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《文明6》俄羅斯神級(jí)難度教學(xué)向圖文戰(zhàn)報(bào)

發(fā)布時(shí)間:2016-11-09 12:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  市政走對(duì)外貿(mào)易,重點(diǎn)是開(kāi)出海運(yùn)業(yè),所有遠(yuǎn)古海軍加100%產(chǎn)能,替換現(xiàn)在聊勝于無(wú)的軍事政策,另外還提供一條商路,給我們多一種可能性(因?yàn)槟壳皼](méi)有可以貿(mào)易的路線)。這個(gè)判斷同樣基于我對(duì)世界的判斷和當(dāng)前的需要,大陸或者需要工人的時(shí)候走技藝或許是更明智的選擇。

  15T,第二個(gè)人口,放在什么地方呢?考慮的還是增加人口鯨魚(yú)地格,以及現(xiàn)在增加信仰的野鹿地格,看到人口放在鯨魚(yú)需要22回合增長(zhǎng),而且我現(xiàn)在并不很缺錘子(錘出來(lái)工人也沒(méi)有可以改造的地塊),所以兩個(gè)地塊各有優(yōu)劣,沒(méi)有對(duì)錯(cuò),我考慮了一下還是放在了鯨魚(yú)那里,等到4回合后錘修道院的時(shí)候放出來(lái)。

  +5攻的棒子應(yīng)該可以完美干掉營(yíng)地里的小矛(只要蠻子不刷兵),丘陵?duì)I地應(yīng)該也是剛好干掉,,如果沒(méi)有+5功就打一打回回血,一個(gè)棒子應(yīng)付蠻子有點(diǎn)累但也不是說(shuō)不能玩。

  T17打掉蠻子,棒子升級(jí)先沒(méi)有點(diǎn),因?yàn)樯?jí)能加血,而前期沒(méi)有什么急需的加成,我留著應(yīng)急,這個(gè)不見(jiàn)得對(duì)。選擇萬(wàn)神殿極光之舞,如果修道院科技比萬(wàn)神殿早的話,大家在修修道院的時(shí)候心里要對(duì)極光之舞的萬(wàn)神殿有基本的了解,方便大家在點(diǎn)出極光之舞后享受最大加成,這里既然先出來(lái)了極光之舞,這一說(shuō)明只能用純文字的形式表達(dá)。另外有的朋友問(wèn)我凍土沒(méi)有糧食怎么辦,我答復(fù)他我選擇哺育世界(所有神祠神廟提供相當(dāng)于信仰的糧食產(chǎn)出)的信條,這是我基本在心里默認(rèn)的結(jié)果,而且我相信通過(guò)我的運(yùn)營(yíng)可以達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),前提是我對(duì)所有的信條有一個(gè)熟悉的了解,這對(duì)于很多新手朋友并不容易做到,而且不通過(guò)游戲他們很難對(duì)游戲的概念做到融會(huì)貫通,這里我特別支持@石泥仙人 的看法,通過(guò)簡(jiǎn)單的教學(xué)讓大家投入游戲,并在游戲中鉆研摸索,融會(huì)貫通,希望大家在游戲中保持思考的態(tài)度,讓自己得到最快的提升,

  修道院科技完成,我還有1回合的工人不造了,造修道院,選址來(lái)看有四塊+5,左上角需要買,上方是丘陵需要時(shí)可以開(kāi)礦,主要是右側(cè)兩塊土地,不那么細(xì)致的玩家隨便選一個(gè)+5放下去其實(shí)沒(méi)什么差別,既然我這里開(kāi)貼教學(xué),我就深度分析一下,我下一步還需要什么區(qū)域,這些區(qū)域有什么區(qū)域加成,我怎么放置區(qū)域有什么利弊取舍。我下一步需要的區(qū)域有港口、商業(yè)中心,港口臨近商業(yè)中心+2金、臨近海上資源+1金(還有很多我我偷懶不說(shuō)了,需要了解的自己去看百科),單純看后一條放在左側(cè)兩個(gè)資源之間最好,但是考慮到臨近商業(yè)中心+2金,而商業(yè)中心臨近河流+2金,那么我港口放在右側(cè)這個(gè)海灣里(和下面海灣的一樣)(下面還有個(gè)魚(yú))上面連著商業(yè)中心一共從相鄰獲得+5(商業(yè)中心臨河+2,港口臨商業(yè)中心+2,臨資源+1)相比于放在左側(cè)+4(港口+2,港口連商業(yè)中心+2)多1金,缺點(diǎn)是港灣里面沒(méi)有臨近港口的海洋區(qū)塊修奇觀(這對(duì)于我這種偏執(zhí)狂完全不修奇觀的其實(shí)沒(méi)啥影響),而且如果在左側(cè)修建港口奇觀必然坐落在一個(gè)資源上面,所以確定了初步的格局。說(shuō)了這么多和修道院有什么關(guān)系呢?商業(yè)中心臨近2個(gè)區(qū)域+1金,(不知道臨近1格區(qū)域是否+0.5金)。判斷出修道院修道院在右側(cè)上方區(qū)域(連接商業(yè)中心,下方平原修建其他區(qū)域+1金),右側(cè)連接商業(yè)中心(臨河臨海港臨城區(qū)),右側(cè)海港(臨城區(qū),有未來(lái)修建起光必要的臨近的海洋格子)應(yīng)該是最優(yōu)選擇。

  其實(shí)上面說(shuō)這么多差別不超過(guò)1回合金,只是說(shuō)明區(qū)域建造需要很深的游戲理解(其實(shí)我這里也暴露出不足),這些東西需要對(duì)每個(gè)區(qū)塊很深的了解,只有通過(guò)游戲的時(shí)間來(lái)積累。

  修道院科技完成,我還有1回合的工人不造了,造修道院,選址來(lái)看有四塊+5,左上角需要買,上方是丘陵需要時(shí)可以開(kāi)礦,主要是右側(cè)兩塊土地,不那么細(xì)致的玩家隨便選一個(gè)+5放下去其實(shí)沒(méi)什么差別,既然我這里開(kāi)貼教學(xué),我就深度分析一下,我下一步還需要什么區(qū)域,這些區(qū)域有什么區(qū)域加成,我怎么放置區(qū)域有什么利弊取舍。我下一步需要的區(qū)域有港口、商業(yè)中心,港口臨近商業(yè)中心+2金、臨近海上資源+1金(還有很多我我偷懶不說(shuō)了,需要了解的自己去看百科),單純看后一條放在左側(cè)兩個(gè)資源之間最好,但是考慮到臨近商業(yè)中心+2金,而商業(yè)中心臨近河流+2金,那么我港口放在右側(cè)這個(gè)海灣里(和下面海灣的一樣)(下面還有個(gè)魚(yú))上面連著商業(yè)中心一共從相鄰獲得+5(商業(yè)中心臨河+2,港口臨商業(yè)中心+2,臨資源+1)相比于放在左側(cè)+4(港口+2,港口連商業(yè)中心+2)多1金,缺點(diǎn)是港灣里面沒(méi)有臨近港口的海洋區(qū)塊修奇觀(這對(duì)于我這種偏執(zhí)狂完全不修奇觀的其實(shí)沒(méi)啥影響),而且如果在左側(cè)修建港口奇觀必然坐落在一個(gè)資源上面,所以確定了初步的格局。說(shuō)了這么多和修道院有什么關(guān)系呢?商業(yè)中心臨近2個(gè)區(qū)域+1金,(不知道臨近1格區(qū)域是否+0.5金)。判斷出修道院修道院在右側(cè)上方區(qū)域(連接商業(yè)中心,下方平原修建其他區(qū)域+1金),右側(cè)連接商業(yè)中心(臨河臨海港臨城區(qū)),右側(cè)海港(臨城區(qū),有未來(lái)修建起光必要的臨近的海洋格子)應(yīng)該是最優(yōu)選擇。

  其實(shí)上面說(shuō)這么多差別不超過(guò)1回合金,只是說(shuō)明區(qū)域建造需要很深的游戲理解(其實(shí)我這里也暴露出不足),這些東西需要對(duì)每個(gè)區(qū)塊很深的了解,只有通過(guò)游戲的時(shí)間來(lái)積累。

  的確我上面大段文字我自己都看不清楚說(shuō)的啥,我還是做個(gè)圖說(shuō)一下,如圖所示:港口+1,商業(yè)中心臨河+2,臨港口+2,臨近2個(gè)區(qū)域(修道院,港口)+1??傆?jì)+6金。

  港口+1,商業(yè)中心臨港口+2,商業(yè)中心臨河+2,商業(yè)中心臨近兩個(gè)區(qū)域+1(修道院,港口,沒(méi)有未來(lái)可能的第三個(gè)區(qū)域),總計(jì)+6金,沒(méi)有合適的海上奇觀位置。

  港口+2,商業(yè)中心臨近港口+2,總計(jì)+4,優(yōu)點(diǎn)是沒(méi)造商業(yè)中心之前比上兩種方案多1金。今天先到這里,特別想去玩星際爭(zhēng)霸2,這個(gè)帖子更的好累,慢慢更。

  在開(kāi)始今天的更新之前,先簡(jiǎn)單回顧一下昨天的工作(雖然只進(jìn)行了18T)。

  前3T了解周圍環(huán)境,明確發(fā)展目標(biāo),制定以宗教為核心,依靠商路補(bǔ)足科研和文化的總路線。

  第一階段研究了占星科技,全局的產(chǎn)能圍繞占星科技之前的空檔期,做出了小碑和一個(gè)差1回合的妹子。

  總體感覺(jué)還是科研拖了全局的節(jié)奏,對(duì)于沒(méi)有航海開(kāi)還是耿耿于懷。

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