死亡模式:給對手和自己的致命一擊 神泣
發(fā)布時間:2011-03-03 來源:官方 作者:官方 編輯:天真惡魔
游戲,玩的就是心跳?;叵搿鞍岛谄茐纳瘛睍r代,PK失敗被刪除ID的刺激感覺,不難發(fā)現(xiàn)《神泣》作為3D泡菜游戲的經(jīng)典,一直沒有被一些玩家(當然也包括我自己)拋棄的很大原因之就是角色會真正死亡帶來帶來的心跳。
簡單來說《神泣》的死亡模式就是游戲模式設置的最高等級,要比普通模式更難達成,但所獲得的技能強悍度雖不是無敵,但也是一般模式玩家難以達到的,這也就是所說的給對手的致命一擊。與強悍實力對應的就是時刻存在的死亡威脅,也就是選擇死亡模式不可避免的致命弱點——角色一旦死亡就將永遠刪除。也許許多玩家會說可以道具復活啊,但是真正的游戲就是另外一種人生,沒有回頭路可以選擇,也正因為這樣,對有些像我一樣的玩家來說《神泣》里“死亡模式”里度過的時間都是游走于生死之間。雖然玩死亡模式騎士不是很久,更稱不上的高手,但以認真的態(tài)度去游戲總會有些不一樣的發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在在這里分享個人認為有用的資料,希望拍磚者手下留情!
標簽:神泣
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