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變故來得太突然 盤點業(yè)界原本成功的悲劇游戲

發(fā)布時間:2016-09-23 16:04 來源:逗游網(wǎng)  作者:千頁豆腐   編輯:文學組

 

  7. 鬼泣2(Devil May Cry 2) (PS2)

  點評:浪費才華

  第一部Devil May Cry《鬼泣》原本的計劃是將其打造成《生化危機4》續(xù)作,但是游戲在開發(fā)過程當中Capcom(卡普空)發(fā)現(xiàn)這個游戲已經(jīng)和生化危機系列的風格相去甚遠,于是由Hideki Kayama(神谷英樹)率領(lǐng)開發(fā)團隊Team Little Devil將游戲做成了完全不同于生化危機系列的新游戲, 也是因為最后成品和生化危機的風格差異過大,因而將之命名為《Devil May Cry》。令人驚訝的是發(fā)行之后的《鬼泣》立即受到業(yè)界的極高評價。

 

  但是在Devil May Cry 2的前期籌劃當中,Capcom卡普空卻犯下了致命的錯誤,Hideki Kayama和他的團隊卻被Capcom在選擇Devil May Cry 2的開發(fā)團隊時棄用,Capcom沒有給出任何原因和解釋。Devil May Cry中廣受玩家所喜愛的游戲戰(zhàn)略應用和復雜多變的劇情一下子被粗糙簡單的場景以及無聊的劇情所代替。而故事的主角,Dante,由一代中半人半魔的惡棍變身為續(xù)作中默不作聲的啞巴。

  更加可惜的是,Kayama一直致力于將游戲進行深層次的實質(zhì)性改造,使得游戲的耐玩性大大提高,而Devil May Cry2卻顛覆了這一理念和之前的努力,致使游戲的耐玩性大大降低。而設(shè)計團隊專門為女主角Lucia故事線路打造了一張單獨的游戲碟片也是游戲中一次失敗的嘗試,Capcom這種疑似延長游戲長度的做法致使許多玩家質(zhì)疑!

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