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發(fā)布時(shí)間:2012-01-03 來源:
,會(huì)彈出輸入框。
寵物命名規(guī)范:名字不可超過4個(gè)中文字或9個(gè)英文字母。
l 寵物封印
在寵物面板上,點(diǎn)擊“封印”按鈕
,可對寵物進(jìn)行封印。封印后,寵物會(huì)以寵物卡的形式出現(xiàn)在背包內(nèi)。
l 寵物戰(zhàn)斗
寵物放出后默認(rèn)跟隨玩家,寵物會(huì)自動(dòng)攻擊玩家攻擊的目標(biāo)。玩家可對寵物快捷欄操作,命令寵物做其他指令
。選擇目標(biāo),點(diǎn)擊“攻”按鈕(默認(rèn)快捷鍵:F),可命令寵物轉(zhuǎn)換默認(rèn)攻擊目標(biāo)。點(diǎn)擊“返”按鈕(默認(rèn)快捷鍵:R),可命令寵物停止攻擊,回到主人身邊。
l 寵物死亡
當(dāng)寵物生命值到0時(shí)死亡。寵物死亡會(huì)降低快樂度與親密度數(shù)值。寵物死亡后,只需將進(jìn)行寵物放出操作即可復(fù)活寵物,復(fù)活后寵物生命值為1點(diǎn)。
4. 寵物屬性
系別:不同系別寵物,對力量,體質(zhì),智力,敏捷四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性有加成效果。
星級:星級影響寵物釋放等級,可釋放等級=玩家等級+寵物星數(shù) / 2
快樂度:體現(xiàn)寵物快樂與否的數(shù)值。
變異:功能未開放
進(jìn)化:進(jìn)化后寵物改變外觀,提高資質(zhì)、增加可學(xué)習(xí)技能數(shù)量。
成長:體現(xiàn)寵物成長度的數(shù)值,成長較高的寵物,各項(xiàng)屬性都會(huì)更高。
類型:寵物分為力量型/敏捷型/魔法型/體力型寵物。
性格:寵物的性格決定了它更愿意釋放哪些類型的技能。
攜帶等級:攜帶該寵物所需的等級。玩家需達(dá)到該等級才可攜帶寵物。
強(qiáng)化:強(qiáng)化過的寵物,攻擊力也會(huì)隨之提升。
資質(zhì):寵物出生時(shí)即獲得資質(zhì),可通過進(jìn)化提升。
基礎(chǔ)屬性:隨寵物等級提升而上升的基本屬性,受資質(zhì)、成長和星級影響。
擴(kuò)展屬性:暴擊/命中/閃避等數(shù)值,受寵物的基本屬性影響。
親密度:寵物和主人共處的時(shí)間越長,親密度越高。如果寵物死亡,親密度會(huì)下降。
5. 寵物飼養(yǎng)
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