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《俠客風云傳前傳》各角色武功天賦簡析

發(fā)布時間:2016-10-21 17:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:holysnow2006   編輯:小貓

 

  三、紫霓裳-衛(wèi)紫菱

  定位:

  前期上buff,后期輸出也不虛,但上buff的價值更高。有了她,很多boss也不像boss了

  這個優(yōu)缺點不好分,主要看定位,如果只是上面的定位那已經(jīng)是合格了,如果按照大師兄那樣定位。。。算了

  1、四維屬性

  屬性就比不上前兩位了,初始有兩項的屬性上限到達了80,臂力和根骨的上限基本就可以放棄了,除非為了學習腿法,但感覺沒必要,畢竟屬性點也是不富裕(我雖然全程帶燕宇且支線全做了,但屬性點還是缺的不行)。

  2、外功

  主要是腿法和毒攻,因為劇情也能學到不少,所以選擇上也沒有壓力,但和二師兄很像,可學的武功還是少且單一,學滿12個都不能。但作為上buff的角色武功也足夠了,后期有九陰白骨爪+鼎心+淬毒指+隱身暴擊,一下就讓boss虛脫到家(注意如果boss內(nèi)功避毒就先把血量打下來)。

  3、內(nèi)功

  和外功一樣,相對專屬,如果不用苗族小妹就算是專屬了,前期靠龍騰的閃避混,后期內(nèi)功選擇上以上buff為主,鼎新無量功就十分契合,但找蟲子真心煩。感覺沒必要用神龍,buff上好了,有閃避也不易死。

  4、出場時間

  出場早,但沒有必要挨揍練防,也來不及人人練防。

  5、生存能力

  血量不多,防御不高,所以應(yīng)剛肯定不行,該隱身就隱身,該猥瑣就猥瑣。走位風騷,打發(fā)猥瑣不是王道嗎?最重要的一點——死了也不影響大局(因為在我隊里不算主力)

  6、天賦

  幾乎完全是靠天賦混的人,大家想想如果沒有隱身天賦是個什么感覺,第二個天賦屬于錦上添花吧,我還真不是自殺流的打法。

  7、移動力

  這個真是強,不穿鞋也有5的移動力,戰(zhàn)棋游戲,移動力強的意義不解釋。

  總計:

  屬于刺客搬的角色,想擔當師兄們這種戰(zhàn)士型角色那短板太多了,但作為刺客無疑是合格了,培養(yǎng)的壓力也小。

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