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發(fā)布時(shí)間:2016-10-28 12:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
弓箭手作為《皇室戰(zhàn)爭》中為數(shù)不多的遠(yuǎn)程攻擊卡牌,前期性價(jià)比不錯(cuò)的對空兵種,隨著眾多遠(yuǎn)程對空卡牌的出現(xiàn),如今很少被重用。論資源消耗比不過哥布林投矛手,論射距比不過公主,論瞬時(shí)傷害也比不過火槍手。弓箭手被標(biāo)上了“無用”的標(biāo)簽,對戰(zhàn)中如何合理應(yīng)用?一起來探究一下:
【單卡解析】
弓箭手:
弓箭手擁有不錯(cuò)的生命和攻擊力,并且能遠(yuǎn)程對空作戰(zhàn),由于移動速度慢,并且是三費(fèi),有很多玩家選擇帶2費(fèi)哥布林投矛手,而不去帶弓箭手。召喚出的兩個(gè)弓箭手,每秒的輸出也只比三個(gè)哥布林投手的輸出高20左右,但是血量多很多,在我方領(lǐng)地的時(shí)候,弓箭手還是比哥布林厲害一點(diǎn)。
【使用技巧】
弓箭手類似于哥布林投矛手,雖然多了1費(fèi),但是傷害更高,血更厚。拿10級卡牌為例,弓箭手是291點(diǎn)HP,投矛手只有121點(diǎn)HP,所以投矛手會被箭雨,飛龍寶寶,法師,小閃電等卡牌一擊擊殺,但弓箭手可以在這些情況下保證生存,而法師殺弓箭手需要攻擊兩下,加農(nóng)炮殺掉弓箭手則需要三下。
在現(xiàn)有各大卡組中,肉盾+弓箭手這種組合方式比帶哥布林投矛手更合適。哥布林移動速度快,容易跑到肉盾的前面,反而沒讓肉盾去抗傷害,并且弓箭手的攻擊力高一點(diǎn)點(diǎn),不會被同級箭雨一擊解掉。至少在防御突進(jìn)流或者空中流派方面更值得信賴,還可以支持分路下場,能夠給套牌增加一定的流暢度,避免卡手。
單卡應(yīng)用在于輔助做遠(yuǎn)程輸出,同時(shí)可以避免被箭雨清場,拉開距離的情況下,單獨(dú)對抗飛行單位的效果稍好一些。
弓箭手原先是比較冷門的一張卡牌,作為遠(yuǎn)程單位的基礎(chǔ)模型,陸空兼顧、輸出穩(wěn)定、生命值較低、費(fèi)用攻速和移動速度中等、一次出現(xiàn)兩個(gè)單位相當(dāng)于雙攻擊點(diǎn),升級攻擊力成長比血量成長明顯,同樣的也是中規(guī)中矩的遠(yuǎn)程單位。
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