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發(fā)布時(shí)間:2016-10-28 12:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲和其他的卡牌類(lèi)以及推塔類(lèi)有些不同,在這個(gè)游戲中,因?yàn)槭羌磿r(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲,所以包含了很多的大大小小的技巧和細(xì)節(jié),包括建筑的位置,卡牌的克制,賣(mài)血賺費(fèi)等等,這些細(xì)節(jié)在對(duì)戰(zhàn)中,通過(guò)長(zhǎng)期經(jīng)驗(yàn)都會(huì)有一定的了解,不過(guò)下面會(huì)給大家介紹一些比較基礎(chǔ)的技巧,對(duì)于游戲中的萌新玩家很有幫助~
【攻擊的克制】
在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中一共有3大種類(lèi)的卡,分別是‘部隊(duì)’‘法術(shù)’‘建筑’這3類(lèi)卡牌的攻擊方式也是不同的,大致可以理解為‘近戰(zhàn)’‘遠(yuǎn)程’‘單一輸出卡’‘AOE輸出卡’
1.人??酥茊我豢ǎ喝绠?dāng)敵方使用了骷髏軍團(tuán)時(shí),如果我們用單體傷害很高的迷你皮卡進(jìn)行對(duì)抗,那么因?yàn)槊阅闫たㄊ菃我粋^高的,而不是AEO卡,則會(huì)無(wú)法對(duì)抗,從而死亡,但是如果我們使用女武神或者公主的話(huà),那么可以很快的解除,甚至只會(huì)受到極低的傷害。
2.單一傷害克制肉:如果敵方使用巨人時(shí),那么我們用迷你皮卡的單一高傷害來(lái)對(duì)抗,遠(yuǎn)比女武神要解除的快。
3.空戰(zhàn)克制地面:當(dāng)敵方出一些攻擊目標(biāo)為地面的卡時(shí),如果我們使用空中卡牌,那么敵方就無(wú)法攻擊到我方,只會(huì)被我們無(wú)傷解,所以合理利用好每個(gè)不同卡牌的攻擊特性,則會(huì)對(duì)我們的對(duì)戰(zhàn)更加有優(yōu)勢(shì)。
【射程的優(yōu)勢(shì)】
射程說(shuō)的簡(jiǎn)單一些就是‘攻擊距離’,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中的射程分為兩種,分別是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)則需要貼近目標(biāo)才可以進(jìn)行,如果是遠(yuǎn)程的話(huà),則是有不同的射程,射程越遠(yuǎn)的話(huà),那么就可以提前攻擊到敵方,在地圖中每1個(gè)射程代表1格的攻擊距離。
我們以攻擊目標(biāo)最遠(yuǎn)的公主舉例,公主的射程有9.5格,所以可以在很遠(yuǎn)的范圍就能攻擊到一些低于她射程的卡,所以當(dāng)敵方使用一些人???,比如亡靈大軍/骷髏大軍/哥布林時(shí)我們直接就可以利用射程的優(yōu)勢(shì)無(wú)傷解除。
對(duì)于射程,我們可以利用敵方的射程來(lái)解卡,當(dāng)敵方使用了亡靈來(lái)對(duì)你進(jìn)攻,因?yàn)橥鲮`的射程是2格,在亡靈到達(dá)橋邊時(shí),如果把小骷髏放在橋中間的話(huà),亡靈會(huì)被小骷髏吸引從而分散,這是我們并且利用公主塔射殺。
【法術(shù)的不同傷害值】
法術(shù)的卡牌種類(lèi)有很多,可以分為兩大類(lèi),一個(gè)是‘輸出型’一個(gè)是‘輔助型’,輔助型的法術(shù)比如狂暴法術(shù)和冰凍法術(shù),這些卡組主要是輔助我們的其他卡牌進(jìn)行進(jìn)攻或者防守,如果我們場(chǎng)面上沒(méi)有這些卡牌的話(huà),那么輔助類(lèi)卡牌則沒(méi)有什么用處,另外一類(lèi)則是輸出型,輸出類(lèi)法術(shù)中有的是范圍群傷,有的則是有固定目標(biāo),類(lèi)似火球/箭雨/火箭之類(lèi)卡牌只要敵方在范圍內(nèi)都是可以攻擊到的,但是‘雷電法術(shù)’這張卡牌則是在范圍內(nèi)只能攻擊3個(gè)目標(biāo),并且還是選取血量最高的3個(gè)目標(biāo),所以這點(diǎn)在對(duì)戰(zhàn)中還是需要注意的,當(dāng)我們?cè)跁r(shí)間快結(jié)束的時(shí)候,如果我們有法術(shù)卡牌,那么也可以直接消耗敵方的公主塔,來(lái)個(gè)最后一擊,但是法術(shù)卡牌攻擊皇冠塔時(shí)傷害會(huì)有一定的降低,在戰(zhàn)斗中可以長(zhǎng)按卡牌來(lái)看到對(duì)皇冠塔的傷害。
【移動(dòng)速度的使用】
目前來(lái)說(shuō)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的移動(dòng)速度主要是分為四種,‘慢’‘中等’‘快’‘極快’這里我們?cè)谶M(jìn)行進(jìn)攻組合的時(shí)候尤其需要注意速度的分配。
當(dāng)我們想利用巨人輸出,然后后排使用女巫進(jìn)行保護(hù)時(shí),那么這兩張卡牌就不能放在同一位子,巨人的移動(dòng)速度是慢,女巫則是中等,如果同一位子放的話(huà),女巫會(huì)跑到前面,被敵方的卡斬殺,而起不到巨人保護(hù)的作用,所以我們需要在更加靠后的位子下卡,并且有趣的是,當(dāng)后排的卡牌移動(dòng)速度高于前排時(shí),會(huì)推動(dòng)前排的移動(dòng),這也正是我們經(jīng)常看到敵方后排放王子,進(jìn)行沖鋒來(lái)推動(dòng)前排巨人的原因。
【進(jìn)攻的思路】
如果想取得勝利,那么肯定是少不了進(jìn)攻的,那么如何進(jìn)攻才能讓敵方不好抵擋,從而當(dāng)自己更加有威脅性,這也正是很多新手玩家不太了解的,一般的話(huà)進(jìn)攻包含3類(lèi)卡牌:1.主要輸出,2.前排肉卡,3.輔助卡牌,當(dāng)一套進(jìn)攻中有了這3類(lèi)卡牌時(shí),進(jìn)攻的思路才是比較成熟的,利用肉來(lái)保護(hù)我們的主要進(jìn)攻卡,同時(shí)輔助卡牌來(lái)讓我們有更好的輸出或者防守環(huán)境。
比如當(dāng)我們使用了巨人時(shí),巨人的定位就是肉,后排如果搭配了王子,那么王子則是核心輸出,同時(shí)使用了毒藥,那么毒藥則是輔助卡,這樣的一波就較為難抵擋了,并且當(dāng)自己的卡組玩的較為熟悉時(shí),則會(huì)組成自己很多的進(jìn)攻思路和套路,來(lái)讓自己的卡組更加的靈活性。
這里的一些技巧都是一些比較基礎(chǔ)的,如果新人朋友想快速的上分,并且想要自己搭配卡組和了解玩法核心的話(huà),那么這些細(xì)節(jié)在戰(zhàn)斗中還是很有優(yōu)勢(shì)的。萌新們快去練練手吧!
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