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武尊職業(yè)的特點 蜀門

發(fā)布時間:2011-03-03 來源:官方  作者:官方   編輯:天真惡魔

 

  武尊職業(yè)的特點就是生命值高、防御能力強,最能承受傷害程度的一個職業(yè),不管是練級還是下副本都是肉盾型的職業(yè),武尊可分為兩種類型,分別為杖僧和棍僧,簡單來說前者是攻擊型武尊,后者也就是防御型武尊

一.武尊職業(yè)的分類
?1. 杖:
特點:
血量、防御較高,持久作戰(zhàn)能力強,練級消耗道具少,職業(yè)技能操作簡單,限制能力強(主要有雙暈技能),各個方面都很全面,和尚PK是靠整體戰(zhàn)斗力,而不是靠瞬間爆發(fā)力
缺點:由于和尚屬于近戰(zhàn)職業(yè),主要是靠單體攻擊輸出,所以練級打怪相對較慢也比較枯燥乏味,技能的單體傷害值并不高,提高傷
 

害值必須靠蓄力點,所以和尚需要依靠持續(xù)戰(zhàn)斗力來完全突出他的優(yōu)勢,由于是近戰(zhàn)性職業(yè),并且沒有提高移動速度的技能,所以一些遠程并且有一定限制技能的職業(yè)就會被克制
總結(jié):PK近戰(zhàn)最佳選擇
? 2.棍
特點:
完全屬于肉盾型職業(yè),團隊作戰(zhàn)的先鋒和坦克,抗boss,吸仇恨,破防,持續(xù)傷害,有幾率的暈技,所有技能特征對下副本抗boss大有用處
缺點:由于本身技能的傷害值太低,所以PK很難占據(jù)優(yōu)勢,單體傷害值低,練級效率偏低,限制技能差,只有在副本中發(fā)揮作用
建議:練級、下副本最佳選擇

二.武尊的主法寶
1.杖僧的主法寶等級分類:
10 級 → 20 級 → 30級 → 40級 → 50級
青木 →  百煉  → 入 世 → 新 月  → 獅 吼

60級 → 70級 → 80級 
虎 嘯 → 隨 緣 → 開 光
 
2.棍僧的主法寶等級分類 :
1 0級 → 20級 → 30級 → 40級 → 50級
碎玉 → 裂 天 → 降 龍 → 伏 虎 → 金 鋼

60級 → 70級 → 80級 
伏 魔 → 梵 天 →  韋 馱 

三.武尊的輔法寶分類
1.金剛經(jīng)

技能名稱:大力金剛
技能作用:擁有群暈技能并且附帶基礎(chǔ)傷害(大范圍攻擊技能,還有讓敵人暈眩的效果,練功時注意旁邊的敵人數(shù)量在使用,共可眩暈最多5個怪,近戰(zhàn)限制能力強)
技能名稱:金剛不壞
技能作用:可以減少普通攻擊和法術(shù)傷害值,瞬間減免大量傷害 (在PK和練級抗傷害的時候非常有用)
2.舍利
技能名稱:慈悲
技能作用:每次攻擊提高怪物對自己的仇恨度,吸引仇恨度(團隊練級下副本時有著很好的團隊作用)
技能名稱:舍身
技能作用:使用后一段時間內(nèi)讓周圍的怪物強制攻擊自己,吸引怪物(團隊練級下副本時有著很好的團隊作用,組隊打王時,BOSS回頭追隊友,使用舍身就可以強制敵人攻擊自身)
3.寶相輪
技能名稱:防字決
技能作用:提高人物生命值,也就是血量,更大程度上提升生命力(對于練級、副本、PK都有很好的作用,但與心燈技能相互排斥)
技能名稱:破字訣
技能作用:立刻解除無法移動狀態(tài)(由于和尚原本就是近戰(zhàn)職業(yè),所以移動一旦被限制將失去作戰(zhàn)能力,所以此技能對于PK時有限制技能的職業(yè)可以完全很好的破解,更有效的提高和尚的戰(zhàn)斗力)
4.心燈
技能名稱:心燈
技能作用:在特定范圍內(nèi)降低目標(biāo)的移動速度50%,并可探測隱形問題(在PK時限制機動能力比較強的職業(yè),使自己與其近距離作戰(zhàn)發(fā)揮出自己的優(yōu)勢,下副本時組隊保護后方遠距攻擊職業(yè)時可放置)
技能名稱:心火
技能作用:提高佛法與火系傷害(更大程度上提升佛法與火系傷害值)

四.武尊裝備
武尊一共有三種屬性的裝備,分別為力體裝(力量+體質(zhì))、力暴裝(力量+暴擊)、體閃裝(體質(zhì)+閃躲)
建議:無論是杖僧還是棍僧都穿體閃裝好,由于血厚才是王道,攻擊力可以依靠主法寶的武器傷害值,體閃裝不論對于練級,下副本,PK都是最適合的裝備。
1.力體裝
特點:
力量和體質(zhì)都比較適合于和尚提高傷害值和生命值。
缺點:力體型的裝備的屬性值相對都比較平均,力量和體質(zhì)都不突出。
建議:由于力體裝本身裝備屬性值都相對比較平均,所以杖僧和棍僧都可以。
2.力暴裝
特點:
力量加暴擊是完全提高攻擊傷害的,可以讓和尚擁有強大的攻擊力
缺點:由于缺乏體質(zhì),所以穿力暴的和尚生命值都不高,所以持續(xù)作戰(zhàn)能力不強,在練級和下副本時體現(xiàn)不出肉盾的作用。
建議:杖僧和尚,由于杖僧和尚本身就屬于攻擊型,所以相對棍僧來說杖僧比較適合穿力暴。
3.體閃裝
特點:
體質(zhì)加閃躲的屬性讓和尚更具有頑強的生命力,提高和尚生命值,并且無論在練級、下副本、PK時都大大增加了閃躲率,可以有效的避免一定攻擊傷害,使和尚的持續(xù)作戰(zhàn)能力大大增加。
缺點:PK時的整體攻擊傷害不是最高。
建議:棍僧是最適合穿體閃的,由于棍僧本身屬于防御,肉盾型的特點,所以體閃的屬性特征完全符合棍的職業(yè)特點,對于PK攻擊型的杖僧體閃也是最明智的選擇。

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