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《文明6》印度神級難度詳細(xì)打法戰(zhàn)報

發(fā)布時間:2016-11-15 15:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:parhvnseer   編輯:小貓

 

  lz在君王難度局里面打了多次,1棒子+1投石兵非常適合剿滅蠻族營地,棒子頂在前面利用近戰(zhàn)單位的控制區(qū)域和地形防御加成,來卡守蠻寨的矛兵,投石兵因為是遠(yuǎn)程,所以可以把矛兵勾引出來剿滅;如果矛兵不出來就用棒子+10對防裝甲兵的優(yōu)勢強(qiáng)行攻寨,利用蠻族不能回復(fù)生命,棒子能回復(fù)生命的特點(diǎn)把矛兵的血換殘,然后投石兵收割并且獲得弓箭的尤里卡加成。但是要注意投石兵如果是在防守中殺死了近戰(zhàn)單位,觸發(fā)的是其近戰(zhàn)攻擊力,所以不能獲得尤里卡加成。

  如果蠻族營寨附近有馬,而且蠻子的偵察兵看到了馬,蠻族騎兵就可能如流水線一般刷出來,這時候不要盲目出去,就算2個弓箭手占領(lǐng)森林丘陵地形也未必打得過,因為真的是無腦刷。這時候要多攢兵力才能去,如果距離蠻族營寨太近就要在國內(nèi)做好防守防止區(qū)域被劫掠,等攢多點(diǎn)軍隊再去,雖然很傷發(fā)展,但是要先活下來不是麼。

  向西方探路的偵察兵來信,又發(fā)現(xiàn)一個友好的樸素文明,叫做日內(nèi)瓦,這里的居民崇尚科研,據(jù)說派一位使者常駐該城邦,能讓首都科研+2。那如何他們才會接受使者呢?

  使者說:好像是對造一個能在海上面行駛的叫什么槳帆船之類的東西做出杰出貢獻(xiàn)!

  印度君主一屁股坐在王位上:又是海!又跟那個海盜有關(guān)系吧!真是搞不明白海到底是什么。

  不過接觸日內(nèi)瓦的友好代表更好地讓我們領(lǐng)悟了跟城邦的關(guān)系和政策管理,觸發(fā)政治哲學(xué)鼓舞。

  十五回合結(jié)束

  十六回合開始

  就在科學(xué)家團(tuán)隊興致勃勃地研究弓箭科技的時候,君主似乎潑了一盆冷水,說弓箭的最終作用在于實(shí)戰(zhàn),不能光紙上談兵,另一半要在實(shí)踐中檢驗,于是科研團(tuán)隊被派去了新的項目:采礦

  ps:lz說下自己對于弓箭手這個單位的看法

  文明6版本的錘子很缺,建造軍事單位和區(qū)域都需要花費(fèi)大量的錘子,這就告訴我們不能無腦錘,要想辦法。

  lz的解決辦法是,遠(yuǎn)古時盡量利用遠(yuǎn)古兵種錘子少,消耗維護(hù)費(fèi)少甚至不消耗維護(hù)費(fèi)的特點(diǎn),錘大量棒子,投石兵,弓箭手,戰(zhàn)車這種單位,在科技達(dá)到相對標(biāo)準(zhǔn)后,需要的時候用金幣給部分兵種升級,等于是用金幣節(jié)約了錘子。早期根本沒有耗費(fèi)金幣的項目,而且摧毀蠻族哨站,踩村莊部落都有可能提供金幣,國庫是有一定庫存量的,Lz卡弓箭科技差1回合研究好的timing,造至少三個投石兵,然后再把弓箭科技升級好,這樣,投石兵必弓箭手的錘子少早早能夠早好,還隨時能升級弓箭手,而且沒有弓箭手的維護(hù)費(fèi)用,一旦需要用,現(xiàn)升級現(xiàn)用。三個弓箭手還能提供機(jī)械科技的尤里卡。而且也不怕被宣戰(zhàn)。一旦被宣戰(zhàn),三個弓箭手利用城市,河流,森林,丘陵和棒子的卡位置,守住ai遠(yuǎn)古宣戰(zhàn)妥妥的~

  就這局來說,ai距離那么遠(yuǎn),如果哪個ai腦抽了宣我,我立刻造一個投石兵來得及,現(xiàn)在有一個,再買一個,然后升級弓箭手,守住肯定沒問題,遠(yuǎn)古戰(zhàn)狂也不怕,畢竟ai不像玩家懂得排兵布陣和兵種相克

  十六回合結(jié)束

  十七回合開始

  沒什么鳥事

  十七回合結(jié)束

  其實(shí)當(dāng)時截圖肯定是有信息想表達(dá)的,但是現(xiàn)在想不起來了,sorry

  臨時發(fā)揮一個吧:我國北方被整個山脈和城邦覆蓋,完全安全,所以今后的戰(zhàn)略方向只需要針對東,南,西,三個方向就可以,因為出生在內(nèi)陸沒有臨海,所以不用考慮港口問題,也不用考慮海上騷擾

  十八回合開始

  十八回合結(jié)束

  這回合是真沒有鳥事了,連截圖都沒截

  十九回合開始

  第一個工人生產(chǎn)完畢,前去按照季節(jié)耕種和收割小麥,印度yin民終于能在公元前3280年的時候吃上面條和饃饃啦!

  順便,工人按照農(nóng)田-狐貍-銅礦的順序去改良設(shè)施,到第五回合剛好走回礦山上,而且采礦科技研究完畢,可以造礦場,在這過程中還能觸發(fā)灌溉,輪子的尤里卡和技藝的鼓舞

  技藝的尤里卡大幅度提前了我爆兵的節(jié)奏。預(yù)計是在拿到技藝以后用斯巴達(dá)教育爆投石兵,

  政治哲學(xué)——早起文化樹中優(yōu)先度僅低于技藝(其實(shí)不可能高于技藝,吐槽自己)的政策是守沖的,卡該政策的前置政策及尤里卡和鼓舞,最好優(yōu)先完成,這個前面提到過

  另外像軍事傳統(tǒng),神秘注意這種非重要線及非前置科技的政策也有自己的用途,我是這樣用的:因為完成任何一個政策,當(dāng)回合都能夠免費(fèi)更改政策或者更換政體,所以我經(jīng)常留1,2個這種政策研究差1回合研究完畢,然后放在那不管,等到需要改政策的回合,把這個政策研究完,用來節(jié)約金幣

  工人造完的當(dāng)回合,出什么呢?我想了想,決定繼續(xù)出偵察兵。首先我是一個很重視情報的人,(凱瑟琳為什么不喜歡我),在高難度下ai在科技,經(jīng)濟(jì),文化,產(chǎn)能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你的,與其自己悶頭決定要做什么,不如想辦法關(guān)注ai在做什么,利用最少的投入換取最大回報。策略游戲當(dāng)然要玩出策略不是悶頭干,把a(bǔ)i當(dāng)作人,花費(fèi)小的投入做出偵查,然后做出最合理的的決策。

  曾經(jīng)我偵查兵偵查到ai進(jìn)攻一個城邦,然后過去守在那里,等ai把城邦的城市打沒血了,然后宣戰(zhàn)城邦,偵察兵占領(lǐng)城邦你敢信!雖然這是可遇不可求,但你不偵查就不可能有機(jī)會。而玩文明4的大大們更是策略高手,明明經(jīng)濟(jì)文化科技軍事全面落后ai,硬是把a(bǔ)i玩在手心里面團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),這種成就感,是你用坦克欺負(fù)棒子能領(lǐng)悟到的么

  還有一點(diǎn),偵察兵產(chǎn)能沒有加成,后面有各種政策加成的時候來生產(chǎn)這個單位顯然“虧了”,趁著現(xiàn)在沒有加成趕緊造。另外我根本不急著爆鋪,1分和2分我已經(jīng)心里有理想的位置了,假如ai現(xiàn)在敢來在我臉上拍城,立馬宣戰(zhàn),弓箭手科技完成,量產(chǎn)弓箭手直接破城,還省了我移民的產(chǎn)能呢!

  偵察兵的信息告訴了我當(dāng)前沒有危險,那么我繼續(xù)造偵察兵獲得更多的信息!

  同回合,工人生產(chǎn)完畢就完成了農(nóng)田建設(shè),市民從銅礦上撤出,調(diào)整到農(nóng)田上工作,此時首都只有2人口,開局分析的缺糧這個缺點(diǎn)開始暴露出來,雖然也不是什么大事,但漲人口畢竟需要時間,而且損失高人口自帶的市民科技,文化值和工作在地塊或者區(qū)域上面的產(chǎn)出。

  順便,我對于城市漲人口的看法如下:

  在非戰(zhàn)爭時期,若宜居度為正,則應(yīng)該盡量以糧食為主,漲人口;宜居度為零的時候在糧食槽快滿的時候停止?jié)q人口,居民工作在產(chǎn)能地塊上配合政策最大化產(chǎn)出,或者工作在城區(qū)作為專家產(chǎn)偉人點(diǎn)數(shù),配合政策最大化偉人培養(yǎng);

  在戰(zhàn)爭時期,如果不能夠迅速結(jié)束一場戰(zhàn)爭,則應(yīng)該給宜居度留出1-2點(diǎn)正點(diǎn)數(shù),防止厭戰(zhàn)情緒導(dǎo)致城市宜居度為負(fù),甚至產(chǎn)生叛亂。

  我最初玩文明4的時候也是亂玩,在看到遠(yuǎn)古大神小太的“草原田,平原工場”理論之后,當(dāng)時真是震驚的不行

  理想很美好,現(xiàn)實(shí)。

  工人在操作的時候被當(dāng)前文明6的“自動選中下一回合”機(jī)制給坑了,操作別的單位結(jié)果操作的是工人,結(jié)果工人就跑到國境外了,采礦完成的回合正好修礦的美夢破碎,不過實(shí)際也就2人口,沒人在礦上工作,其實(shí)也就是裝b不成而已,頂多狐貍被少玩了2回合

  十九回合的事情還真多,好久不見的日本人然露面,以進(jìn)貢為理由要求進(jìn)入首都,印度君主果斷再次拒絕,其實(shí)他非常想說:您也把禮物帶到過里斯本,對吧?,但是忍住了。我們?nèi)跣?,更不能逞口舌之快?

  或許,鑲嵌木就是特洛伊木馬吧!

  日本使者走后,,印度君王默默拿出了探子用生命換來的情報,雖然是據(jù)說,但確信無疑。上面寫著:

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