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發(fā)布時(shí)間:2016-11-30 12:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,今天給大家推薦一套美服傳說(shuō)前百的戰(zhàn)士卡組——克蘇恩防戰(zhàn)。在古神的低語(yǔ)剛推出的時(shí)候,以克蘇恩為核心的卡組可謂層出不窮,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的沉淀,如今剩下的克蘇恩卡組已經(jīng)較為完善了,在天梯中的強(qiáng)度不錯(cuò),現(xiàn)將卡組及攻略奉上。
這套卡組主打后期,存活能力和解場(chǎng)能力很強(qiáng),后期主要通過(guò)克蘇恩的爆發(fā)做掉對(duì)手,或者依靠伊莉斯逐星所帶來(lái)的優(yōu)質(zhì)橙卡進(jìn)行碾壓。
單卡分析:
布萊恩銅須:核心卡牌,能夠和卡組中的許多卡牌配合,除了上述的配合克蘇恩的信徒單體打4外,配合暴虐食尸鬼全場(chǎng)打2,配合上古之神護(hù)衛(wèi)加20護(hù)甲,以及眾多的BUFF克蘇恩效果翻倍等等,總之能起到的收益很大。
克蘇恩的信徒:這個(gè)熊貓人在應(yīng)對(duì)快攻方面非常好用,可以完美解掉很多2費(fèi)生物,即使前期沒(méi)有摸到,后面配合布萊恩銅須能夠打4,足以解掉很多隨從。
伊莉斯逐星:有時(shí)只依靠克蘇恩還不能終結(jié)對(duì)手,這時(shí)就需要她所帶來(lái)的黃金猿的發(fā)揮了,各種橙卡還可以多張總有能夠來(lái)確保場(chǎng)面、取得勝利的。
維克洛爾大帝:克蘇恩卡組的真正核心,7費(fèi)兩個(gè)熊德會(huì)讓對(duì)手非常難受,沒(méi)有這個(gè)卡牌的話,克蘇恩卡組的強(qiáng)度會(huì)降低很多。
血吼:賺卡差利器,基本是對(duì)手上什么砍什么,對(duì)手空過(guò)我們就轉(zhuǎn)甲,只要不被大小軟吃掉能夠賺到不少東西。
沒(méi)有帶的卡牌:
暮光尊者:雖然身材還不錯(cuò),但是只能給克蘇恩+1/+1,同時(shí)不能和雷諾配合。
狂熱者:費(fèi)用要6費(fèi)太高,而且6費(fèi)需要給女王和圖哈特留位置,而這張卡除了站場(chǎng)沒(méi)有其他用處。
厄運(yùn)召喚者:克蘇恩在被變羊、變豬、變呱、埋葬等情況下,都是無(wú)法復(fù)活的,這時(shí)這張高達(dá)8費(fèi)的卡牌就變?yōu)榱艘粡埌装宓碾u肋卡牌,所以還是不帶為妙。
對(duì)戰(zhàn)分析
對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士:
打防戰(zhàn),優(yōu)勢(shì)對(duì)局,對(duì)局時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),我們的護(hù)甲能夠更厚實(shí),盡量少過(guò)牌,比如用猛擊打2血生物,克蘇恩主要用來(lái)解場(chǎng),伊莉斯逐星的發(fā)揮比較重要。打瓦王戰(zhàn),優(yōu)勢(shì)對(duì)局,圖哈特能夠早些到手就盡早使用,對(duì)手的傷害輸出主要為暴亂狂戰(zhàn)士、大螺絲和吼爹,用硬解解好這些有威脅的隨從即可,其他的傷害不足以打穿我們的護(hù)甲。打武器戰(zhàn),優(yōu)勢(shì)對(duì)局,只要起手不太黑,當(dāng)對(duì)手手牌不足時(shí)就只能GG了。
對(duì)戰(zhàn)薩滿:
均勢(shì)對(duì)局,薩滿目前還是較為強(qiáng)勢(shì),前期別被搶太多血就好,依靠絕命亂斗和武器清場(chǎng),當(dāng)血量安全,上古之神護(hù)衛(wèi)加起護(hù)甲,維克洛爾雙嘲諷上場(chǎng),就比較穩(wěn)了。
對(duì)戰(zhàn)盜賊:
劣勢(shì)對(duì)局,打奇跡賊前面我們很難給到壓力,對(duì)手可以輕松在中后期用刷牌打傷害,我們的護(hù)甲堆疊速度不足以應(yīng)對(duì)這些傷害,絕命亂斗也會(huì)顯得較為無(wú)用。
對(duì)戰(zhàn)術(shù)士:
打動(dòng)物園,均勢(shì)對(duì)局,前期有小斧子、食尸鬼或者克蘇恩的信徒的話,較為好打。畢竟現(xiàn)在動(dòng)物園中的優(yōu)質(zhì)亡語(yǔ)隨從幾乎沒(méi)有,絕命亂斗能夠很好的清場(chǎng)。打手牌術(shù)的話,同樣為優(yōu)勢(shì)對(duì)局,巨人和暮光龍我們都能夠用低費(fèi)硬解解決,血吼也可以砍出一片天,越打到后期其實(shí)對(duì)我們?cè)接辛Α?
對(duì)戰(zhàn)騎士:
打神恩騎的話,只要有食尸鬼就好打的多,絕命亂斗也能解決很多煩人的圣盾隨從,目前這類騎士并不多。打亡語(yǔ)騎,其禁忌治療回血能力不錯(cuò),清場(chǎng)能力葉強(qiáng),因此就解場(chǎng)以及保持一兩個(gè)隨從站場(chǎng)就好,絕命亂斗一定要留一張給恩佐斯帶來(lái)的返場(chǎng)。
對(duì)戰(zhàn)獵人:
對(duì)戰(zhàn)中速獵有些小劣,中速獵人4、5費(fèi)之后的隨從質(zhì)量較高,有持續(xù)傷害能力,有爆發(fā)。我們必須不斷解場(chǎng),很難疊起護(hù)甲,獸群召喚威力太大。
對(duì)戰(zhàn)牧師:
打牧師比較煩埋葬,其他還好,牧師基本上都是慢速卡組,疊護(hù)甲拖入疲勞決戰(zhàn)。
對(duì)戰(zhàn)小德:
小德目前以跳費(fèi)德為主,主要有跳費(fèi)上大隨從、跳費(fèi)超生咆哮,和跳費(fèi)克蘇恩三種形態(tài),對(duì)超生德,食尸鬼和亂斗較為重要,能群解小隨從就解,不給BUFF的機(jī)會(huì)。對(duì)其他兩種德魯伊,因?yàn)槠涓哔M(fèi)隨從多,所以硬解最好在能占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí)使用。
對(duì)戰(zhàn)法師:
打火妖法是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,火妖法的隨從不多,所以硬解可以直接打掉火妖,其他如大帝、無(wú)面召喚者并不難解。如果對(duì)面的火妖法速度較慢,那么就需要留一張硬解給可能有的大法師了。只靠法術(shù)傷害,很難打穿我們的護(hù)甲,除非尤格薩隆能夠立功。打冰法,不必多說(shuō)了,妥妥地91開(kāi)。
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