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發(fā)布時間:2016-09-17 11:42 來源:逗游網(wǎng) 作者:千頁豆腐 編輯:文學組
2、蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽海˙atman: Arkham Asylum)
要做一款《蝙蝠俠》題材的游戲不是太難,不是嗎?你只要丟一些小配件,弄個蝙蝠手機,配臺蝙蝠車,以及最最拉風的蝙蝠套裝,然后創(chuàng)造一個喪心病狂的小丑,那么你就可以做出一款《蝙蝠俠》游戲了。
一直到開發(fā)商Rocksteady成功地開發(fā)了《蝙蝠俠》系列,營造了系列中的好與壞,刻畫了蝙蝠俠的正義,以及帶有悲情色彩的跳舞的小丑?;蛟S你對《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸防锏氖澜绨胄虐胍?,但只要你在游戲里玩上它幾分鐘,你很快就會打消你的疑慮。在游戲中首次聽到Mark Hamill令人難忘的嚼舌根和Kevin Conroy讓人崩潰的聲音,會讓所有看到《蝙蝠俠》動漫的玩家一下子就回到90年代的感覺。
這兩位角色在開場動畫以及各種游戲過場中,帶給玩家的體驗絕不亞于電影中的表現(xiàn),他們盡職盡責地把自己的角色演繹好,以至于我們很多時候以為Mark Hamill和Kevin Conroy才是游戲的主角。無論如何我們得感謝開發(fā)商Rocksteady,集成了這么多關(guān)于《蝙蝠俠》的資源并且恰當?shù)卣宫F(xiàn)出來,真心期待今年的《蝙蝠俠:阿甘騎士》,一起等待6月3日發(fā)售吧,不要再延期了!
3、獵天使魔女2(Bayonetta 2)
貝姐給我們帶來了太多的樂趣,極限的挑戰(zhàn),獎勵,緊張的節(jié)奏等等,但這些都不是小編今天要盤點的內(nèi)容。游戲的開頭非常簡單,貝姐正在沉迷于圣誕購物,在你認識到她以及和好幾打的怪物們在戰(zhàn)斗機上展開戰(zhàn)斗了,這一切讓玩家感覺就好像是圣誕節(jié)吃雞塊那么從容不迫。
然而一切變得越來越輕松,貝姐隨后爬上了一輛火車并在斷橋上飛踢,沖刺以及射擊巨大的怪物,這些鏡頭火爆十足,與1代極其相似,畫外音講述了一段關(guān)于世界之眼的傳說,即本作的背景設(shè)定。在第一章中我們看到圣誕節(jié)來臨之際貝優(yōu)妮塔和貞德突然遭遇天使的襲擊,最后貝優(yōu)妮塔召喚惡魔將天使消滅,不料最后惡魔失控,貞德為貝優(yōu)妮塔擋下惡魔的一擊結(jié)果靈魂出竅被拉入地獄中, 所以本作的故事就由貝姐前往地獄營救貞德的靈魂展開。
制作方很善于將畫面上的進步直白的展現(xiàn)給玩家。序章剛剛結(jié)束到了第一章第一個場景又是眼前一亮。這是個很大的廣場,有大量路人和可破壞設(shè)施,場景規(guī)模之大遠超越前作的水準。物體的精細程度上有所加強,建筑的細節(jié)及遠景刻畫得到完善。本作唯一的以及最大的缺點就是Wii U獨占!我們希望將來的《獵天使魔女3》跨平臺,否則……小編也不愛寫評測了!
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