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發(fā)布時(shí)間:2016-11-04 23:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
劍俠情緣手游裝備洗練需要注意哪些事情?如何進(jìn)行裝備洗練,怎樣洗練出更好的屬性接下來(lái)由小編為你詳細(xì)介紹一下,大家一起來(lái)看看吧。
洗練選擇大綱
從武當(dāng)門(mén)派來(lái)分析,四維的力量敏捷體質(zhì)在裝備洗練里面,除了靈巧之外,力量敏捷體質(zhì)如果有是絕對(duì)的必選洗練,其次就是會(huì)心幾率會(huì)心傷害跟會(huì)心免傷一定要追求,閃避跟忽略閃避是一定要的,再下來(lái)的選擇就是生命跟反彈的選擇,至于生命回復(fù)的洗練,還有抗性,由于后期的輸出高,節(jié)奏快,個(gè)人不大建議,下面我給各位少俠一一帶來(lái)各個(gè)部位的洗練選擇,為了讓大家更直接的看到橙色洗練的最高數(shù)值,以下部分圖片借鑒了區(qū)里的土豪裝備作為參考。
武器篇
武器洗練的優(yōu)先選擇應(yīng)該是力量-吸血-會(huì)心幾率-攻擊力-屬性傷害-屬性幾率-生命-靈巧-忽略抗性-命中。力量吸血會(huì)心幾率還有屬性傷害攻擊的優(yōu)先選擇權(quán)應(yīng)該爭(zhēng)議不大,很多人會(huì)說(shuō)靈巧的優(yōu)先權(quán)應(yīng)該比屬性幾率或者生命要高,其實(shí)不然,主要是靈巧的增益并不高,200點(diǎn)靈巧只能加100點(diǎn)會(huì)心幾率,至于加成的命中基本上提升不到0.2%的命中率,而屬性效果幾率對(duì)于普攻跟技能增加眩暈幾率的提高,對(duì)于武當(dāng)不論單PK還是群戰(zhàn)都能增加不少眩暈幾率。
所以把幾率排在靈巧之前,至于生命都是實(shí)打?qū)嵉膶傩?,還有忽略抗性,在當(dāng)前的版本,體現(xiàn)的增益并不如實(shí)實(shí)在在加攻擊好,所以選擇排在最后面,至于命中,命中的增益是一個(gè)無(wú)限接近于一的增函數(shù),6000命中對(duì)比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,因?yàn)槲洚?dāng)有天地?zé)o極配合秘籍減少閃避跟抗性,還有現(xiàn)在魂石同伴可以搭配高忽閃,所以武當(dāng)對(duì)于命中的需求是沒(méi)必要追求的。
帽子篇
帽子的洗練選擇敏捷-體質(zhì)-抗會(huì)心幾率-基礎(chǔ)生命-靈巧-生命,后面的單項(xiàng)抗效果幾率那些是可以不必追求的,四維是肯定必要的選擇,抗會(huì)心幾率跟基礎(chǔ)生命是必要選擇,靈巧也是屬于四維的,在帽子上算是重要的屬性,然后就是生命,在這里跟大家普及一下什么是基礎(chǔ)生命,打個(gè)比方,你的體質(zhì)是1000點(diǎn),那么你的基礎(chǔ)生命就是2W,一條增加16%的基礎(chǔ)生命洗練,給你帶來(lái)的生命值是3200點(diǎn)生命值,而這個(gè)百分比提升,會(huì)隨著你四維體質(zhì)的增加而增加,這也就是當(dāng)前版本武當(dāng)為何有一些任性型少俠,都能堆到20多萬(wàn)血的重要因素之一。生命的話排在后面,是因?yàn)榧映晒潭ㄖ?,比百分比要差的多?
項(xiàng)鏈篇
項(xiàng)鏈的洗練選擇力量-會(huì)心傷害-會(huì)心幾率-敏捷-忽略閃避-閃避-生命-反彈近程傷害。大家可以看到項(xiàng)鏈的好屬性選擇非常多,前面六條可謂是條條精品,一條都不能少,這就給堆反彈的兄弟造成了一定的難題,如果有需要堆反彈的兄弟,或者是橙色反彈不想洗的兄弟,可以舍棄閃避或者忽略閃避吧,我就是這么選擇的,反彈主要是在宋金跟城戰(zhàn)中被動(dòng)拿人頭非常好用,當(dāng)然了,如果體質(zhì)不高也可以不堆的。
護(hù)腕篇
護(hù)腕的洗練選擇力量-會(huì)心免傷-敏捷-體質(zhì)-抗會(huì)心幾率-閃避-生命-木系抗性,護(hù)腕上面的洗練,大家可以看到會(huì)心免傷的出現(xiàn),配合后面的衣服跟鞋子搭配,達(dá)到不錯(cuò)的免傷效果,目測(cè)89等級(jí)上限可以堆到大概80%左右,使得群戰(zhàn)單挑生存能力大大增加。四維的選擇力量體質(zhì)敏捷就不必多說(shuō),抗會(huì)心幾率跟閃避也是非常重要,至于生命跟抗性就完全可以放在后面考慮了。
戒指篇
戒指的洗練選擇力量-會(huì)心幾率-忽略閃避-閃避-靈巧-生命-反彈近程傷害-木系抗性-抗致殘。
戒指跟項(xiàng)鏈差不多,屬性也都是比較好的,也就是糾結(jié)反彈近程傷害這個(gè)而已,還是同項(xiàng)鏈一樣,要堆反彈的朋友也可以堆的。
衣服篇
衣服的洗練選擇會(huì)心免傷-敏捷-體質(zhì)-抗會(huì)心幾率-抗屬性效果幾率-全系抗性-生命-金系抗性-生命回復(fù),為什么把會(huì)心免傷排在第一,因?yàn)?5的衣服橙色免傷洗練達(dá)到了驚人的41%非常的高,是值得追求的,然后是敏捷體質(zhì)抗會(huì)心幾率,還有抗屬性效果幾率跟全系抗性性價(jià)比也是比較高的,甚至優(yōu)先于幾千的生命值洗練,所以任性的朋友可以多洗一洗衣服。
玉佩篇
玉佩洗練屬性會(huì)心傷害-體質(zhì)-抗會(huì)心幾率-忽略閃避-靈巧-反彈遠(yuǎn)程傷害-生命,因?yàn)榉磸椷h(yuǎn)程傷害是非常有必要堆的,所以大家最好追求一下,配合腰帶魂石跟洗練屬性,可以讓你擁有20%多的傷害反彈,這樣子容易在群戰(zhàn)之中拿人頭,配合體質(zhì)跟抗會(huì)心之類的屬性,非常的不錯(cuò),會(huì)心傷害這些就肯定首選。
腰帶篇
腰帶的洗練選擇敏捷-體質(zhì)-基礎(chǔ)生命比-會(huì)心免傷-抗會(huì)心幾率-閃避-生命-靈巧。
基礎(chǔ)生命比跟會(huì)心免傷是腰帶的特性屬性,一定要追求,至于生命跟靈巧就看個(gè)人喜好了,有喜歡暴力的可以選擇靈巧,穩(wěn)妥堆血就選擇生命,都不差的。
護(hù)身符篇
護(hù)身符敏捷-會(huì)心傷害-體質(zhì)-忽略閃避-反彈遠(yuǎn)程-生命。
護(hù)身符的洗練屬性也是差不多,以會(huì)心傷害為主,反彈也可以優(yōu)先考慮,忽略閃避體質(zhì)敏捷是必不可少的。
鞋子篇
鞋子的洗練選擇力量-敏捷-體質(zhì)-會(huì)心免傷-會(huì)心幾率-閃避-生命。
鞋子的四維屬性較多,還有會(huì)心免傷都是好的屬性,配合閃避非常好,這些屬性比其他抗性跟單項(xiàng)抗屬性效果好的多。
有些朋友可能質(zhì)疑我所有的裝備洗練都不選擇洗生命回復(fù),我只能說(shuō),生命回復(fù)在前期特別好用,但是到了80以后非常疲軟,不大適合快節(jié)奏的武當(dāng)使用。
最后給大家介紹一下洗練的方式方法,比如你71級(jí)的帽子,要更換成81的帽子,建議第一個(gè)帽子大家選擇在擺攤購(gòu)買碎片合成,成本大概是2000元寶左右,然后洗出第一條橙色屬性,接著用貢獻(xiàn)3000一次去打造帽子,按照貢獻(xiàn)10比1元寶計(jì)算,大概是300元寶打造一次,一般運(yùn)氣好5-10次內(nèi)就可以出幾個(gè)紫色帽子,跟最后打出一個(gè)稀有帽子,我的方法就是在打造過(guò)程中出的紫色帽子全部用來(lái)鑒定,最后打出橙色帽子拿出去賣,這樣子你可以最低的成本洗好一堆紫色洗練出來(lái),只要你的臉不要太黑。
還有就是洗練的選擇,很多洗練不能只看顏色,很多白色的首選屬性,比橙色次要屬性還要好多的,所以就不要光盯著顏色啦,在這里祝各位少俠,多出稀有多出好屬性,搭配出給力的PVP屬性,享受游戲的樂(lè)趣。
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