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《使命召喚13》多人模式職業(yè)技能武器地圖詳解

發(fā)布時間:2016-11-09 18:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:hanxingyu1996   編輯:小貓

 

  技能

  Recon - 小地圖顯示的區(qū)域變大,敵方的無人機可以為自己掃描敵人。

  Blind Eye - 不會被AI控制的分數(shù)獎勵探測到,包括空中支援以及哨械機槍。

  Blast Shield - 降低爆炸物傷害。

  Ghost - 在跑動、操作分數(shù)獎勵、安裝或拆除炸彈時無法被UAV及顯示在小地圖上的掃描探測到。(跑動這一條件比BO3還要嚴苛,BO3只要正常移動搖桿推滿了就可以觸發(fā)Ghost技能)

  Overclock - Payload充能速度加快。

  Dexterity - 換彈、換武器更快。(換彈這個就有意思了)

  Momentum - 持續(xù)跑的時間越長,跑的就越快。(無限奔跑的設(shè)定)

  Hardline - 助攻獲得的分數(shù)翻倍。(估計又是沒什么人用的)

  Tac Resist - 增強對閃光和震撼效果的抵抗能力。

  Tracker - 可以看到敵人最近的腳步,即使敵人已經(jīng)隱身。能夠聽到使用了Dead Scilence技能敵人的聲音。(并不是增強聽力,只是反制死寂)

  Scavenger - 從被擊殺的玩家處補充彈藥。(補充裝備)

  Cold Blooded - 無法被熱成像系統(tǒng)探測到。

  Gung ho - 可以在跑動中射擊或使用裝備、分數(shù)獎勵。

  Pin point - 標出玩家射到的或是射到玩家的敵人的輪廓。

  Hard Wired - 免疫EMP,免疫會標出輪廓的技能或裝備。(似乎對詭雷之類的沒有作用)

  Dead Silence - 腳步和噴氣背包的聲音會很小。

  Engineer - 能夠穿過障礙物發(fā)現(xiàn)敵人的裝備和分數(shù)獎勵,減緩地雷的觸發(fā)。

  Marksman - 在很遠的距離也能看到敵人的名字,降低使用狙擊步槍時被擊中的槍口上跳。

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