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發(fā)布時(shí)間:2016-10-14 16:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
英雄艾翁即將在6.20版本與大家見面了,和以往的所有英雄不同,這位新英雄擁有別具一格的獨(dú)特玩法和機(jī)制,是一位團(tuán)隊(duì)型輔助英雄,定位主要為打野。經(jīng)過小編在測(cè)試服的試玩,發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄的操作難度還是非常高的,對(duì)搭配陣容也非常依賴,優(yōu)點(diǎn)很明顯缺點(diǎn)也尤為突出。那么怎么才能在新英雄一出來就能快速上手,讓開黑小伙伴們大吃一驚呢?看完這篇文章你就知道。
技能詳解
被動(dòng):艾翁無法攻擊非史詩級(jí)野怪。艾翁可以點(diǎn)擊野怪制造小樹林,小樹林消耗施法耗費(fèi)174/183/190/197/203/208/212/215/216/217/216/213/209/203/196/186/175/161生命值、135/141/146/150/153/155/156/156/154/151/147/141/133/124/113/99/84/67法力值,當(dāng)小樹林完全成長時(shí)(42 - 2x等級(jí) 秒),艾翁會(huì)放生野怪并獲得該野怪的金錢與經(jīng)驗(yàn)值,使用懲戒可以立即放生。5級(jí)后艾翁通過放生野怪獲得buff時(shí),隊(duì)友也可以獲得額外的buff,當(dāng)隊(duì)友擊殺一個(gè)具有buff的野怪時(shí),艾翁獲得1個(gè)buff。
被動(dòng)技能的存在,讓艾翁成為了一個(gè)非常獨(dú)特的英雄,不能攻擊野怪而是用小樹林圈養(yǎng)野怪,并且在有懲戒的情況下是能秒掉野怪的,打野的效率是非常高的。而裝備的提升不能增加他打野的速度,而等級(jí)則成了唯一制約他打野速度的因素,五級(jí)之后還能與隊(duì)友分享BUFF,根本就不需要讓BUFF,自身發(fā)育更有保障。
然而看似強(qiáng)大的被動(dòng)卻有很多缺點(diǎn),首先前期消耗很高,一級(jí)就要消耗174的生命值和135的法力值,艾翁初始生命值600左右,而藍(lán)量也只有400多,這種消耗無疑是沉重的,一般如果不藍(lán)開的話,放三個(gè)被動(dòng)就空藍(lán)了,不紅開懲戒的話也差不多三個(gè)野怪就空血了。再一個(gè)沒有懲戒的情況下,要想打一組野怪在一級(jí)的時(shí)候要等42秒,所以前期需要精確計(jì)算和找到正確的打野路線和方式,才能使其打野更高效。如果你圈養(yǎng)野怪的同時(shí)被敵方打野入侵的話,對(duì)你來說,也是致命的,根本一點(diǎn)辦法都沒有。
不喝藥的情況下利用被動(dòng)打三個(gè)野怪就殘血
Q:法力值消耗:60 冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12秒
艾翁召喚根須造成 80/125/170/215/260 (+0.7 AP) 魔法傷害,并且禁錮第一個(gè)命中的敵人1.2/1.4/1.6/1.8/2秒,禁錮期間友軍點(diǎn)擊該單位進(jìn)行普通攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)朝目標(biāo)突進(jìn),直到與目標(biāo)的相隔距離為該友軍的最大攻擊距離為止。
Q技能是艾翁的核心技能,距離也非常遠(yuǎn),打野時(shí)可通過Q野怪再加普攻穿墻,而減少行走距離,增加打野效率,同時(shí)野區(qū)被入侵逃跑也是不二的選擇。GANK時(shí)Q技能就顯得更為重要,一旦你Q不中,基本上這次GANK就是徒勞的,Q中的話,能使隊(duì)友或者你迅速接近目標(biāo)(Q的效果只能有一個(gè)人享受),擊殺就變得非常容易了。
利用Q穿墻增加打野效率
但Q技能冷卻時(shí)間太長了,滿級(jí)Q還要12秒,即使?jié)M冷卻也要7秒多,如此重要的控制技能,如果不能很好地釋放的話,技能真空期會(huì)非常難受。而且打團(tuán)時(shí),Q千萬不能亂放,需要跟隊(duì)友溝通好,有可能有隊(duì)友點(diǎn)到你Q中的目標(biāo)沖了上去,而其他人不打算上,或者你Q中突進(jìn)去了,而隊(duì)友距離太遠(yuǎn)跟不上,這樣的話團(tuán)戰(zhàn)勢(shì)必會(huì)一敗涂地的。
W:法力值消耗:30 冷卻時(shí)間:0.5秒 每40/36/32/28/24秒獲得1充能,最多3個(gè)
被動(dòng):在草叢中,艾翁的普攻將增加450碼射程且額外造成20/30/40/50/60 (+0.3 AP) 魔法傷害。
主動(dòng):艾翁制造一團(tuán)草叢,持續(xù)30秒,3秒后該草叢具有遮掩隱蔽效果。
該技能是艾翁的另一個(gè)特性技能,與以往英雄改變地形的技能相似。首先這個(gè)技能的被動(dòng)使得艾翁的普攻距離和傷害增加,那么GANK時(shí),我們就可以在自己腳下放一個(gè)草叢來增加對(duì)敵人的傷害,或者追擊那些殘血閃現(xiàn)逃跑的敵人。其次這個(gè)技能增加的草叢可以讓己方所有英雄隱身,但必須在3秒以后,所以該技能又具有很多功能。比如偷龍時(shí),放三個(gè)草叢在龍身上,這樣草里面發(fā)生了什么敵人根本不知道,搶龍簡直是無稽之談。打團(tuán)時(shí),放三個(gè)草叢,隊(duì)友先行在里面隱身,在敵人不知道的情況下發(fā)起突襲,比如錘石和機(jī)器人的鉤子,石頭人的大等等,讓敵人根本沒時(shí)間反應(yīng)。還有一些英雄可以和這個(gè)技能相搭配,,比如獅子狗、女警、提莫之類的,在艾翁的草叢中他們依然可以達(dá)到其他草叢一樣的效果。
打龍時(shí)利用W讓敵人完全不了解龍坑里的情況
E:法力值消耗:50 冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8秒
艾翁為友軍施放一個(gè)護(hù)盾,最多抵擋80/120/160/200/240 (+0.8 AP) 傷害,2秒后,護(hù)盾爆炸對(duì)附近敵人造成60/90/120/150/180 (+0.7 AP) 魔法傷害并降低他們移動(dòng)速度70%持續(xù)3秒。
很給力的護(hù)盾技能,既有不錯(cuò)的護(hù)盾值也有高加成的AP傷害,當(dāng)然更可怕的還是70%的超強(qiáng)減速效果。那么GANK時(shí),可以先把E技能給隊(duì)友或者自己,快速接近目標(biāo),打出傷害和減速,當(dāng)敵人減速后再使用Q技能,就會(huì)增加命中率和GANK成功率(即使盾被打破了減速和傷害依然會(huì)觸發(fā))。打團(tuán)時(shí)也可以將E技能先給到己方突進(jìn)英雄,讓其進(jìn)入敵方后排開團(tuán),比起蘭頓的減速來說,這個(gè)技能簡直強(qiáng)了很多倍。
E技能的減速能很好的追擊敵人
R:法力值消耗:100 冷卻時(shí)間:160/140/120秒
艾翁召喚他的朋友小菊,如果小菊攻擊同一個(gè)敵人3次,它會(huì)釋放一個(gè)沖擊波擊飛范圍內(nèi)敵軍1秒 (3秒冷卻),小菊會(huì)隨著艾翁的法術(shù)強(qiáng)度提升攻擊力及防御力。
再次使用此技能可以指揮小菊攻擊新的目標(biāo)或前往其他位置。
小菊數(shù)值——
生命值 - 1250/2000/3500
抗性 - 20/60/120
額外攻擊速度 - 30/50/70%
小菊會(huì)持續(xù)60秒,施法時(shí)就開始計(jì)算冷卻時(shí)間
這個(gè)技能類似安妮的大招,找出一個(gè)戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的寶寶,但是不同的是,這個(gè)寶寶召喚出來的瞬間是沒有傷害的,并且和之前安妮的大招一樣,只要艾翁死掉,小菊瞬間就沒了,所以艾翁在打團(tuán)時(shí)應(yīng)盡量早點(diǎn)召喚小菊,并且保證自己的生存能力才是王道。再一個(gè),小菊也可使用艾翁Q技能的第二段,艾翁Q中后,小菊能瞬間移動(dòng)到被Q中的目標(biāo)身上,同時(shí)小菊的第三下攻擊是擊飛,是AOE的擊飛!只要選擇目標(biāo)得當(dāng),就能快速的打出團(tuán)控的效果,每三下攻擊一次團(tuán)控,這是相當(dāng)恐怖的。
小菊能打出直線AOE的擊飛
縱觀艾翁的所有技能,基本上都是高AP加成,包括大招小菊的各個(gè)屬性也都受到法強(qiáng)的加成,但同時(shí),艾翁需要一定的生存能力,才能持續(xù)的在團(tuán)戰(zhàn)中打出傷害和控制,所以小編認(rèn)為艾翁出裝應(yīng)以坦克裝備為主,但也要出一兩件AP裝備,將技能高AP加成的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來。
符文和天賦
符文選擇
符文選擇紅色9個(gè)固定攻擊,黃色9個(gè)固定生命值,藍(lán)色9個(gè)成長法強(qiáng),精華2個(gè)固定生命值1個(gè)移速。紅色選擇攻擊而不選擇法穿的原因是因?yàn)榘痰闹髁寄躋冷卻太長,GANK時(shí)需要更多的平A或者開W加平A來打出傷害,當(dāng)然也可換做攻速,道理也一樣。黃色和大精華基本選擇固定生命值,因?yàn)榍捌诎檀蛞疤枰等ダm(xù)航了,生命值的多少直接決定你打野的效率和速度。藍(lán)色選擇成長法強(qiáng),因?yàn)榘桃彩且粋€(gè)偏發(fā)育型的打野英雄,中后期的法強(qiáng)會(huì)帶來更高的收益。精華帶一個(gè)移速,是因?yàn)榘痰囊扑賹?shí)在是太低了,更高的移動(dòng)速度也是增加打野效率的不二選擇。
天賦選擇
小編認(rèn)為,對(duì)于艾翁來說,天賦選擇上生命值>生命恢復(fù)>移動(dòng)速度>抗性>其他,所以能讓艾翁初始生命值更高的天賦統(tǒng)統(tǒng)點(diǎn)上,基石天賦選擇時(shí)光之力毫無疑問,最終選擇如上圖所示。
出裝推薦
因?yàn)榘淌且粋€(gè)團(tuán)隊(duì)輔助性打野英雄,那么出裝肯定以肉裝和團(tuán)隊(duì)輔助型裝備為主,小編理解的這套裝備在生存能力上已經(jīng)非常強(qiáng)了,能夠充分的讓你在團(tuán)戰(zhàn)中打出足夠多的控制和傷害,同時(shí)因?yàn)榘滩輩财紸的傷害是魔法傷害,能觸發(fā)冰杖的減速效果,粘人能力也是非常不錯(cuò)的。
對(duì)于艾翁打野來說,前期野區(qū)防入侵也尤為重要,所以綠色打野裝必須先出,保證野區(qū)安全,艾翁在面對(duì)敵人入侵時(shí),他自己是毫無辦法的(基本單挑誰都打不過)。當(dāng)然出裝是靈活的,如果對(duì)面是純AD陣容那么,可以將鳥盾換成反甲,對(duì)面基本AP的陣容話,也可以將蘭頓換成女妖等等。傳送門這個(gè)裝備也非常適合艾翁,不錯(cuò)的雙抗和帶線能力會(huì)讓敵人非常頭疼,不過這件裝備在逆風(fēng)時(shí)作用不大,可將其換成春哥或者其他肉裝。需要更高的續(xù)航能力的話可以將冰杖換成時(shí)光。
打野思路
請(qǐng)大家千萬不要以為艾翁是一個(gè)能秒野怪的打野,他打野就很無敵了,艾翁打野其實(shí)非常需要技巧的。首先來看艾翁一級(jí)被動(dòng),需要消耗174的血量和135的藍(lán)量,艾翁基礎(chǔ)屬性不高,一出來就500多血,400多藍(lán),圈三個(gè)野怪就沒狀態(tài)了,基本處于空血空藍(lán)的狀態(tài),但是血量可以補(bǔ),藍(lán)量卻只能依靠藍(lán)Buff,所以小編經(jīng)過幾次試玩找到了第一輪最快刷完野區(qū)野怪的方法。
先打蛤蟆和藍(lán)BUFF是開局最有效率的打野方式
首先第一個(gè)懲戒一定要懲戒藍(lán)BUFF,這樣才能讓你打三個(gè)野怪才有足夠的藍(lán)繼續(xù)打野(藍(lán)量和血量不夠的話無法使用被動(dòng)),而且一級(jí)加Q(可以穿梭地形加快趕路)。出門打野裝加三紅,不管紅方還是藍(lán)方,一定先打蛤蟆(圈住別懲戒),然后懲戒秒藍(lán),一路三狼,四人幫,紅Buff,石頭人。有Q就用,快速趕路,前面被動(dòng)要40秒左右才好,千萬不要等,一路向下,當(dāng)你圈主石頭人后懲戒差不多又好了,直接懲戒,然后迅速返回蛤蟆再來一次刷野路線,到了紅Buff處差不多3分20多秒,就能清掉所有野怪,但打野時(shí)注意喝血補(bǔ)充血量。這樣驚人的打野速度,確實(shí)無人能比,但這種打野方式就怕被反野,所以前面的視野需要隊(duì)友給予保障,一旦對(duì)方來反野提醒隊(duì)友火速支援。
還有種打野方式,就是一出來你可以去偷掉對(duì)面的一個(gè)buff,然后再回來打自己的野怪,但是小編不建議這樣做,因?yàn)榇蠹叶贾肋@個(gè)套路,很有可能遭到圍堵,讓你偷雞不成蝕把米哦!而且艾翁是一個(gè)偏軟的打野,在不知道對(duì)面打野動(dòng)向或懲戒CD的情況下千萬別去反野,一旦失敗你基本上自身野區(qū)難保,這局游戲就走遠(yuǎn)了。
如果順利的話,打完一輪野怪應(yīng)該還剩半管多血,此時(shí)就需要抉擇了,是GANK還是回家,如果隊(duì)友線上比較強(qiáng)勢(shì)可以去反蹲,隊(duì)友被壓線可以主動(dòng)出擊,這時(shí)就比較考驗(yàn)?zāi)愕男嵊X了。Q的距離很遠(yuǎn),嘗試草叢Q中對(duì)方,Q中的話可以瞬間貼臉雙BUFF黏住敵人,平A間隙中腳下放草叢增加攻擊距離和傷害,即使對(duì)面閃現(xiàn)也基本上很難逃脫。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)面打野在反蹲,那就果斷撤退,前期2V2很難打過對(duì)手。6級(jí)時(shí),對(duì)于艾翁來說是一個(gè)質(zhì)的飛躍,能招出一個(gè)一千多血量的寶寶,還帶群體擊飛,對(duì)拼起來簡直無解。GANK時(shí)可以用Q既能讓你的寶寶瞬間移到敵人面前,同時(shí)你也可以給小菊護(hù)盾,讓其減速對(duì)手,E技能超給力的減速讓敵人很難逃出生天。
當(dāng)你的打野裝出來了,就需要更多的幫助隊(duì)友做視野了,河道視野千萬別斷,這里的視野既能保證野區(qū)安全也能保護(hù)隊(duì)友。保證自己發(fā)育的同時(shí),也為隊(duì)友減少壓力。
團(tuán)戰(zhàn)玩法
艾翁的定位是團(tuán)隊(duì)輔助型打野英雄,既然是輔助型打野英雄,那么保護(hù)后排提供控制就顯得尤為重要。
如果我方是先手能力較強(qiáng)的陣容,如有機(jī)器人、錘石或者石頭人之類的,此類陣容需要強(qiáng)開對(duì)面團(tuán),那么可以在隊(duì)友技能能打中對(duì)面位置先行放草叢,而對(duì)面不知道草叢里的情況下,隊(duì)友再發(fā)動(dòng)突襲,如機(jī)器人Q、錘石的Q或者石頭人給R,基本敵方后排反應(yīng)不過來,艾翁再把E技能給己方進(jìn)場(chǎng)英雄以觸發(fā)超強(qiáng)減速,然后招出小菊進(jìn)場(chǎng)作為攪屎棍,配合自己的Q能更快的讓小菊找到重要目標(biāo),這樣一波團(tuán)戰(zhàn)基本上敵方是兵敗如山倒。
艾翁和隊(duì)友利用草叢先手?jǐn)撤捷o助
如果己方是后手陣容,脆皮輸出偏多,那么艾翁一定要把技能(Q和W)留在保護(hù)己方最受針對(duì)的那個(gè)點(diǎn),可以用自己R召喚出來的小菊充當(dāng)前排去切后排,小菊在后期是相當(dāng)肉的,對(duì)面后排不打它的話它可以一直惡心對(duì)面C位,三下攻擊還有一次擊飛,傷害不算高但也不低,如果對(duì)面C位要擊殺小菊,那勢(shì)必會(huì)浪費(fèi)很長的輸出時(shí)間,在己方快速解決敵方前排后,就可以追擊敵方后排了。
艾翁的最佳搭檔
總結(jié)
艾翁前期戰(zhàn)斗力很弱,需要發(fā)育,所以快速掌握艾翁高效率打野方式極為重要,其次作為打野節(jié)奏帶動(dòng)也很重要,這就需要小伙伴們長久的練習(xí)和對(duì)游戲的理解了。小編試玩之后得出的經(jīng)驗(yàn)之談希望能幫助大家更快速的上手新英雄,同時(shí)大家也可以結(jié)合自己的理解,總結(jié)出一套自己的打法,開發(fā)出更多更好玩的套路。
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