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《FIFA17》游戲模式技巧挑戰(zhàn)解析及實(shí)用心得

發(fā)布時(shí)間:2016-09-16 12:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Annyroal36   編輯:小貓

 

  菜單/界面介紹

  注:試玩版界面與正式版菜單/界面都會(huì)略為不同,尤其是菜單部分,因?yàn)樵囃姘嬷饕峭茝V《FIFA17》為主,會(huì)有很多新特征介紹及購(gòu)買鏈接。

  首頁(yè)菜單

  開賽:進(jìn)行快速本地游戲,可同屏進(jìn)行4人游戲。

  目前試玩版可選的球會(huì)有車路士、曼城、曼聯(lián)、李斯特城、皇馬、大巴黎(巴黎圣日爾門)、拜仁、里昂、祖云、國(guó)米、堤格雷斯、西雅圖海灣者、大阪飛腳。

  足球征程:開展Alex Hunter的足球生涯(劇情)模式。

  購(gòu)買《FIFA17》:X1進(jìn)入XBOXlive商城或PC進(jìn)入origin商店購(gòu)買游戲本體及DLC。

  全新功能:查看《FIFA17》新增功能。

  變更設(shè)定檔:按start鍵切換XBOXlive玩家設(shè)定檔。

  自定義菜單

  游戲設(shè)定:進(jìn)行賽事、鏡頭角度、畫面顯示、規(guī)則、音效設(shè)定;

  畫面校正:調(diào)整游戲光亮度;

  基本控制:查看鍵位操作;

  EA賬號(hào):提取EA賬號(hào)origin的線上資料(試玩版當(dāng)前不可用,但能夠快速連上EA服務(wù)器);

  自訂控制:進(jìn)行控制器設(shè)定、進(jìn)攻設(shè)定、防守設(shè)定的自定義;

  隱私設(shè)定:選擇是否上傳你的使用資料,除了你直接提供給美商藝電的資訊外,美商藝電也收集某些旨在改善他們產(chǎn)品和服務(wù)的資訊,以便為你提供更好的服務(wù)更新,提供動(dòng)態(tài)內(nèi)容和產(chǎn)品支援,便于與你溝通,以及提高你使用美商藝電的產(chǎn)品和服務(wù)經(jīng)驗(yàn)。

  該資料將不會(huì)與可以識(shí)別你的第三方共用。

  當(dāng)你停用資料共用,除了匿名資料,美商藝電將繼續(xù)收集執(zhí)行產(chǎn)品和服務(wù)所需的合理資料。

  變化將反映在你下一場(chǎng)游戲中。

  賽事設(shè)置

  賽事時(shí)長(zhǎng):選擇3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分鐘作為比賽半場(chǎng)時(shí)間(試玩版規(guī)定半場(chǎng)時(shí)間為4分鐘);

  賽事難度:基于玩家的FIFA級(jí)數(shù)選擇玩家的AI對(duì)手難度(初學(xué)者、半職業(yè)、職業(yè)、世界級(jí)、傳奇);

  裁判:在此可以選擇特定裁判執(zhí)法玩家的每場(chǎng)比賽,或者是選擇隨機(jī)裁判來(lái)執(zhí)法每場(chǎng)比賽;

  比賽速度:設(shè)置游戲速度。游戲速度加快,球員運(yùn)動(dòng)速度加快而且時(shí)間流逝加快;

  比賽用球:選擇比賽用球的外觀,可以選擇自動(dòng)選球(根據(jù)不同的賽事、天氣而選擇比賽用球);

  鏡頭角度

  單人轉(zhuǎn)播鏡頭:分為了進(jìn)階轉(zhuǎn)播鏡頭、合作鏡頭、動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)播(近鏡)、點(diǎn)對(duì)點(diǎn)轉(zhuǎn)播(正向球門,俯視)、專業(yè)轉(zhuǎn)播(正向球門)、轉(zhuǎn)播鏡頭(45°)、電視轉(zhuǎn)播鏡頭、電視鏡頭。

  (建議使用電視轉(zhuǎn)播或者是新版的進(jìn)階轉(zhuǎn)播鏡頭,這兩個(gè)鏡頭更加直觀而不失速率感)

  多人轉(zhuǎn)播鏡頭:同上;

  線下職業(yè)球員轉(zhuǎn)播鏡頭:同上(建議使用專業(yè)轉(zhuǎn)播,更富代入感);

  職業(yè)門將轉(zhuǎn)播鏡頭:同上(建議使用專業(yè)轉(zhuǎn)播,更富代入感);

  轉(zhuǎn)播鏡頭高度:編輯轉(zhuǎn)播鏡頭的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、專業(yè)鏡頭速度(最高是20,最低是0)、鏡頭搖晃度(最高是20,最低是0);

  視覺(jué)設(shè)置

  HUD:可以對(duì)正在操縱的球員的球員欄、球員名、球員名&指示標(biāo)進(jìn)行更改;

  球員指示標(biāo):球員名字或球員身披號(hào)碼;

  時(shí)間/比分顯示:開啟或關(guān)閉;

  雷達(dá):關(guān)閉、2D、3D;

  玩家ID指示標(biāo):顯示或關(guān)閉或者是半透明顯示;

  網(wǎng)絡(luò)張力:這是設(shè)置與全球玩家網(wǎng)絡(luò)連接的緊密度,可選擇關(guān)閉、松、緊、常規(guī);

  規(guī)則設(shè)置

  受傷:開啟或關(guān)閉球員受傷;

  越位:開啟或關(guān)閉越位犯規(guī);

  記罰:開啟或關(guān)閉,非紅牌的犯規(guī)賽事將正常進(jìn)行,一旦出現(xiàn)死球,裁判有可能給予該犯規(guī)球員口頭警告或黃牌;

  手球:開啟或關(guān)閉手部觸球判任意球,禁區(qū)內(nèi)為間接任意球;

  音效設(shè)置

  字幕:在“足球征程”踢球時(shí),選擇是否開啟或關(guān)閉字幕;

  旁述語(yǔ)言:賽事舉行期間球評(píng)使用的語(yǔ)言;

  旁述音量:賽事期間旁述音量大小(請(qǐng)注意,足球征程的某些元素不會(huì)受音量調(diào)控所影響);

  播音員:賽事期間播音員音量大小(請(qǐng)注意,足球征程的某些元素不會(huì)受音量調(diào)控所影響);

  球員呼叫:賽事期間球員呼叫音量大小(請(qǐng)注意,足球征程的某些元素不會(huì)受音量調(diào)控所影響);

  音效:指定音效音量大小(請(qǐng)注意,足球征程的某些元素不會(huì)受音量調(diào)控所影響);

  觀眾:選擇你要的賽事氣氛熱烈程度(請(qǐng)注意,足球征程的某些元素不會(huì)受音量調(diào)控所影響);

  配樂(lè):調(diào)頻選單中的配樂(lè)音量大小(請(qǐng)注意,足球征程的某些元素不會(huì)受音量調(diào)控所影響);

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