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發(fā)布時間:2010-09-01 來源:游俠網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
Rampart城堡的部隊就不如Castle城堡那么實用了,到是半人馬戰(zhàn)士的速度很快,在一級部隊的戰(zhàn)斗中往往誰先出手誰占優(yōu)勢,這點在半人馬身上體現(xiàn)的非常透徹;矮人和樹妖的速度實在太慢,用于守城還可以,帶在軍隊中會影響英雄的移動力,在戰(zhàn)場上的作用發(fā)揮也不大;精靈王的遠(yuǎn)程攻擊不錯,要好好加以利用,在作戰(zhàn)中起較重要的作用;飛馬的速度很快,還能使敵人施法時多消耗MP,但其建造要10個水晶,有點麻煩;金龍不錯,不怕象末日風(fēng)暴這樣的法術(shù),只有5級的Implosion可以傷害它,不過比起黑龍還是差了點。玩Rampart城堡剛開始很耗木材,魔法公會、鐵廠、市場及半人馬的升級、精靈的建造及升級要耗大量木材,會阻礙發(fā)展速度,之后水晶的需求更是讓人很頭疼,可以說使用Rampart城堡玩Impossible的難度有點困難。Rampart城堡的資源倉庫每天提供一個水晶。
正象斑竹在介紹黃金龍時說過的一樣。女巫族是個中看不中用的種族。華麗的飛馬,獨角獸和黃金龍都具有相當(dāng)?shù)挠^賞性,但在實在中靠女巫發(fā)家是件很難的事。作為牽制快速部隊用的樹妖這一兵種最好能分成幾只部隊來使用。特別是在守城站中,用樹妖牽制住敵人的飛行和快速移動部隊,然后用遠(yuǎn)程部隊狠K對方效果不錯。但總的來說,女巫族是適合跟其他種族配合著打的那一類型。
Tower城堡的部隊還可以,一上來把兩個英雄的小鬼合起來有100多個,升級后很管用,可以應(yīng)付初期的戰(zhàn)斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制遠(yuǎn)程部隊了,它和鐵皮人的作用很一般;但魔法師屬于較強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊單位,還可以節(jié)約英雄所消耗的MP;神怪王很不錯,哪怕只有一個神怪王,它可以對本方部隊施魔法,一支神怪王部隊可以使3次魔法,本人經(jīng)常在軍隊中放上2個神怪王,運(yùn)氣好時它可以使出祈禱、魔鏡這樣的高級魔法,就算是加速這樣的魔法我也很滿意了;拿加女王的HP和傷害力都很高,攻擊對方時又不被反擊,是很可怕的部隊;巨人和泰坦自然不能同日而語,泰坦的傷害為40-60,比黑龍還高,近戰(zhàn)不反擊和300點的HP使得它在頂級部隊中不可小視。玩Tower城堡寶石比較缺乏,建造魔法師時要各種資源5單位,要盡快找資源和搶礦,之后發(fā)展起來Tower城堡的軍隊還是很有實力的,另外Tower城堡在守城時城墻邊有10顆地雷,要小心了。Tower城堡的資源倉庫每天提供一個寶石。
塔城的特點JWHF說的很完整,基本上用法就是這一些了。斑竹要補(bǔ)充的一點是斑竹不愛喜歡那加女王這個兵種,她有點象前代中的九頭蛇。因其移動速度過慢,在實戰(zhàn)中只能用來保護(hù)己方的遠(yuǎn)程部隊。當(dāng)然,如果你有傳送術(shù),那另當(dāng)別論。總的來說,塔城是本作中最強(qiáng)的遠(yuǎn)程種族。要用好這個種族,你最好準(zhǔn)備一個加彈藥的戰(zhàn)爭武器。
Dungeon城堡的部隊中穴居人較弱,速度和HP都不高,初期戰(zhàn)斗較吃虧;鳥妖的攻擊方式很特別,鳥妖升級后攻擊后不被反擊,可以白打敵人一下再回來,有意思;邪惡之眼和美杜莎的遠(yuǎn)程攻擊一般,近戰(zhàn)卻不吃虧,邪惡之眼近戰(zhàn)攻擊不減半,而美杜莎可以將敵人石化;牛頭怪的攻防和傷害很高,很不錯的地面部隊;還是說說黑龍吧,強(qiáng)力魔法師帶龍用末日風(fēng)暴從1代我就用,現(xiàn)在這個戰(zhàn)術(shù)依然管用,強(qiáng)力力量英雄帶黑龍當(dāng)然也很難對付,還是黑龍好,我個人認(rèn)為黑龍好于大天使;可以說在Dungeon城堡的軍隊的實力很大程度體現(xiàn)在黑龍身上。Dungeon城堡的資源倉庫每天提供一個硫磺。
關(guān)于龍城,斑竹認(rèn)為是個相當(dāng)不錯的種族,最強(qiáng)的黑龍有什么好處斑竹就不說了。就其低級部隊而言,鳥妖的特技就相當(dāng)?shù)臒┤?。為了不被她白打一下,斑竹常常煩惱要先攻擊她還是遠(yuǎn)程部隊。不過,她的這個特技也不是每次奏效的。斑竹就數(shù)次反擊了這個該死的家伙。此外,梅杜莎其實是個相當(dāng)不錯的近程攻擊部隊,斑竹就曾經(jīng)用她連著石化了3支地方部隊,然后用強(qiáng)力魔法贏得了一場本來根本沒有勝算的戰(zhàn)斗。最后,龍族有好幾個相當(dāng)有特點的建筑,象是可以買寶物的寶物商店啊,召喚之門啊什么的都很有特點。
Necropolis城堡的部隊和其他種族有很大的差別。一般我不升級骷髏兵的建筑,因為在戰(zhàn)斗后復(fù)活的大量骷髏兵都是低級的,所以要攢出大量的骷髏部隊還是不升級的好,一般骷髏兵上千后的傷害是很可怕的;僵尸的速度太慢,我一般不愛用;鬼魂升級后可吸取敵人英雄2點MP,初期戰(zhàn)斗把他分成幾個部隊可痛吸敵人的MP;吸血伯爵實在是個好部隊,初期要有幾個打起仗來會輕松的多,不過升級所需10個寶石和水晶要湊齊不太容易,還有一點,這次吸血伯爵真的是吸血了,象吸血伯爵遇到不死系生物或石像鬼、鐵皮人這類沒血的生物時,吸血伯爵則無法靠吸血來復(fù)活部隊;地鬼是鬼族中唯一可以遠(yuǎn)程攻擊的部隊,威力也不?。坏鬲z騎士的攻防和HP是6級部隊中最高的,其詛咒能力和雙倍攻擊也相當(dāng)可怕,是我最欣賞的部隊之一;幽靈龍的速度不錯,老化力可使對方HP減半,可是其他指數(shù)有點低。鬼族的軍隊不可小視,大量的骷髏兵加上其他高級兵種其戰(zhàn)斗力很強(qiáng),它的一個特殊建筑Cover Of Darkness可使城堡周圍很大一片區(qū)域被陰影所遮蓋,使對方無法長時間看到,才要1000金,太便宜了!鬼族的建筑什么資源都需要,初期有木材和鐵就可應(yīng)付了,但要產(chǎn)出高級兵種一定要盡快占礦。Necropolis城堡的資源倉庫每天提供一個木材和一個鐵。
鬼族斑竹研究的不多,但總的感覺比前代強(qiáng)化了不少。在發(fā)展方面感覺有點困難,這點和前代一樣,要升級和修出高級兵種要的東西太多,麻煩!鬼族中斑竹最滿意的兵種是黑暗巫師,這家伙的黑暗迷霧攻擊力比上代強(qiáng)化了不少。而且對不死系部隊無效。很好用?。?/p>
Stronghold城堡的部隊這次也沒什么優(yōu)勢,小惡鬼和狼騎兵的HP太低,初期作戰(zhàn)很難不傷亡;半獸人的速度慢;大鵬算是Stronghold城堡中讓我滿意的部隊,速度和HP都不錯,是Stronghold城堡戰(zhàn)斗的主力部隊,而且建造起來也不難;獨眼怪的建造要20個水晶,比較困難,但可算是除泰坦外最厲害的遠(yuǎn)程攻擊單位了;巨獸的攻防、速度不高,但攻擊時大幅度降低對方的防御也很可怕,如攻擊防御為30的大天使,降低80%后就為6點防御了,也很要命啊!Stronghold城堡的初期發(fā)展有點和Castle城堡象,主要以木材和鐵為主,但兵種的實用卻比Castle城堡差不少,也是玩起來有點困難的種族之一,但別太輕視巨獸,我算過,在相同數(shù)量的大天使和巨獸的較量中,以雙方英雄的攻防相同來計算,在除去士氣和幸運(yùn)的因素,大天使不是巨獸的對手,不論是一對一還是十對十。Stronghold城堡只能造3層魔法塔,其資源倉庫每天提供一個木材和一個鐵。
獸人族的英雄有著極為極端的4點初始攻擊力,因此獸人族的打法也很簡單,就是靠肉搏給對方造成傷亡。玩獸人族的關(guān)鍵就在于盡快把投石怪修出來。只要一出來,戰(zhàn)斗就輕松了!
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