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削弱后是否跌落神壇 實(shí)測(cè)如今傻龍強(qiáng)弱

發(fā)布時(shí)間:2016-10-12 10:49 來源:  作者:未知

 


  大家好,我是沉默淡忘。國(guó)慶長(zhǎng)假期間,爐石傳說迎來一大波更新,許多卡牌被削弱重做,其中就包括被玩家詬病已久的翻盤神卡尤格薩隆。從原來無限釋放法術(shù),到現(xiàn)在只要被殺、被沉默、被回手亦或是被變形都會(huì)停止施放,究竟會(huì)給這張牌本身,亦或是天梯環(huán)境帶來什么影響呢?所謂耳聽為虛,眼見為實(shí),就讓我們以一套火妖法卡組作為媒介,看看尤格薩隆的七次表現(xiàn),是否還配得上“翻盤神卡”的名號(hào)。

  第一次:

01-雙方空?qǐng)?1.jpg

  開始時(shí)雙方場(chǎng)面:我方空?qǐng)?,敵方?/3變幻之影和2/1戰(zhàn)利品儲(chǔ)藏者。

  尤格薩隆應(yīng)當(dāng)施放法術(shù)數(shù):11

  尤格薩隆實(shí)際施放法術(shù)數(shù):7

  結(jié)束時(shí)雙方場(chǎng)面:雙方均空?qǐng)觥?

  小結(jié):可以看見,尤格薩隆并沒有成功施放所有法術(shù),在第七個(gè)法術(shù)時(shí)就已經(jīng)死亡(被元素毀滅炸死),但卻也成功為我們過了4張牌(滋養(yǎng)3張以及黑暗曙光1張),同時(shí)清掉了對(duì)方場(chǎng)面。雖然沒有辦法直接將局面扭轉(zhuǎn)過來,但也依然為我們提供了不小幫助。

  第二次:

02-對(duì)面53鹿盔13.jpg

  開始時(shí)雙方場(chǎng)面:我方空?qǐng)?,敵方?/5范達(dá)爾·鹿盔和三個(gè)2/2的樹人。

  尤格薩隆應(yīng)當(dāng)施放法術(shù)數(shù):13

  尤格薩隆實(shí)際施放法術(shù)數(shù):13

  結(jié)束時(shí)雙方場(chǎng)面:敵方剩下5/3范達(dá)爾·鹿盔,我方場(chǎng)面一般尚可。

  小結(jié):這次尤格薩隆釋放了全部的13個(gè)法術(shù),為我們過了3張牌(天降蛛群2張,因?yàn)橛幸恢恍≈┲氡蛔兂闪饲嗤埽约皝喩窐O印記1張),清掉了對(duì)面所有的2/2樹人。由于尤格薩隆并沒有在途中死亡,我們可以大致認(rèn)為它并沒有遭到過削弱,維持和之前相同的強(qiáng)度。

  第三次:

03-對(duì)面空?qǐng)觯ㄍ踝颖唤猓?3.jpg

  開始時(shí)雙方場(chǎng)面:我方空?qǐng)觯瑪撤接?/6馬克扎爾王子。

  尤格薩隆應(yīng)當(dāng)施放法術(shù)數(shù):23

  尤格薩隆實(shí)際施放法術(shù)數(shù):23

  結(jié)束時(shí)雙方場(chǎng)面:敵方剩下5/2瑪克扎爾王子,被我方?jīng)_鋒豬解掉,最終空?qǐng)?我方返場(chǎng)并場(chǎng)面絕對(duì)壓制。

  小結(jié):這次的戰(zhàn)斗拖得比較久,我方已經(jīng)打完了幾乎所有的輸出法術(shù),面臨彈盡糧絕的境地,而尤格薩隆不負(fù)所托,施放了全部23個(gè)法術(shù),為我們過了2張牌(野性成長(zhǎng)1張以及命令怒吼1張),清掉了對(duì)面的5/6瑪克扎爾王子,并予以敵方絕對(duì)的場(chǎng)面壓制。可謂是完成了一次漂亮的翻盤。

  第四次:

04-對(duì)面空?qǐng)?.jpg

  開始時(shí)雙方場(chǎng)面:我方有一個(gè)7/7的羅寧,敵方有1/3法力浮龍、2/4火妖和3/4圖騰魔像。

  尤格薩隆應(yīng)當(dāng)施放法術(shù)數(shù):8

  尤格薩隆實(shí)際施放法術(shù)數(shù):7

  結(jié)束時(shí)雙方場(chǎng)面:敵方空?qǐng)觯曳绞O?/1羅寧和5/2格斗士。

  小結(jié):歷史總是如此相似,我們的尤格薩隆又一次施放了七個(gè)法術(shù),并死在了元素毀滅的重?fù)糁?。相?yīng)的,元素毀滅也清掉了對(duì)面場(chǎng)面,為我們創(chuàng)造了良好的返場(chǎng)機(jī)會(huì)??偟膩碚f,這一次尤格薩隆的表現(xiàn)并不亮眼,但考慮到一共只能施放8個(gè)法術(shù),多出來一個(gè)法術(shù)也未必能夠幫助我們改變多少,也就不必苛責(zé)過多。

  第五次:

05-對(duì)面空?qǐng)觯?血奧術(shù)巨人被解)10.jpg

  尤格薩隆應(yīng)當(dāng)施放法術(shù)數(shù):10

  尤格薩隆實(shí)際施放法術(shù)數(shù):10

  結(jié)束時(shí)雙方場(chǎng)面:敵方空?qǐng)?,我方剩?0/7尤格薩隆、2/1雷歐克和5/4米莎(5/2霍弗解掉對(duì)面8/3奧術(shù)巨人)。

  小結(jié):在打出尤格薩隆前,我方未能打死范達(dá)爾·鹿盔,導(dǎo)致敵方連續(xù)雙抉擇贏取極大優(yōu)勢(shì),8攻奧術(shù)巨人更是對(duì)英雄血量造成強(qiáng)硬壓制。但尤格薩隆出場(chǎng)后,上來一個(gè)精英對(duì)決就使得場(chǎng)面向己方偏移。雖然最終未能幫助我們過到什么牌,但獸群呼喚的鋪場(chǎng)效果已是大賺特賺。

  第六次:

06-對(duì)面空?qǐng)?5.jpg

  開始時(shí)雙方場(chǎng)面:我方有一個(gè)5/2荊棘谷猛虎,敵方有2/2幽暗城商販。

  尤格薩隆應(yīng)當(dāng)施放法術(shù)數(shù):15

  尤格薩隆實(shí)際施放法術(shù)數(shù):14

  結(jié)束時(shí)雙方場(chǎng)面:敵方空?qǐng)?,我方剩?/1小精靈。

  小結(jié):這次戰(zhàn)斗也是打得略久,由于一直沒有過牌,手牌數(shù)量急劇減少,于是便在我方場(chǎng)面尚不特別劣勢(shì)時(shí)使用尤格薩隆。雖然最終依然沒能過到什么牌,但卻還是對(duì)敵方英雄造成不少輸出。打斷施法方式中最好的莫過于回手,因?yàn)檫@反而意味著我們能再次打出尤格薩隆,借助它賺得更多的節(jié)奏。

  第七次:

07-對(duì)面36水元素01青蛙15.jpg

  開始時(shí)雙方場(chǎng)面:我方有一個(gè)1/1小精靈,敵方有3/6水元素和4/6雷諾·杰克遜。

  尤格薩隆應(yīng)當(dāng)施放法術(shù)數(shù):15

  尤格薩隆實(shí)際施放法術(shù)數(shù):15

  結(jié)束時(shí)雙方場(chǎng)面:敵方剩一個(gè)3/6水元素和一個(gè)0/1青蛙,我方剩7/5尤格薩隆,1/2小精靈和2/2掃帚(利用激活給的兩費(fèi)上場(chǎng)的)

  小結(jié):這和第六次是同一局,在尤格薩隆回手后的下個(gè)回合立即梅開二度。這次沒有被打斷,尤格薩隆完全施放了15個(gè)法術(shù)??偟膩碚f,我們憑空掛上3個(gè)奧秘、過了6張牌(野性成長(zhǎng)1張,毒刃1張,真言術(shù)·盾1張,刀扇1張,奧術(shù)智慧2張),極大地拉開了卡差優(yōu)勢(shì)。對(duì)方即使有雷諾回滿血也無濟(jì)于事。

  總結(jié):

  在本人測(cè)試的七次對(duì)戰(zhàn)中,尤格薩隆未能完成施法任務(wù)的有三次,但幾乎每一次都是在施法將要完結(jié)時(shí)中斷,對(duì)戰(zhàn)局本身影響并不是很大。而只要尤格薩隆登場(chǎng)了,無論如何都能或多或少地為我方帶來場(chǎng)面、手牌優(yōu)勢(shì)。由此看來,尤格薩隆并未就此滅亡,就像曾經(jīng)的希爾瓦娜斯·風(fēng)行者一樣,依舊能夠在天梯比賽中大放異彩。


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