎的爆炸半徑?jīng)Q定著這是個雞肋技巧。
b.推開沖鋒錘的時候需要謹(jǐn)慎,因?yàn)闃O有可能把大錘推到別的隊友身上。
c.永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)不要幻想貼臉把法雞退下懸崖,我這樣做的后果一般都是被法雞一個shift+e反殺。
d.狂鼠轉(zhuǎn)身180度shift把自己炸回來時可以避免地形殺的。
四.落單面對敵方的策略
基本原則:根據(jù)戰(zhàn)場情況先判斷對面水平如何,如果玩的水,面對麥克雷都可以滑墻叮叮叮叮貼臉來一拳右鍵擊殺。如果地方玩的6趕緊跑路,畢竟你只是個輔助。另一方面,面對爆發(fā)性的輸出也不宜硬剛,除非能保證對面真的不能打中兩槍。
以下均適用于對面不怎么會玩(槍不怎么準(zhǔn))的情形:
76:沒交榴彈時要注意躲開榴彈,交榴彈后左右橫跳貼臉打,如果插了柱子即使有自信打死也不要再糾纏,畢竟脫離主戰(zhàn)場的dj不是好dj。神槍手76右鍵推開滑墻跑。
麥克雷:同76,交了閃光的麥克雷可以一打。神槍手麥爹?我從來都是躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。
源氏:基本同上,用每秒12.5的回復(fù)消耗死他,開e也不要慌,對dj開e反不了多少傷害的。火影?估計沒等你發(fā)現(xiàn)他的存在你就死了,重要的是,上墻跑路也是跑不過爬墻源氏的。
法雞:無論對面水平如何,建議都不要硬剛,臉炮輸出爆炸,重要的是貼臉打法雞的臉炮成功率會非常高。
死神:無論對面水平如何,同樣建議見到就跑路,霰彈槍貼臉輸出爆炸而且容錯率低,每一槍都很痛。甩右鍵切加速反向鬼魅舞步跑路,跑路的時候要夾雜a和d,避免死神的預(yù)判。
閃光:基本同源氏,不過跟閃光打的時候輸出基本靠拳王的拳頭,一拳30的輸出對于閃光很客觀,左鍵基本隨緣了。遇見快銀一樣的閃光,雙手離開鍵盤吧。
矮子:高級別局很難見到炮臺矮子了。一級炮臺可以貼臉左鍵加拳擊硬剛,二級炮臺找掩體并且找隊友吧,你那點(diǎn)dps是完全打不動炮臺的。面對沒有炮臺的本體,風(fēng)騷走位可以一戰(zhàn),一旦吃了一槍右鍵就盡快跑路吧,畢竟150血。
堡壘:坐下的堡壘不是你能解決的東西,速速召喚隊友。站立的堡壘可以通過走位慢慢消耗。
狂鼠:臉炮+shift就可以讓dj上西天,小房間看到狂鼠努力日墻跑吧,還有老鼠的夾子是無法通過跳躍來躲過的。面對貼臉的爆炸輸出dj真的無力。
小美:同樣無論水平如何,見到就狂跳切加速跑吧,近身你打不死小美,小美還能像貓抓耗子那樣玩死你。
半藏,寡婦:狙神在什么地方都是冷靜對敵的,通過戰(zhàn)場信息知曉對面是狙神后就不要跟他們剛了。但是只會遠(yuǎn)遠(yuǎn)開黑槍近站心理素質(zhì)不強(qiáng)的狙擊手用dj是完全可以單殺的。
首先dj的輸出是很難單殺重裝的,但是dj極強(qiáng)的保命能力可以有效的幫助dj從重裝附近跑路甚至刷重裝的能量
錘:巧用加速和滑墻保持10米左右的距離,你可以盡情的欺負(fù)他,注意走位躲開沖鋒。在屋子里遭遇大錘,還是雙手離開鍵盤吧。
毛妹:高能毛妹不要靠近,右鍵100左右的傷害不是脆弱的dj能硬剛的。低能毛妹你也打不死,不要糾纏回到正面戰(zhàn)場。
猩猩:無論水平如何,右鍵推開切加速跑是最好的選擇,因?yàn)槟忝棵?2.5的回復(fù)量和猩猩每秒五十多的dps面前是完全不夠看的。
dva:拉開距離點(diǎn)頭,dva也是可以欺負(fù)的對象。
豬:在勾中后的一瞬間右鍵能躲開豬的爆炸輸出,不過在等級升上來以后,能這樣被推開的豬已經(jīng)基本沒有了。正確姿勢是右鍵推開跑路,豬的血量和貼臉輸出你是完全解決不來的。
天使:不要以為是對面天使就傻傻的硬上,天使的小手槍還是很疼的,配上極大的爆頭判定,在妄圖擊殺天使的時候要注意躲閃子彈。
dj:各憑本事。
和尚:建議不要剛,高dps和很大的判定模型注定了dj在與和尚肉搏的時候是吃虧的。
三妹:推開然后快跑,三妹的鎖定輸出不是你一個小dj能與之一戰(zhàn)的。
安娜:安娜是一個有攻擊性的輔助,感覺形勢不妙就趕緊跑路。
五.加速與回血的切換
加速技能是目前dj稱霸守望的重要技能,進(jìn)攻性與防守性并重。
進(jìn)攻:在拿A點(diǎn)過程中入口處突臉直接進(jìn)點(diǎn)打可以快速占據(jù)地形優(yōu)勢反客為主,比如努巴尼進(jìn)攻方從左側(cè)小道可以帶領(lǐng)大部隊快速進(jìn)入右側(cè)二樓;花村突破A點(diǎn)大門快速進(jìn)入右側(cè)二樓。都是經(jīng)典的突臉打法,很有效, 但很吃隊友之間的配合。
防守:在適當(dāng)?shù)臅r候可以為出去浪的殘血刺客切加速保證其順利回家。
配合隊友:聽見己方突擊類英雄(法雞除外)&路霸在附近放大,你這時候切強(qiáng)音加速絕對沒錯,每一個開大的逃兵76都知道自己多么需要加速的幫助,每一個死神都知道旋轉(zhuǎn)跳躍來個加速可以殺更多人,每一個genji都知道來個強(qiáng)音加速就再也不會拔劍四顧心茫然了。
追擊殘血:敵方的殘血落單,切加速帶著隊友追屁股帶走是加速的最基本用法,注意走位,讓隊友走在前,萬一對面隨緣臨死帶走了你呢。
tips: a.加速對于飛行同樣有效,因此不合適和缺乏溝通的加速可能產(chǎn)生法雞隊友瞄不準(zhǔn),飛天鼠走位失誤沖進(jìn)人群的副作用
b.加速對于大錘的沖鋒有效,有些需要卡50米位移沖鋒的位置(工業(yè)區(qū)防守方b點(diǎn)右側(cè)大血包房沖小道左側(cè)大血包房、漓江塔庭院出門用沖鋒趕路),請謹(jǐn)慎使用加速,有可能就此讓大錘墜崖。
c.滑墻的時候只要你一直保持”跳“墻的狀態(tài),你即使切換為治療,速度也不會下降。(道聽途說,尚未親自驗(yàn)證)
d.自定義滑墻練習(xí)的時候要經(jīng)常切到治療歌,慢速滑墻和快速滑墻手感略有差異,而實(shí)戰(zhàn)中滑墻不總是在加速狀態(tài)的。
e.強(qiáng)音的三秒可以靈活切歌,具體要治療多久,加速多久視當(dāng)時的情況而定。
六.與其他治療的溝通
dj作為主奶一定要做好和其他輔助的溝通。
天使:新版本更新后天使的充能速度更慢了,作為優(yōu)先級最高的大招,dj一定要配合天使充能。除非隊友瀕臨死亡,否則將殘血隊友留給天使充能。天使充能完成后主動給隊友加加攻擊,治療任務(wù)交給dj。
和尚:大招充能的配合基本同上,不過和尚和dj的大招優(yōu)先級差不多。更多的是大招的釋放時機(jī)要溝通好,和尚主打防御毛妹源氏,dj主打進(jìn)攻保護(hù)貼臉開大的隊友。避免出現(xiàn)同時開大的尷尬情景。
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