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發(fā)布時間:2016-10-03 09:40 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
8、大大大亂斗
作為暢游旗下的16年卡牌大作,游戲比較像現(xiàn)代版歷史大亂斗的刀塔傳奇--卡牌的內(nèi)容動作游戲的玩法,雖然號稱是卡牌的動作游戲,實際上還是一個卡牌游戲--由卡牌的數(shù)值決定了玩家通關(guān)的效率,雖然說各種不同的職業(yè)設(shè)置與技能效果也都一個不拉,各種英雄升級培養(yǎng)方式也都包含,游戲節(jié)奏也比較快--雖然等級要求都比較高,角色隨便數(shù)值也都要高到數(shù)萬--卡牌游戲其實就只是堆砌數(shù)值,人民幣玩家堆得比較快而已。現(xiàn)在作為平面的2D卡通亂斗的手游已經(jīng)越來越少了,而這款大大大亂斗算是市場上僅存的一些懷舊游戲了。
9、斗戰(zhàn)殺神
一個新游戲版本的王者榮耀--也是采用了西游記的內(nèi)容進行游戲,類dota游戲的內(nèi)容也都沒有拉下--倒是增加了一個類似礦場一樣的野外區(qū)域,讓游戲產(chǎn)生更多變數(shù),而其他部分沒有太多不一樣的地方,也都是對線推塔,技能對抗,相比于網(wǎng)易的來說,斗戰(zhàn)殺神英雄設(shè)計會更為平滑一些,但是偽3D的效果看起來就沒有那么美觀。而且在英雄培養(yǎng)上主要也采用的是卡牌式培養(yǎng),這樣就可以加入各種裝備與飛升升級的要素了,極大的豐富了各種玩法,3V3的對抗就成為了這個游戲的主要玩法--一個主將帶兩個電腦控制的跟班。,雖然電腦的跟班也都會釋放技能,但是躲避之類的就完全做不到了--趁這個機會練習(xí)一下操作倒也是不錯的選擇。
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