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發(fā)布時(shí)間:2016-11-25 19:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
海島戰(zhàn)報(bào)(23)
收起
法國(guó)首都巴黎的位置
政策指向商人共和國(guó),用+2商路擴(kuò)大俄羅斯文明大使館的優(yōu)勢(shì)
伯里克利真的是好哄,我這把沒(méi)做什么事。就來(lái)宣友了
看了下他跟羅馬的關(guān)系:已經(jīng)由宣友變成了不悅
估計(jì)他不爽羅馬跟他搶城邦了
司機(jī)泰忘記了見(jiàn)面送使團(tuán),現(xiàn)在已經(jīng)送不了了
純潔的孩子,就為了一個(gè)城邦
接更~
一般來(lái)說(shuō),見(jiàn)到全文明以后,基本上可以確定自己的勝利方式了。
想通過(guò)何種勝利方式,結(jié)合所選的文明特性,相信大家都有自己的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),也有自己獨(dú)到的見(jiàn)解,各種體位干翻ai,花式勝利,這點(diǎn)lz并不在行,所以也就不多說(shuō)了
如果你在各種情況下都是各項(xiàng)數(shù)據(jù)碾壓ai,那么下面說(shuō)的對(duì)你也沒(méi)太大意義
lz這里想說(shuō)的是,確保你自己勝利的另一方面,是不讓ai勝利。只要不讓ai勝利,那么自己想怎么玩都可以了。
勝利方式有五種
一,征服勝利:
本作ai下城的能力就很低,ai打下別人首都更是小概率時(shí)間,而征服勝利需要攻下其他所有人的首都,這樣強(qiáng)大的ai,在目前版本文明6中我還沒(méi)見(jiàn)過(guò),所以不用考慮ai征服勝利
二,科技勝利:
本作ai科技很快,然而科技再快也無(wú)卵用,只是給玩家間諜偷科技提供便利,只要間諜用的好,原子能時(shí)代和信息時(shí)代科技的尤里卡都能輕松解決。
要放飛船還是需要生產(chǎn)力,所以飛船快放成功的ai,拿間諜拆他們的航天中心就好了
三,文化勝利:
喜歡招偉人的ai和建設(shè)奇觀的ai喜歡容易走向文化勝利、
那么我們的應(yīng)對(duì)方式就是:奇觀狂魔兵力少,直接出兵拿下城市,就算拿不下城市,也可以用戰(zhàn)爭(zhēng)把他們拖垮
偉人ai創(chuàng)作了大量藝術(shù)品,那么間諜又有事情可以做了,誰(shuí)距離文化勝利快就偷誰(shuí)的作品。
而且偷下來(lái)的作品很有用,如果自己想文化勝利,那么造美術(shù)館和博物館建主題;自己不想文化勝利的話,把藝術(shù)品賤價(jià)賣給其他ai,這種不平等交易能大大提升ai的好感度,還能讓ai提升對(duì)文化勝利的渴望。
舉個(gè)例子,偷文化第一ai的作品,賣給文化第二的ai,那么文化第二的ai就會(huì)更加努力增加自己文化值,形成為文化第一ai的制衡。
四,宗教勝利:
阻止ai宗教勝利的方式有2種
1,不讓自己國(guó)家信封ai的宗教,比如7猴圍城大法,ai來(lái)傳教時(shí)對(duì)其宣戰(zhàn)
2,利用ai制衡ai 如果有兩家ai都想宗教勝利,他們都會(huì)拼命把錘子轉(zhuǎn)化為宗教,拼命傳教。所以保持兩家ai擁有均衡的實(shí)力,互相洗教是為上策
就這盤戰(zhàn)報(bào)而言,lz就利用了西班牙是自己囊中物的優(yōu)勢(shì),利用西班牙確保自己不會(huì)被ai宗教勝利
五,分?jǐn)?shù)勝利:
如果真的打到回合上限,那只好看誰(shuí)的游戲因素總和最高嘍
接更~
因?yàn)橹茍D學(xué)的完成,直接讓俄羅斯從古典時(shí)期跨越式發(fā)展到了文藝復(fù)興
貨幣研究完成,先把商業(yè)中心拍下去,這種沒(méi)有錘子的城市,市民吃飽撐了就只會(huì)制造宜居度下降,所以清除掉大米,拍下商業(yè)中心。因?yàn)檫@里沿河,又跟海港相互提供相鄰加成,所以相鄰加成+5
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