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發(fā)布時間:2016-09-12 10:23 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:mz
《傳送門》和《見證者》可以說是公認的第一人稱解謎類型的頂梁柱,而《圖靈測試》與它們的差距在于,本作沒有將機制設(shè)計發(fā)揮到極限,制作組似乎淺嘗輒止,滿足于平庸的機制和謎題,從來沒有做更加深入的挖掘。這個缺憾非常令人惋惜,因為《圖靈測試》成功在平淡無奇的元素中混入了一些新意,如果能夠在謎題設(shè)計上再多下一些功夫,說不定有可能達到《傳送門》的高度。
隨著流程進展,謎題中的變量會逐漸增多,但即便如此,筆者從未覺得自己的智商受到過任何真正的挑戰(zhàn),而作為一款解謎游戲,這是很讓人失望的。解謎游戲燒腦就應(yīng)該像《黑暗之魂》虐手一樣,讓人在經(jīng)歷無數(shù)次失敗嘗試以后品嘗勝利的喜悅和成就感。
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